Diary


とりあえず作ってみました、ログへのリンクつき日記ページです。
昔の奴とかすっごいイタイこと言ってたりエロい話してたりする気がするのでちょっとチェック中です。
どうかすると今と全然変わってなかったりしてすごいヘコんだりするかもしれない危険な作業です。
だからでしょうか。全然チェックは進んでいません。


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1月31日

というわけで日記を更新しました。FBCさんは生きています。

日記を書くのは好きです。
今でこそだらだらしゃべるのは三国志大戦くらいなものですが、
サイトをやってた当初は今よりはるかに文章量が多く、
それこそ今の3倍ほどはあったように思います。

ところがそれがたたって日記サイト扱いされていた時期がありまして。
一応うちはイラストサイトなんだよと。本分はそっちなんだよと。
楽しんでもらってるなら本分だとか何だとか関係ないかなと思っていましたが、
何とか思いとどまりまして。日記縮小と。4時間くらい日記に時間かけてましたしね。

ええまあこんな感じで、どんどんだらだら書いていってしまうわけです。
全然中身のない話を。あかん。あかんですよ。そりゃ通りません。

とある人に言われました!「更新のない日のサイト管理人は死んでいるも同じ、
一言でもいいから更新してくれるだけで嬉しいのだ」と。これは自分もはっとしました。
はっとしましたが、行動に移っていないので結果論としては同じですよね。フヌー。

ところで今鍋を食べ終わったところなんですが、いやー鍋はいいですね。
実家から送られてきたうどんがえらく余っているので、鍋あとにうどんを入れたりして。
腹いっぱいですよ。この幸福感。弟と二人で食ってても幸福感がね。

幸福感と言えば。昨日だったか、ようやっとシュラキ第二段を開けたんですよ。
色移りしやすいって話だったんでおっかなびっくり。でもね、それじゃいけなかった。
パーツが着脱可能なんですが、結構思い切った力を入れないと脱げない。
割れたりするんじゃ、と気が気でなかったのですが、なんとかなりました。
下着姿を拝んで、尻だの胸だのを堪能し、今は服が破けたダメージ状態で飾っています。
しかしやっぱりパーツの派手さがある方が普通に飾る分にはいいかなーと思って、
そろそろ通常状態に戻そうかと思っています。割れてくれるなよ。
イラスト集の方は思ったよりエロくなくてションボリ。
ドラマCDの方はまだ聴いてません。

CDといえば、先日平沢進のCDを借りまして、ちょっとお気に召している次第であります。
新曲はネットでしか購入できないものもあるらしく、なんだかファンになりがいのある話です。
変わった世界観を持った曲が多いように思います。聞いてて楽しい。

うーん懐かしい。懐かしいくらいだらだら日記書いてますね。この感覚ですね。懐かしい。

だらだらはいいんですがね、むしろ今だらだらしなければならないというか、
正直、食べすぎ、まして、ね。
鍋と一緒にビール飲んだのがいかんかったんでしょうか。
その前にコーヒー飲んでたのがいかんかったんでしょうか。
食った時間が11時すぎてたのがいかんかったんでしょうか。
つらい。

つらいから連想してつらいネタで書いてたら、だんだんネタでなしに辛くなってきたんで
ますますつらい。ああいやもう何がつらいって日記のネタがすでになくなってるのが
バレバレなこの空気こそつらいのかもしれませんね。アチャー。

よく言ってますよ周りの人。日記書くほどネタのある生活してないってね。
でも前述の「一言でもいいから」という言葉を信じている自分としては、
それこそ何でもない話でいいんではないかなあと思うわけです。
大体が日記なんてそんな毎日が面白いわけがないわけで、
それでも見てくれる人はきっとそういうふれあいだけでもいいんじゃないかって。
俺、そう思うんです。これはきっと顔見せなんですよね。それだけで安心するとか、
きっとそういうことなんですよね。ですよね。あーなんか俺って幸せ者ですね。
こんな人間なのに。ありがとうございます。ありがとう。ウッグ、ヒック。
きっと周りの人たちだって幸せ者なんですよ、ええ、どうぞ一杯。ささ。
それなのに、やれネタがないなんて、ええおい、悲しいですよね。悲しいですよ。
幸せなのに、幸せになれるはずなのに。お互い。悲しい。勿体無い。ウック、ゲプ。

何かだりぃ話になってしまいましたね。酒が入ったから、ということにしといてください。
たまにゃこういう日記もいいですよね。なんだか居酒屋っぽくなっちゃいましたね。あ、ウーロンひとつ。

でも太るのはカンベンしたいですねえ。今日、久しぶりにジーンズ履いたらあーた、ありえんくらい
ピッチピチになってましてね。こりゃーやばい。もーだめ。冬眠体型。でね、何も考えないままだとダメだと
思って、「メシは腹が減ったときだけ食べればいい」とかいう話を真に受けることにしたんですよ。
快楽として食事を求めるときがあったんで、そういうのを減らそうと。そう思って数日、
案外これが食事回数減るんですよ。健康かどうかは置いといて、この食事回数が
減るってのが何だかダイエットしてるぞーってな気分になって嬉しい。嬉しいんですが、
今こうしてド夜中にビールも入れての過食と相成っているわけです。なんてこったい。

そういえばちょい前に呑み会行ったとき、それなりに呑んで食べてってやったら、
帰るときに何だか左わき腹が痛くなりましてね。トイレとかでなしに。
あれは何だったんだろう。食べすぎってほどには食べてないし。今もこうやって
妙に重たく感じてる。体内脂肪でしょうか。中にもりもり溜まりすぎて、以前より
入らなくなってるとか。イヤー怖い。グロテスクだわ。

この気持ち悪さに拍車をかけるようにして、顔に直接暖房が当たります。
そういえば書いてませんでしたっけ、暖房、ってかエアコンを10月だかに導入したんです。
ありがたい話です。おかげさんでだいぶ過ごしやすくなりました。
ところが設置位置、いや自分の環境でしょうか、顔に直接暖房が当たってしまう。
そこしか壁が開いてなかったのと、自分が座椅子でやってるもんだからってのが
ありましてね。これがデスクだったら足元あったか、くらいで済んでいたと思うんですが、
いやはやうまく行かんモンです。気のせいか目の乾燥が早い気がします。いかんです。

んー今日はこのくらいにしておきましょうか。いやはや、懐かしい文章量とだらだら具合でした。
そりゃーこんだけの量と他愛のなさでバカスカ更新してたら日記サイト言われますよね。
本当はもっと際限なくだらだら行けるんですけど、もう夜中の2時なのでそろそろ自粛を。

ご清聴ありがとうございました。おやすみなさい。


あ!アシスタントさん募集してます!




1月29日

やるべきこと、したいことを箇条書きした。
おかげで昨日は少しは建設的な生き方が出来た。
やっぱりこのくらいのことはしてないと自分はダメだ。

別のことを始めると、すぐに頭がこんがらがる。
それだけならまだしも、PCに向かいネットにつなげると
明らかに受動的になってしまう。酷いときには停止する。

受け手になることは悪いことではないけど、有用な情報を
厳選している感は少ない。実際は暇つぶし程度の情報しか
手に入らない。いや、手に入れようとすらしていない。
考える前にまずクリックしている。

ともあれ、このメモのおかげで少しは能動的になれるはずだ。
ヒトツずつしっかり消化していこうと思う。


太った。今までも太っていたがこれはひどい。
食生活が一番だろうが、運動してないにもほどがある生活も問題だ。
プールにでも行くかと思って近所を調べたのが12月のこと。
近所にジムがあった。ジム。高そうだ。
地元の市営施設のプールは2時間で240円程度だったかな。
気合入った施設じゃなかったけど、あれくらいで充分。

早速足を運んだものの、あいにくプールは工事中。
もう終わってるかな、と寄ってみたのが27日で、
ついでにパンフレットももらってきた。

いつでも自由に使えるプランが月11550円。ええー高い!
月に48日は行かないと…って何それ!
待て待て。月4回までが7350円ってことは…一日約1838円か。
高…ん?三国志大戦で一日に使う額とあんまり変わらんくね。
なーんだ平気じゃん。いけるいける!いけ…

俺そんなに三国志大戦に金使ってるんだ


そんな三国志大戦をやってきました。
軍師育成が中心だったので全国は1回だけでしたが3連勝、無事7品へ。
これで6連勝となりました。こんなに勝てたのは久しぶりじゃぜ…!
相手も俺と勝率も腕も変わらないくらいの人間たちばっかりで、
非常に充実したプレイでありました。

軍師育成ついでに色々デッキを試しましたが、武錬の章以外の
英傑伝だと試しにもならないってことを痛感しました。
新兵士カラー欲しいんですけどねえ。ちゃんとAランク取れるよう、
それに応じたデッキを組んでみようかしら。

試しにもならないとはいえ、SR王異のしっくり来ないっぷりは
すさまじいものがありました。荀攸と比べての利点といえば…
特技魅力と士気差、あとは移動速度低下による生殺しですかねえ。
そっちの線で考えた方がいいのかな。中央付近に上がってきた
張飛あたりを止めることができれば、大分楽にはなりそうです。
なりそうですが、机上の空論なニオイがしすぎます。ウーン。

そして悩んだ末の新デッキがこちら!

曹真 UC夏侯惇 SR王異 牛金 程c :GR荀イク
早い段階で虎豹騎の指揮を放てば相手は号令を打たざるを得ない…
ここで雲散!敵軍は成すすべなく瓦解する…
篭城を決め込むのならそうするが良い。
敵城を蹂躙し尽くせば奥義・転進再起により帰還するのみ…
槍が多い布陣ならば開幕から精兵集陣を見せ駆逐するがな…
あとは敵陣の足並みを乱すだけで事足りる…
牛金の猪突、王異の暴勇、そして息をつくことのない曹真の虎豹騎…
焦りを見せた騎馬は程cの隠密の闇へ引きずり込まれるだろう…
号令に頼りきっている若輩どもの狼狽ぶりが目に浮かぶ…
まあ、超絶強化には雲散で対処するだけだがな…
相手の精神は磨耗し、終盤に自棄を起こした敵軍は総攻撃…
しかしそこで彼らの命運は費える。
横弓、そして襲い掛かる牛金に対し、彼らの振るう槍はない…

クク…
我ながら何回山頂に布陣したかわからんな…
クク…だが…
楽しめそうじゃないか…!


邦画「キサラギ」を見ました。
舞台は3流アイドルのオフ会。参加者たちがボツボツ話していく
うち、なんだか物騒な話になってきて…といったところ。
パンフレットや予告CMとかだとサスペンスな風にも見えるんですが、
見た感じとしてはドラマ版「電車男」とあんまり変わりませんでした。
ところどころにコミカルなシーンがあり、さほど暗くなりません。
自分の少ない語彙で言えば、ラストはハートフルな終わり方でありました。
スタッフロールの後のアレのこともありますし、続編が気になりますねえ。


Appleの最高責任者によるスピーチ。
見たいんだけどサッパリ読み込まない。
すごくいい話してるっぽいんだけどなあ。
てなわけで差し当たり訳だけ読みました。
今まで「死ぬつもりでやってみろ」みたいな言葉は
何度か聞きましたけど、この言い方は新鮮でした。




1月28日

カレンダーを買うのが遅れたせいもあるかもしれないが、
ここ数日はあまりにその日暮らしすぎた。反省しなくては。

色々話題はあるのに全く思い出せない…
これはカレンダーのせいだけじゃないなあ…
無駄な夜更かしが続いたのもあるなあ。いかんいかん。


近所の美味しい店、めぼしいところは全部行ってみました。
気に入ったのは正面のつけ麺と接客だけが惜しい鮮魚系居酒屋。
最初に知った2店ということになってしまいました。
新しいオドロキはなかったものの、やっぱおいしいところは話題に
なってて最初に知られるようになってるのね!と納得。


三国志大戦はボチボチです。
最新勝率44%くらいですがむしろいい方です。
最近軍師陸遜を手に入れたので育て始めました。

デッキは以下のものをメインで使っています。
R太史慈 R周泰 R孫権 朱桓 張紘
メインアタッカーの二人の知力がそれぞれ5、4なのがどうにも
落ち着かないのですが、勝率は以前よりはよっぽど落ち着いてます。
雲散求心に滅法勝てないのが悩み。
以前は太史慈→R丁奉orUC徐盛でやってたんですが
そのときとは違う意味合いでそのころに戻りそうですわい…。

SR王異を引いたのでデッキを考えるぞ!と思ったら属性天!
やばいこれは全然使う機会がなかったGSR司馬懿を使うとき!
待てよ丸々役割が被って…い いや!ゾーン制圧力が増えたと
解釈するんだ!暴勇を警戒し回避した先にドカーンみたいな!
それに最初は育成しなきゃだから冒険したデッキでも…!
てなわけでこんな感じになりました。
SR曹操 R夏侯淵 SR王異 楽進 程c :GSR司馬懿 
う…うーん…!R夏侯淵は素直にUCトンのがいいのかな…?
というかUC荀攸が何だか輝いて見える…?
王異はワラっぽいのでよく見るけど性にあってなさそうだしなあ。




1月21日

あけましておめでとうございます。
正月らしい日記を書こうと肩に力を入れたままでは
どうにも書くのが億劫、結局何も書けない気がしたので
いつもどおりつれづれだらだらと書くことにしました。
本年もそんな感じでよろしくお願いいたします。

◆実家
ねこは元気だった。馬刺しは美味しかった。温泉に行った。
実家から絵の教本を何冊か持ってきたが、
押入れのエロ同人を持ってきた方が良かったかもしれない。

◆ベイビープリンセス
なんとも懐かしい香り。公式サイトの日記とそのコメントが
在りし日のG'sマガジンを思い出させる。

◆外食など
近所の美味しい店を探し始めた。案外興味をそそられる。
いざ行ってみたりするとオススメの文面にはなかった部分も
見えてきて面白い。日記に書きたいのだけど書きづらい。

◆三国志大戦
呉の軍師カードが出たのでとりあえず呉で始める。
色々あって現在は R周泰・R周瑜・R孫権・董襲・張紘・G魯粛
どうにも赤壁が有効でない相手には攻めあぐねがちなので
周泰→SR孫策 と 周瑜+董襲→太史慈+朱桓 を検討中。
にしても何だか地味というか物足りなさを感じてしまう。

SR陸遜のイラストがかっこいい&計略も面白いので使いたい。
諸葛瑾を引いたら知略昇陣を絡めて試してみたいところ。
呉軍待望のはずの1コス馬は案外組みにくく感じる。
高順にやたら当たる。長槍には当たらない。
かつてのR陸遜を思わせる2コス武力5の曹丕に涙。
雲散と反計のプレッシャーにも涙。

などと言っている間に次verのロケテが始まっている。

◆ファンタジーアースゼロ
詮無き事だが、脚+足ではなく腰+脚でパーツ分けをしてくれていれば
どれだけ助かったことか。ジャンヌ胴にヴェスタ脚に合わせるたびに
口惜しい気持ちでいっぱいになってしまう。




12月31日

今年も色々ありましたが
今年で一番バカ笑いしたのは
数分前に飛び出た
「行く先々でトシコシソルトアップ」
でした
路上で泣くほど笑いました

後悔の多い今日でしたが
スケブをたくさん描きました
15枚描いていたようです
充実してました

残り数時間ですが
皆様良いお年を




11月29日

終電逃した
始発まで暇なのでいつも以上にだらだらつれづれしてみる

それにしても終電というやつは慣れない
特にそれを感じるのは遊びに出たときだ
演もたけなわですが的に終電でみんな帰路についてしまう
物足りない
地元では2時3時あたりまで飲み屋なりゲーセンなりなんなりにいて
その後ファミレスになだれ込んで何でもない下らない話でもして
おや今日もいい朝日ですよなんて遊び方を

なんだかただのダメ人間だっただけな気がしてきた

さて今は1:30。
書き始めたのが1:00あたりだった気がする。始発は5:00あたりだった。たるい。

思った以上に長文になっていない。物足りない物悲しい。

悲しい寂しいといえば色恋沙汰
この時期は寒いからか恋愛話がいつも以上に甘ったるく感じる
うらやましい
言えた義理ではないがうらやましい

しかし今シーズンはそれどころではなくなってきた
メタボである
小さな頃から丸かったがそろそろ危機感を感じてきた
ハゲオタチビデブキョドリメガネ
これ以上ないほどハイスペックである
むしろハイエンドと言って過言ではないだろう
多少の自虐ネタにはM的な喜びを感じてしまう自分ですら
改めて目の当たりにしたハイエンドっぷりに思わず落涙しかけてしまったほどだ

対策としてはジョギングが一番適切な気がする
しかしはあはあブヒブヒ言ってるハイエンドを全能なる日本警察が存在を認めるだろうか
断じてノウである

水泳
イエスであると主張したい
だが近所にはそのような施設はない
いや仮にあったとしてそのジム料金に耐えられるだろうか
考えるほどに不安になる
不安になるほど考えたということはよくやったということである
つまりこの時点でわたしはよくやったと言える
結論としてわたしはメタボに対し十二分によくやった

何のために今これを打ってるのかわからなくなってきた
しかしこんな虚無感も予想していたことである
じゃあちょっと先の仕事にでも手をかけようとわりかしノリノリだったのに
手持ちの紙がなくなり途端にだるくなってなかば自暴自棄にこれを書いているわけである
携帯はめんどい

こないだまで母親が来ていた
母は近所のケーキ屋をいたく気に入った
地元に送ってあげたいがそういうサービスもやっていない
なにしろケーキである
残念だ

何だかエロ絵が描きたい
でも紙がない
残念だ

今回のガンダムの悪い話を聞かない
聞きたいわけじゃないのでそれでいい

まだ2時半
折り返しだ。なんかめんどい。

親子丼の作り方を知った。楽なので最近は連日親子丼だ。

柴漬けがうまい

賞味期限一週間すぎたキムチもうまかった

嬉しいことも自分が納得できなければ素直に喜べない
自分を認めてやれない
いつの間にか別の自分を作ってそいつに丸投げしてる
もったいない!
その上失礼だ

今週のマガジンで有無を言わさぬ力強さを感じた言葉
「二等辺三角形なんだから…!」

自分が本当にやりたいことよりもお遊びでやってることの方が評価されたりする
なんてうそぶいたりしてみたけど
お遊びの方の露出があんまりにも多いだけってケースも少なくない気がした

前より他人を認められるようになった気がする
その分だけ自分にあきらめている気がする
これは認めているのとは違う気がする…

「それはそれ、これはこれ!」
このところこの言葉の深さを痛感している
「カブトボーグ」リュウセイの言である

弟と下らない話に華を咲かせていた
そして生まれた二次創作ネタ
くやしいのうみオドリャフカ
弟には一生敵わないと思った

3時過ぎた。あと二時間あるが行ける気がする。

と思ったら電池がまずい。
そういえばこの携帯は調子が悪く、不意に消えることすらある。
いきなり怖くなってきた。

とりあえず「さんじ」といえば「三次」、つまりフィギュアである。
エロかわいいシュラキ第二弾を柄にもなくがっついて買った。
すでに数日前に届いている。今の仕事が一段落したら開けるつもりだ。

とりあえずこのあたりで送信しよう。




11月7日

風邪が流行っている
二ヶ月くらい前に風邪をこじらせたとき
そのときの作業しづらさといったらなかった
今体調崩したら笑えないので注意したい

というわけでカイロを買った
貼った
熱い

ハロゲンヒーターなんかは三千円くらいで買えたりするらしい
欲しいけど夏のことも考えると普通にエアコンのがいい気がする
しかしエアコンになると途端に高くなるし手間もかかりそうだ
めんどい

アシスタントさんへの指定で「※空」とか注意書きを書いていた
「夕陽」「空」「海」「地面」
地面を大地に書き換えたくなった俺はまごうことなき邪気眼使い

自炊をしてなかったのでたまにはと親子丼を作った
レシピでは長ネギを使っていたがタマネギにした
味が濃い
お茶が美味い

副菜が欲しい
いくら美味いといっても味が一辺倒では後半しんどい
とはいえ刻んだだけのサラダに100円はイラッとしてしまう
なので200円のゴボウの和え物にした
なんか自分にイラッときた
でも美味かった
満足感が違う

BGMを探していたところはっぱ隊を薦められた
当時は絵的に嫌いだった
聴いた
泣いた

そのときはなんとなくそれで満足したのだけど
次の日にまた聴きたくなった
間違って葉っぱ隊で検索した
別の意味で泣いた


10月25日

おでんを買ってきた
「カラシはいりますか?」「あー結構ですー」
帰宅して弁当を広げる
冷蔵庫からカラシを取り出・・・

意外!それはショウガ!!

上下セットの部屋着を買った
ウエストのゴムが少しきつい

それというのもこっちに来てからの生活ゆえだろう
半年になるが自炊率がめっきり減ってしまった
昨日なんかピザ食って夜食にラーメン食ってしまった
ぽっちゃり系からピザへのロードが明示されている

近所の魚料理の店が安くて美味いんだけどちょっと不親切
予約して入る店でもないように思うんだけど
他に文句がないだけに残念すぎる

正面にあるつけめんに行き過ぎた
近くて安くて美味い
ああやっぱりピザロード

12型液晶タブレット
いいなあ
21型と迷うなあ

あの「プリズマティカリゼーション」が600円で
なつかしいなあ
ジャンケンで負けて「グーは保守的だ」とか
ミルクが渦巻いてるコーヒーを見て突然「カオス。混沌だね。」とか
妙な世界をお持ちな主人公にまた会いたい
自分の持ってるコーヒーをカオス呼ばわりされて
「事象は常に一定ではない…?」だのなんだの論を展開させにかかる
これまた珍妙なロリにもまた会いたい
でもゲーム部分には会いたくない




10月15日

それにしても東方ばっかだなあ
東方エチャばっか行ってるからしょうがないとはいえ

レンジでパスタを作れる箱ってのを買いました
洗い物が減ったりゆでてるときの手間が減ったりして重宝してます
重宝しまくってて毎日パスタ食べてます
簡単なパスタ料理でも覚えてみようかしら

アニメ版プリズムアーク見ました
マンガの方をやらせてもらっているだけに
勉強する意味合いでの見方がメインになってしまい
今は感想らしい感想を口に出来ません
それはおいといてブリジットがロリ巨乳だったとは嬉しい誤算です

ガンダム00見ました
自分にとって高河ゆんと言えば「いまどきのヴァンパイア」ですが
それはさておきキャラデザは好みです
かっこいい男どもにボクの中の腐女子がはあはあします
ネーミングはすごい中二ですがそういうのも好みなので大丈夫です
敵の金髪がやけにノリノリで好きです
「存在自体が矛盾している!」「君の存在に心奪われた男だ!」
あと第一話でズタボロにされた自称実力者と
平民っぽい金髪おっぱいに注力して見ていきたいです
バトルシーンにも胸がときめいたのでこれからにも期待したいです




9月23日

◆pixiv◆

ご存知の方も多いだろうが
pixiv」というイラスト系SNSといった趣の
ウェブサービスが始まっている
承認制ではなく簡単な入力だけで登録できる

絵にコメントできるのと簡単な掲示板があるくらいで
自分の身の回りを見る限りだと
まだまだコミュニケーションとまではいかない

今月の13日に開始したこのサービスだが
yahooニュースなどで取り上げられ
その後にmixiを介して急速に広まっているようだ
小耳に挟んだところではすでに4000人が参加しているそうで
その増え様には驚きを感じる

おかげさまで全てのイラストをチェックするのは困難だ
絵にはタグをつけられるので
それを頼りに見ていくのがいいかもしれない

また大きな要素として評価がある
投稿された絵に対し1〜10点の点数で評価するシステムだ
これを多く獲得した作品はランキングに入るので
ランキングには「比較的多くの人間が楽しめる絵」が集う
これを中心に見ていくだけでも面白い

ランクインに熱を上げてみるのも
また面白い楽しみ方ではないかと思う
あまり熱を上げすぎて他人や他人の絵
流行を妬んだりしてもしょうがないが

サービスが開始して間もないため
日を追うごとにシステムが追加・改良されていっている
手間もそうかからないし話題性もある
イラストに少しでも興味のある人は
閲覧目的でも始めてみてはいかがだろうか



◆携帯◆

携帯がもう寿命のようだ
何の脈絡もなく電源が切れることがある
どうやら6年と2ヶ月使っていたらしい
当然か

ポイントも2万円分たまっていることだし
今の携帯じゃモバイルmixiも見れなくなったみたいだし
三国志大戦のサービスも気になる
せっかくだから機種変しようと考えた
この際だから他の会社に変えてもいい
そう思ってパッと決めるつもりで調べ始めた

めんどい

どっから調べてもめんどいことばかりだ
何プランだの何サービスだのとよくわからない

弟に価格.comを薦めてもらう
正直他に用事もあるわけだし
ガッツリと調べるのは時間を取りそうで抵抗があったが
必需品な上に長いこと使うことになるだろう
そこらへんは観念するしかあるまいと腹をくくった

とりあえずプランの安さではソフトバンクのようだ
キーボードの付属するスマートフォンという類は
面白そうだが現時点では重く感じた
薄型のものを買うつもりだったが熱を持ちやすいらしい
パンフレットではどれもがオープン価格表記で
一番気になる値段がわからず面倒だった
ヤフオクでざっと値段を見てみたが
ヤフオクでの希望落札価格が同一のものでも
実際に足を運んでみると2万ほど違ったのでアテにならないようだ

しかし6万の端末を2万4千で
しかも同時に数点そろえて出品とはどういうことだろう
機種変したいので残りの支払い分のお金を手に入れたい
というだけの話ならまだわかるのだけど

実際には新スーパーボーナスだとかいう割引のおかげで
最新機種もタダ同然で購入出来そうだったこともあり
ようやくヒトツに決めることができた
携帯はめんどい…




9月18日

◆のっけからその他つれづれ◆

冷やしかつ丼なるものを食べました
冷えてるかつ丼じゃなくて本当に冷やしにかかってます
何せ氷が浮いております
罰ゲームかと思いきやこれが美味い
とろろとわさび、梅肉が嬉しい
食欲のないナツに米と肉が食えるという点でも評価したい

モスのチキンカレーバーガー、シーザーサラダバーガー、黒胡椒モスチキンを食べました
いつものモスの美味さです

セブンアップという炭酸飲料に最近500ml版が出まして
このところはそればかり飲んでおります
ベタつかず甘すぎず苦いというほどもなく
あとはボトル版で出れば最高なんだけれど

そうそう、ディアボロジンジャーってヤツも悪くなかったです

近所のスーパーで「おやじに捧げるにんにく豆乳飲料」ってのが売ってまして
これが一個9円
さすがにこればっかりはどう考えても罰ゲームだと思っていたのですが
なんだかコーヒー牛乳みたいな味わいで普通に飲めました
それにしても9円て

このところ酒に依存してきてる気がします
何事も楽しむ気構えが足りないのか、難しく考えすぎてるのか…
今日の酒は美味くないと思った時に呑む酒は本当に美味くない
それがわかっただけでも成長としておきたいです
加えて外食が増えてきたこともあり
もうメタボリック予備軍いやすでにそのものになっている可能性すら
なんで惣菜ってあんな太りそうなものばかりなんだろう

キングゲイナーにエウレカセブン、ガンダムXにターンエー…
登場作品が神がかってると評判だった「ACE3」をプレイさせてもらいました
どうにもどう動いていいのかわからずに悪戦苦闘
よくわからなかったけどぶっとんで派手な技とかもあって楽しかったのでいいかと思いました
にしてもキングゲイナーの強さはこれしょうもないところにまで来てるんじゃあ
真ゲッターは様々な意味で浮いてたけど機体としては常識がありそうな感触でした

PS2版「ギルティギア イグゼクス アクセントコア」を貸してもらいましたが、
ディズィーのEDイラストがエロくなかったのに心底がっかりしてしまい、以後起動させていません
それはそうと次のギルティギアは一風変わったアクションだそうで個人的には好印象です
以前石渡さんは「格闘ゲームだけでなく、他のジャンルやメディアにも展開していきたい」と
おっしゃられていたように記憶しておりますゆえ、今回の展開はむしろ待ち望んでいたものなのです
待ち望んでいたのですがいつの間にかGGはとんと遠い世界に…
それでも応援したい気持ちは変わりません
今回のタイトルが良い作品になることを願っております

友達に誘われて「劇場版アクエリオン」見に行きました
TV版を見てない自分でしたが、劇場版は全く関係のない話なんだそうでじゃあ行くよと
最初は少し抵抗がありましたが、最後には「気持ち良さがアクエリオンなんだ」と思うようになりました
必殺技の演出もその内容も景気よくてステキ
そして一番かっこよかったのは間違いなくピエール



◆コミケおつかれさまでした◆

コミケは3日目だけ一般参加しました
手持ちが少なかったのもあって今回は2万円は
いかなかったんじゃないでしょうか
ここ数回は3万円越えてたので大分抑えたみたいです
サークルチェックしてなかったのも手伝ったかしらね
しかし大まかなジャンル分けくらいはしておいた方がよかったなあ

「ロボット残党兵」って一般向けの創作漫画が面白かったです
続きが気になるとか思ってたら
コミックリュウで銀賞を取ったとのこと
ふへえ
今でも見れるんかなあ

ぱじゃまソフトさんのブースにご挨拶に伺ったのだけど
数ブランドとの合同スペースな上に売り子さんくらいしか
いない状況で結局それらしいアクションは何も出来ませんでした
聞くと大野先生のスペースに集まっていたのではという話
なるほどそっちかあ
さらにメディアファクトリーのブースではアニメのプロモが
やってたんだそうでもうホントしくじりました

打ち上げは焼肉でした
みんなよく焼肉で肉ばかり食べれるよなあ
そう思う俺はもう若くないのでしょうか

コミケ申し込み書を買って、さしあたり申し込みだけはやってみました



成人男性向けのスペースです
さーてどうなりますことやら



◆さんごくしたいせん◆

ついに三国志大戦3が発表されましたね。新カードとかどうなるのかしら。楽しみです。


13州から14州に上がるための昇格戦やってます。今のところ2度失敗。

最近よく当たるキーカードは手腕、八卦、桃園、そして業炎。
自分で使おうとすると使いにくいったらない業炎も、敵にすると大変に面倒で困ります。
手腕のいない呉デッキではUC孫権が、八卦と桃園にはR姜維とUC張飛が入っているのをよく見ます。
また、妨害の変わりにダメ計要因をよく見るようになりました。

袁や徒弓麻痺矢はあまり見ません。きっと上の方にいるのでしょう。


屍名君にちょっとテコ入れ。

SR孫堅 R太史慈 UC孫権 孫桓 潘璋 : 総武力26 伏1 柵1 魅2 勇2 

R太史慈のおかげでガゼン開幕に強くなりました。
武力偏重の流れが強い昨今、潘璋の伏兵程度でもいいけん制になる感じ。
序盤で屍あるいは天衣無縫で押し込んで一発、中盤を名君で守りながらしのいで隙あらばカウンター。
この流れで割と上手く回るようになったのでしばらくこれを使ってみました。

重い重いと思っていた天衣無縫も、メインになる屍や名君の軽さのおかげでそう気になりません。
死なないので攻城する時間も取れるし、知力も上がるのでダメ計にもある程度耐えられます。
R甘寧は効果時間の短さ、乱戦になったときの武力上昇の物足りなさがあって遠慮。

それにしても屍が短く感じます。敵陣半分くらいまで迫って屍撃ってもあまりいい状況になりません。
城に帰って効果が切れるまで乱戦でやり過ごし、効果切れたところでカウンターがお決まり。
優先的に帰らせた名君と他一名くらいになり、ギリギリのところで名君でしのぐところまでがお約束です。

特にこちらから攻める必要が出てきた時にこの短さが辛い。
屍遮断ってのも興味があったんですが、遮断使いづらくなってるしちょっと考えもの。
屍を孫呉の大号令に替えたらどうなんだろう、とは思うもののSR陸遜が手元にない。うぐぐ。


一時期妙に攻守と当たった影響で、改めて攻守をやってみることにしました。
R司馬懿のイラストも司馬懿という人物もカリスマ感じて好きなのでテンションも上がります。

とはいえ魏の槍には物足りなさを感じるところ。
優秀に感じたR1趙雲を入れ、二色攻守をやってみました。

R司馬懿 R1趙雲 R曹仁 ケ芝 羅憲 : 総武力25 伏2 魅1 募1

士気が9に届きそうで、かつ8cほどの膠着が予想されるシーンというものが割りと多く感じられたため、
強力な攻守二度がけが使えるようになるという利点も含め、ケ芝を入れてみました。
上級戦器は移動速度UPですし将来に期待が持てます。いつになるかはわかりません。

羅憲は夏侯月姫にしたいところなのですが、あいにく手元にありませんで。
高武力武将が少ないので羅憲の伏兵と武力3はありがたいのですが、
桃園はもちろん八卦一人がけ+車輪に手も足も出ないのでどうにかしたいのです。


素直に単色も試してみることにしました。

R司馬懿 R張コウ 陳泰 楽進 程c : 総武力25 伏2 魅1

相変わらず魏の2コス馬は誰にするか迷わせますが、超絶強化対策の雲散、
妨害やダメ計にひるまない高い知力と槍兵防御の戦器を評価して陳泰に。
何しろこれで八卦一人がけ+車輪にも対応できます。やった。

あまり期待してなかったR張コウの粘りも、R姜維とよくマッチングする都合で、
挑発の被害を減らす用途でひんぱんに使用することに。なんだかなあ。

同様に期待してなかった程cの反計ですが、久しぶりに「反計可能!」の画面表示を見て
使っていくことを決めました。やっぱり反計はいいですね。上に行くほど決まらんのでしょうけど。


徒弓麻痺矢を試してみたんですが、なるほど強かったです。
たかが+2と思っていた徒弓も、効果時間の長さと弓兵の足の速さのおかげか、やけに強い。
相手が速度上昇中でないかぎりは馬以外の兵種をほぼ一方的に攻撃できる。スゴイ。


栄光も使ってみました。なんだか難しいような気がしました。遠慮。



◆ファミレスと原稿◆

気づいたら初めて来たファミレスで12時間作業してました。

さすがに死んだ方がいいかなと思っていた昨今でしたが、
先月ごひいきにしているファミレスで驚くべき言葉を耳にしました。

ウェイトレスさんが皿を下げる時におもむろに一言


「がんばってくださいっ」


よもや…


よもや応援されようとは思いませんでした!!
調理場で「あのハゲきもい この世から解脱してほしい」
そんな会話のひとつふたつみっつよっついつつ五光
あるものかと思っていたのですがいや実際あるでしょうが
この一言でああ生きていていいんだここにいていいんだ
おめでとうおめでとう 新劇場版放映開始おめでとう
そう思うことができました
もうファミレスボンバーは歌えない




8月18日

いやーお久しぶりです。
一応月一更新を考えているのですが、ちょいとのっぴきならないことになってまして、
とてもじゃありませんが更新なんて気分にはなれませんでした。ご理解いただければと思います。

にしても今日の日記は上手くまとまらなかったなあ。暑さのせいだろうかな。


◆原稿など◆

周りの人たちからのススメもあってGペンを使っていたんですが、どうにもムダに太いような気がしたので
丸ペン中心にしてみました。フォトショップもトーン化のプラグインが使えるようなverになり、いくらか
デジタル面でのベンリも向上。「グレースケールのベタ塗りをトーンにすると大分見やすくなる」という話を聞き、
今回実験してみたのですが、さてはてどの程度のものでしょうか。献本が楽しみであり不安でもあります。


いろんなファミレスに行って、自分にとっての快適な環境というものの目星がついてきました。
なんかヤな話ですけど。大きな要素としては机の高さ、机の広さ、部屋の気温。
気温はあまり考えてなかったんですが、これがどうもバカにならないようです。腹が弱いせいだろうか。
この時期は入店の瞬間に清涼感を与えるため、少しばかり冷房をキツめにしている店が
多いと聞きます。普通なら食べて軽くしゃべったら店を出るところなのでいいのですが、
自分のような長時間利用するような人間にはこたえるのです。当然の報いとも言います。
店が狭いと冷房の効きもキツくなってくるのか、大きい店の方が好ましいように感じました。
ドリンクバーの暖かいメニュー、及びスープバーの有無もそういった意味では重要です。

近頃は暑く、クーラーのない自分の部屋での作業はなかなかにしんどいものがあります。
とはいえ、ファミレスに頼りがちな最近の生活、決して危機感を感じていないわけではありません。



◆ゲーム◆

PS2「ウルトラマン ファイティングレボリューション」の「3」と「リバース」を弟が購入。
そもそも「3」を購入しようとしていた弟が、それと知らず同日発売の「リバース」の兼価版を
買ってしまったためにこのような事態に。とはいえそれぞれに面白さがあり納得は出来ました。

「3」は登場するキャラも多く、原作の音楽をそのまま使っていたりとまさにファンアイテムと言える代物。
隠し追加要素も豊富で、やりこみがいがある。ゲーム的にはちょいとしたプロレスゲームかしら。
「リバース」はキャラこそ少ないものの、ド派手な演出とハイクオリティのグラフィックのおかげで、
接待ゲームに適している。ゲーム性はかなり怪しいが、そういうゲームだと思えばわからなくもない。

ゼットン目当てで購入した弟に対し、特にこれといって思い入れもなかったFBCさんですが、
「リバース」での必殺技1のムキムキ演出に惚れてガイアのファンになりました。当身のアグルもいいですね!

どちらもまだ隠し要素を出し切れていませんが、これから先も出せないような難易度のものがあるので大丈夫です。


PS2「KOFマキシマムインパクト2」を購入。アーケードの稼動に合わせた最新作「レギュレーションA」は
ストーリーモードややりこみ要素がなく、純粋な対戦ツールなのだそうで物足りなりなさを感じました。
ストーリーモードはもちろん、200を越えるミッションもある「2」の方がより長い間楽しめるだろうと考え、
こちらを購入した次第です。溝口やアッシュも使ってみたかったんですけど、背に腹は変えられません。

それにしても覚えることが多くて疲れます。必殺技はどうとして、スタイリッシュアーツまでは把握し切れません。
ワシも老いたわ。3D格ゲーはあまりプレイしてないものの、なんだかこのタイトルは勝手が違うような気がしています。

攻め側の有利は従来の2DKOF以上に感じました。
さばきはベンリそうですが、被カウンターヒット判定も発生しているのでややリスキー。
成功しても相手側にはさばかれキャンセルふっとばしなんてのがあるのでやりづらいです。
任意で止めることができるスタイリッシュアーツ、ガードクラッシュの存在を考えると
頼れるのはやっぱりガードキャンセルふっとばしになるのかしら。なんて思ってたら
ガードキャンセルふっとばしはガードゲージ5個消費とのことで本当にこりゃ参った。

にしてもネスツ編のストーリーを少々受け継いでる割にはK’たちの扱いがフツーでちょっとさみしいです。
ナガセやデュークと同列くらいになっちゃいそうで嘆かわしい。ネスツ編は終わりましたし、倒すべき相手は
倒したものとは思っていますが、伏線や因縁はまだまだ回収しきれていないものだとも思っています。

中でも未だにK’と京の関係にケリがついてないのがたまりません。初登場時こそ専用演出があったものの、
その後の進展はなく、02あたりでは専用演出もなくなってしまったような気がします。
挙句京に「お前も大変だな、まあガンバレや」てなもんで放置されてた記憶が。絡んできて!

どんだけライバルを作ろうがK’の炎は所詮京の借り物で、具体的に語られるK’の力も炎に終始している
以上、その上には京がいつも存在しています。草薙流古武術とオロチとの因縁という力強いバックボーンがある
草薙京に対し、未だに過去が語られず借り物の炎メインでガンバってるK’はペラいものにしか見えません。
このままではアンチK’などという名目の元存在するクーラ、一生懸命頑張ってるけど越えられないと嘆く鉄雄こと
K9999、K’のクローンであるクリザリッドの魂も浮かばれません。K’には早いとこK’本人の力ってものを
打ち出して欲しいものです。チンゲンサイに「第二の草薙」呼ばわりされといたままじゃいけない。


PS2「サムライスピリッツ天下一剣客伝」を久しぶりにプレイ。
改めて見るとやっぱりこのグラフィックはきついですね。声優さんが軒並み変わっているのも。
ゲームスピードが今の自分には適度で遊びやすいものに感じられました。
ヒット確認が容易で、一連の連続技もさほど長くないし難易度もそう高くない。


ケイブの新作「むちむちポーク」、一度はプレイしたいんですが近所のゲーセンでは見当たりません。
なんて話をしたら池袋のドコソコにあったとの報。過去形です。
さらに今回も例によって普通のシューティングだとのことでガッカリ。
今度こそキモいくらいの演出を打ち出してくれると思っていたのに。


「ファンタジーアースゼロ」、ボチボチやったりしました。
以前はタイトル画面すらマトモに表示できなかったFBCさんですが、おかげさまでヌルヌル動くようになりました。

気恥ずかしさもあってネトゲでは女性キャラを使ってこなかった自分ですが、
ことこの作品に関しては女性キャラを使おうと決めていました。エロ目的なのだからその方が自然です。
そんなわけで作成したのはグラマーボディの女ウォーリアです。ウム!

クモとたわむれたり戦争におっかなびっくり参戦したりしている間に、21程度までレベルも上がりました。
色々な経験と知識のおかげで、何とか周りの人に注意されるようなことはなくなってきた次第です。
しかしどうもこのゲームのウォーリアってのは30くらいはないと足手まといのようで、もっぱらクリスタル彫りと
ナイト召喚の日々。装備を新調する意味があまりないような気がしてきました。ムグー。

間違って買っちゃってたウェブマネーがあったのでこれに投入。
しかし1000円分ではたかがしれていました。中途半端に装備そろえても見た目も悪いし、
なんだか使いづらいお金に。なんてこったい。足と脚じゃなくて足と腰って分け方だったらなあ。


久しぶりに「三国志大戦2」やりました。なんとなく不意にやりたくなったのです。
というわけで早速デッキ考案。何度やっても思うんですが、この時間が一番楽しいすよねえ。

三国と袁それぞれで単色デッキを組んでみましたが、呉以外のデッキは生きていけなさそうだったので割愛。

SR孫堅 R1孫策 UC孫権 孫桓 朱治  総武力24 柵1 魅3 勇2 

今名君がアツいと聞いて屍手腕から手腕を変更。
屍もしくは火計でなんとか一撃入れて、名君を軸に守りたい。
孫策はどちらで行くか迷ったが、兵種バランスと朱治の存在を考慮してR1に。
その朱治が割と実験じみてるのでやや微妙ではあるのだけれど。

とりあえずプレイ。似たような勝率の人と3回当たり、2勝1敗。
似た勝率の人と立て続けに当たるなんて珍しい。夏休みのおかげかしら。

とにもかくにも名君の減らなさったらない。
それはいいんですがまだ名君の運用がサッパリわかっていないので要勉強です。
相変わらず屍の運用がなってないので、今度はそこらへんも気をつけたいところ。
兵法は再起を使っていましたが、守りがちな戦略だからか、あまりご厄介にはなりませんでした。
武力差による優劣がより顕著になったと聞くので、大攻勢も悪くはないのかしら。

それにしても久しぶりの三国志大戦は疲れますわあ。



◆フィギュア◆

今更1/7沢渡いずみが欲しくなったのですが、どこの通販見ても置いてません。
そりゃそうかと思っていたんですが、あるところにはありました。いやー助かった助かった。
割引具合もいい感じ。注文したあと「在庫確認したらありませんでした」なんてことになるかと
内心不安がっていたのですが、3日ほどで無事届きました。見くびっていたぜ。

キャストオフはないものの、その造形はかなりのもの。
第一キャストオフは「外したら胸がしぼんだ」感がなかなか抜けないので、現時点では良し悪しだと思うのですよ。
エプロンとスカートはそれぞれ着脱可能なので大丈夫です。無論下は脱げません。脱げるフィギュアもありますけど。
個人的には顔の造形がかなり好みで、なかなかお目にかかれないものと感じました。

よく「肌が赤い」と評されるこのフィギュアですが、個人的には全く問題ありません。かえって良いと思えるくらいです。
服が白と黒で、さらにフチが白。エプロンも白と来て、足を除けばほぼ白で構成されているこのフィギュア。
ここによくあるフィギュアの肌の色を持ってくると、全体的にボヤッとした印象になるのではないでしょうか。
気性の激しい沢渡いずみというキャラクター性を考慮しても、やや攻撃性のある赤に寄らせたのは間違いないでしょう。
などというらしい話よりも、見た感じ赤い方がエロく見えるのではないかと思うところが強いのもあります。



◆その他つれづれ◆

暑くて体力がありません。食事はちゃんと摂らないと悪循環だ。


「レバーはピンキリ、質の良いレバーは美味しく食べれる」…なんて聞いてましたが、実際のところどうだろうと
思っていました。そんな話を聞いて数回レバーに挑戦したものの玉砕し続けていたもので。
ところが先日訪れた串焼きの店「くっしゃかりん」で食べたレバー!これは普通に美味しくいただくことができました。
あの苦味のある後味がなんとも嫌だったのですが、その後味というものがまるでなかったのです。衝撃。
レバーはピンキリですね。


「覚悟のススメ」全巻読了。
期待を上回るラストエピソードには落涙を禁じえませんでした。
気にかかるところはありますが、そこをマジメにつっつくのはものすごく無粋な感覚に陥るので大丈夫です。
それほどまでに粋なセリフ回しと天晴れな敵将たち、痛快な展開そして力強いエネルギーがあふれていました。
絵的に受け付けない人や、ところどころのネタ風味に冷めてしまう人。色々人を選ぶ要素はあると思いますが、
熱血漫画が好きな人はきっと面白く読めます。友達にこれを持っている人がいたら、是非。いい読後感ですよ。


余計なことを考えがちな自分にとって、多少バカになった方がちょうどいい場面は多いもの。
そう信じてバカになって「やってしまった」ことも何度かありました。
実際これで上手くいったことも多いのですが、最近は本当のバカになりそうで怖いです。


バナナがおいしいです。100円で4本程度。食べる2時間くらい前から冷蔵庫で冷やすとなお良い。
これの後半でもこんな自分のバナナスタイルを後押ししてくれています。バナナは冷蔵庫。これだ。
聞くとバナナは体を冷やす効果もあるそうで、栄養価も豊富。夏にうってつけの存在だったのだなあ。


ニコニコ動画見てらっしゃる人の中には作業用のBGMとして利用している方も多いかと思いますが、
どうしてもアツい曲だの名曲だのってヤツは定番じみてますよね。
てなわけで「たかじんのそこまで言って委員会」という関西の番組を推したいと思います。
政治の話が多いんですけど、確かにそこまで言っていいんかいってな発言もあったりするんで面白いですし、
難しい話題になったところをジョークで流すのが上手くて気楽に楽しめます。時間も割りと長いんでいいですよ。


リキセーGという栄養ドリンクを多用しています。
近所のドラッグストアで10本にサービス3本がついて1000円。
気休め程度とは言いますが、やはり飲むと違うようです。


「ハンマープライス」って番組が好きでした。オークションって見てるだけで面白いですよね。
そんな感覚を思い出させてくれたのがヤフーオークションのとあるページです。
「オークション>コミック、アニメグッズ」カテゴリ内で「手描き」を検索してください。
見れるかしら、こんなページなんですけどね。要するに手描き色紙のオークションです。
玉石混合!同人の香り!数千円で取引される色紙たち!スゴイ!
そりゃいい感じの絵はありますけど数千円ってどんだけ!なんという愛!クレイジー!

これがアダルト系になるとますますスゴイことになっていきます。
見るにはヤフオクIDだかを取得しなければならんのですが、サクッと取れることは取れます。
「オークション>その他>アダルト>イラスト、絵画」カテゴリ内で「手描き」。
こういうページです。エロの強さを目の当たりにされるこの金額。数千円などザラです。
一万円越え、中には3万を越えるものまで現れます。本ッッッ当にどうにかしてる。
ここまで来るともはや理性的な考えで動いているとは到底思えません。あるのは愛のみでしょう。
「そのキャラへの愛を語る上での試練」ってくらいの意気込みを感じます。スゴイ。

ヤフオクは基本的に、終了5分前を過ぎてからの入札があるとその時点からさらにまた5分の延長が
あるんだそうです。そういう都合で、5分を過ぎるその直前、7分を過ぎるあたりからデッドヒートが生じ、
見る見るうちに金額が跳ね上がっていきます。実質この瞬間までは様子見やけん制といったところ。
その2分間で金額が1万円上昇することも珍しい話ではありません。

頻繁に新しい色紙も出てきますし、それのどれもが一点もの。ちょいと面白いですよ。
なんだったら出品しても面白いかもしれないですね、はっはっは。

ちなみにプロ野球の新庄選手のサイン色紙も見かけたのですが、そのサイン色紙さえ5000円の入札でした。
全く違うものとは思いますが、なんだかビックリです。


ヤフオク見てるとたまに知人の同人誌などが高値で売られており、
「おいおいこの本まだ在庫あるんだけどー」なんて笑い話に発展しちゃったりします。
これが叩き売りみたいな値段だったり、まるで入札がなかったりすると全然笑えませんが。

中でも「〜さんへ」とまで描かれたイラストにもかかわらず、「在庫整理のため出品いたします」との
コメントつきで出品されてたとある方のスケブは結構こたえるものがありましたねえ。


そういえば7月29日に誕生日を迎え、25歳となりました。
少年漫画的には25歳というのはオトナなキャラの年齢でしょう。
ナマイキな主人公に「あんがとな、オッサン!」と言われ「ったく…俺はまだ20台だっつーの」とか
ボヤきつつ照れ笑いを浮かべるキモいやり取りが大得意の年齢のはずなのですが、
実際の自分の幼さったらありません。幼くないといったら頭髪くらいで、こっちは
度を過ぎて壮年なのでアンバランスの極みです。そんなタイトロープなバランスの
FBCさんですが、これからもどうかよろしくお願いいたします。




6月30日

と!いうわけで!

月刊コミックアライブ」でFBC初の連載作品「プリズムアーク」が始まりました!
がんばらなくてはいけません!

というところなのに風邪を引いてしまいました。
くそうくそう
基本的に熱はないのですが頭痛と腹のゆるみがひどい。
あまりの頭痛に脂汗。顔はしかめっぱなしでした。これが頭痛ってヤツなのか。
頭が重く感じたりキリキリ痛んだりするのは割としょっちゅうですけど、
ここまでシャンとした頭痛ってのは初めてでした。持病で頭痛って人はさぞかし。
薬のおかげか、今のところ頭痛はどうにか引いてきましたが、もともと
弱い腹の方はまだ回復しません。おちおち食事も出来やしない。
困った。非常に困った。

三国志大戦熱がちょっと再燃してきたんでサクッとやってきました。
カリスマの激減したSR夏侯惇は置いといて
今まで触ってこなかった蜀でもやってみるかなあ
そう思っていたんですが結局蜀には触れず馬弓求心をトライ。
ンーッ久しぶりの三国志大戦は楽しい!でも向いてないことも再確認してしまいました。

モンハンFベータサービス開始おめでとうございます!
弟のプレイを時々横から見てたりしてます。弟のディスプレイは19型!
15型に慣れてる自分としてはビックリの大きさです。でかいディスプレイとモンハンは相性いいなあ。
いつもどおりの良質のマゾさがチラチラしてていい感じですね。
どの道ガッツリはできないでしょうし、気楽にやっていきたいなあと思っています。

映画「300」を見ました。
敵の親玉とスタッフロールが好きでした。

手元に印刷機があるってベンリですね!テンション上がる!
ラフをコピーしたり資料を印刷したりすると、なんだかデキる人みたいではあはあしてしまいます。

「覚悟のススメ」完全版4巻まで購入。
残すところあと一巻。楽しみ。




6月15日

グッスリ寝てからの晴れの日の洗濯物干し。気持ちがいいモンです。

Gペンを使うようになりました。
ずっと昔にGペンを練習してたんですが、インクもペンも古いものだったのか、妙にぶっとい線が
ランダムで出現しててやってられませんでした。ぶよぶよの線。てか古いとか言ってる時点でやばいのかな。

そんなわけで丸ペンだのデジタルだのを経て、最近はコピックライナーっていうミリペン
使ってたんですが、その間に得るものがあったのでしょう、大分落ち着いた線が引ける
ようになってました。まだまだキレイな線とも言えないですし、何より強弱が全然ついてないので
Gペンの線じゃありません。やっとこさスタートラインに立てた感じです。フー。

ペンといえば。ファミレスだの喫茶店だのでもペン入れやってしまうようになりました。
同じようにファミレスで下書きとかやってる友達に話したら驚かれてしまいました。ファミレスで
絵ー描いてるって時点で五十歩百歩な気がしてますが、事故にだけは注意したいところ。

ネームにしろペン入れにしろ、家でやれたらホント一番いいんですけどねえ。

思いついたこと、やらなければいけないことなどをメモっておくと便利ですね。
特に原稿やってるときはそういうことを思いつきやすいくせに、終わったら開放感ばっかりで
何をやるべきか忘れてたりしてるので。てなわけでこうやってイベントの告知のための
サイト更新とかするわけですよ。名詞も暫定でいいから作らないとなあ。

「覚悟のススメ」の完全版を集め始めました。全5巻になるそうで、今はその2巻までを購入。
以前から興味はあったところ、「シグルイ」面白いしあのノリでヒーローものってんなら
きっと面白いに違いなかろうと思った矢先に飛び込んできた完全版の表紙でございました。
やっぱり口調というかセリフ回しが独特な作品は面白いですね。雑草などという草はない!
敵が猛烈にキモくてびっくりしました。でもこの作者さんですし納得。最初の敵からしてキワモノだぜ…!
それにしてもせっかくの完全版なのだから、カラーのページはちゃんとカラーで再現して欲しかったです。
月イチで発刊されて今3巻のようですが、今から楽しみですわあ。




5月31日

なんか色々いじったせいなのか、FFFTPがマトモに動作しませんでした。
その間に書いていたものを一挙更新。

5月11日

落ちない落ちないと喜んでいた新PCですが
つい先ほど何の脈絡もなく落ちてしまいました
自動で再起動したのだけど一度失敗
二度目はちゃんと立ち上がったのですが
なんとなく不安になってしばらく電源切ってました
なぜだろう

sonyの液タブより性能はいいだろうと特にさしたる
不安も感じないままに購入した15型のワコム液タブですが
なんてこった 見る角度によって色が違ってくる
それが普通の液晶なのでしょうがsonyのはびっくり
どっから見ても同じ色というなんちゃら液晶なのでした
というか視野角ってヤツの違いなんだそうで
バカな このwacom様が負けるだと
しかし参ったなあ

げんなりといえば複合機にもげんなりポイントを発見
スキャナ範囲がギリギリA4までしかないのです
原稿用紙が入らないぜ
以前のスキャナでも切り取っていたりしましたが
今回は本文すら読み取れない小ささとなってしまいました
スキャナ範囲の規格は統一されているものと思い込んでいたぜ
しょうがないからスキャナ取るときだけ以前の使うかなあ
困った困った

シンゴさんの日記にあった大番長の同人格ゲー
http://rapid.vis.ne.jp/NRF/
いやはやいやはや
ジャケットイラストはブラックラグーンの方だそうで
いやはやいやはや
コンボゲーにはついていけない自分ですが興味津々です

力のある人の更なる成長というものには驚かされます
それは周りに合わせた変化かもしれないのだけど
人は変われるのだと教えられている思いです
まだ未来を見せてくれるって言うのかい

東京は面白いところだと感じております
お金がある今はそう思えるの

メールもMSNもIRCも機能しないほど不安定
弟がネトゲ始めたんですが15秒放っておくだけで自動切断
いったい何なのよ

目の前にできた小さなスーパーのおかげで食生活が潤ってます
閉店間際の半額セールっていいものですね
毎日何かしら安売りしてるので足を運ぶのが楽しいです
あと毎日キムチ食ってます

喫茶店での作業って異常に仕事できますね
向こうの仕事は大変迷惑してそうですねすいません
他のお客さんの会話とかも聞いてて楽しいです
いろんな意味で外を知らない自分なのではあはあします
カルチャーショック感じる会話にドキドキです

毎年年収を100万ずつ増やしていると話す知人の口癖で
「やるかやらないか」ってのがあります
「そうだと言えるまでやるから大抵のことはやれる」だそうで
根底にある哲学は自分とはだいぶ違いそうですが
かっこいい哲学だなあと思います



5月17日

先月くらいは玉ねぎというか新玉がすごく安かったのだけど
最近は値段もそれらしくなってしまって残念です

以前のPCから引き継いだキーボードとマウス
ケーブルが心底短かったので結局新しいものを買いました
BUFFALOの無線キーボード&マウスです
外付けHDDでお世話になっている上にここでもBUFFALOです
せっかくだからひいきということにしておこう
操作感が気に入っちゃった

鍋を誘われているのだけど上手く仕事にフンギリが作れません
このままでは時期を逃してしまう

PC本体の上にフィギュアを置きました
SICブレイド
なりゆきで買ったシャイニングシリーズのガチャ
リボルテックグリフォン
プライズのスク水アスカ
アスカの意外なでかさに戸惑いを禁じえません
キャストオフの流れでスカートが取れるものは多いですが
そういった類は大抵中身が細くなってたりしてる気がします
ムチムチを楽しむなら最初からラインの出てるものがいいのか
にしてもグリフォンのかっこよさはクレイジー
翼が絵になることはもちろん
黒いチタンのPC本体とあいまってなんだか3割増しです

ご飯はめっちゃ食べてるんですが精神的に満たされません
もうバイキングしかないのか

ここ数日はちゃんと作業したなーと思ってたら反動が来ました
今もそのうちでしょうか
近所のスーパーでリポビタンDの特売が続いてまして
一本買ったらもう一本はタダというのですから
ついつい景気づけに買ってしまいます

喫茶店などの雑多な場所の方が仕事がはかどる
という作家さんは少なくないそうです
仕事場がありながらファミレスに行く方もいるんだとか
自分のように周りの雑音がいいという話はもちろん
アシさんに余計なプレッシャー感じさせたり
お互い面倒な気遣いをしないためって話もあるそうです
やっぱ人間の付き合いなんですねえ

とらのあなさんの情報誌もらってるんですけど
何かわからずに頼んだ女性向けの情報誌までもらってます
正直いらんと言えばいらんのですがめんどいのでそのままです
この手の作品には憧れるタッチが多くあります
男もまた違ったカッコよさやかわいさがあって好きです
要するに絵自体は大変好みの作品も多くあるのですが
なっちゅなっちゅしてるのとかはギャグにしか見えませんし
それはお互い様だと思うのです
いやむしろそういうのは元来半分ギャグだとも
自分の中には腐女子がいるとは思っていますが
まだまだ彼女は勉強不足のようです

洗濯すると妙な匂いがつくようです
確かに取り込むのを頻繁に忘れてますが
だからといってといった妙な匂いです
これは洗濯機がくさいのか
それとも東京の空気のせいなのか
などとのたまいましたが
まず間違いなく取り込むのが遅いのが原因です


5月19日

例大祭なんですが

すごく興味あるんだけど仕事の進み具合的に行けなさそうです
周りのみんなの例大祭の話がやたら目に付いちゃうわけで
池袋ちょう近いだけに口惜しいです
イベントに触れる機会を増やす意味でも上京したのに
よもや忙しくていけないなんてことになるとは思えませんでした
ぐぐっ・・・くっ・・・!!


5月23日

サンクリ受かった!(’!’三’!’)L-13b!

でもこのところいきなり忙しくなったので
新刊の予定などはありません!しかし!
弟が出すクレイモア本できっとゲストするから
大丈夫です!既刊だけど総集本も20部くらい
あります!あッあとスケブも描きます!
売り子的なアレが許す限り一日中!

サイト更新したいのにFFFTPが正常に動作しない!
MSNは新しいバージョン導入したらつながったのに!

近所の鍋を食べに行った!おいしかった!豆乳鍋!
ちょうどちょいと冷える感じだったので気候的にも良かった!
カンパリソーダっての飲んだけどちょっと合わなかった!

近所のこだわりなパン屋さんに行った!いいんでない!
わざわざ店員にとってもらわなきゃいけないのが
ちょっと違う感じがして良かった!気分!

Gペンとトレス台を強く勧められた!ムグー
トレス台は今度編集さんにねだってみよう!

そろそろ感嘆符に疲れてきた!
けどもうちょっとがんばってみる!

弟が2万もするばかでかいフィギュアを予約してしまった!
ならばと自分も7千円くらいのものを予約した!楽しみだ!

東京に来てからいろいろ急展開!
来たこと自体にはあまり関連性はないだろうけど!
24歳にして遅い青春がようやく始まった感じがする!

本ッッッッ当に自分は自室だとろくに仕事できない!
ファミレスなんかだと異常にはかどる!なんて極端!
場所代として当然何かを頼むわけで出費はかさむ!
安くて50円高くて300円で一食済ませる自炊に比べて
正直痛い出費といえる!しかし外でしかできないと
言うのなら出費が何だろうとそうする以外の方法はないッ!

自分のやりたいことがだんだん見えてきた!
それでも相変わらず興味のあることはたくさんある!
それしかないって作風にならないよう注意したい!


5月26日

先日話題にした近所のパン屋さん。
基本的には自分は菓子パンより惣菜パンなのですが、
ここの菓子パンはとてもいい感じで気に入ってしまいました。
駅をはさんで逆側にもこの店と同じくらい評判の
パン屋さんがあるらしいので行ってみたい所存。

原稿のためのファミレス通い。
サイゼリアのミラノ風ドリアがオススメとのことで、
駅前のサイゼリアに行ってみました。300円。安い!
とはいえこれだけではと思ってメニューを見たら
ペペロンチーノも300円。600円でこれはいいなあ。
ジョナサンのドリンクバーの抹茶ラテも好きなのですが、
ファミレスで普通に一食済ませることが多い自分なので
お高くなってしまいがちなんですよね。

友達に連れられて池袋の「スパイスガーデン」って
インドカレーの店に行きました。
http://www.preani.com/spg.htm
地元にあった「亞橋」ってインドカレーの店も好きで
週に3回とか行ってたことがあったくらいなのですが、
この店もステキに好みでした。インドカレー好きなのかも。
あとこれは味には関係しないんですが、このお店には
液晶テレビが置いてありまして。それでインドのダンス
ミュージックのPVっぽいのが流されているのです。
それがなんだか面白くて。店にいる間ずっと見入ってました。
こういうのもいいなあ。

いろいろ考えた挙句、トレス台を買おうといろいろ
調べてみました。

薄型のトレス台に興味津々だったのですが、照明の
寿命が来た際に交換ができないという点が好みじゃ
なかったので敬遠することに。2万円もの差があると
さすがに考えます。

コミックマスタートレーサーなるものに魅力を感じました。
安い上にマグネットがついててお得のようです。
http://www.gazaiya.com/eshopdo/refer/refer.php?sid=ibmsvp1&cid=56&scid=&vmode=3&view_id=TOO-TB
通販にやや日にちがかかるようなので、近所に置いてないかなと
電話で伺ってみたのですが、あいにく置いてないようでした。
似たようなヤツは置いているのだけどそちらは12000だそうで。
大体1万を覚悟していたので12000は誤差と思えば誤差なのですが、
似たようなモンが8000円だっていうのは…オゴゴ…!


5月31日

ここ数日俺と弟の間で激しいムーブメントを巻き起こす動画
あーばばばばばばばばばばばー
http://www.nicovideo.jp/watch/sm248600
ニコニコIDない方はこちら
http://nicopon.jp/video/player/sm248600





4月30日

ネットが出来ない間に日記を書いていたりしたのです。というわけで今回はそんな感じで。


4月11日

引越し完了!転居届けも出し終わったのでこれで名実共に晴れて東京人です!
ところがネットはつながらないわテレビのアンテナ線が引かれてないわで大変です。
ヒマというか孤独なので日記書いてるわけなんですが、この日記がHPに
UPされるころには少なくともネットにはつながっているはずなのでドキワクです。
何となくつながっている気分になるのでこの作業は良いなと感じました。孤独です。

こうなると楽しみはゲームくらいです。あまりゲームをしなくなってた自分はこれっぽっちも
ゲームを持って行ってなかったのですが、デキる弟が色々もって来ていました。ありがたい。
とはいえDSは弟のものな上に脳トレと三国志大戦DSのみ。脳トレはトレーニングですし、
三国志大戦はネット対戦が出来なけりゃ面白みはありません。孤独を埋めてくれません。
てなわけでもう片方のPS2に望みをかけましたが、RPGやシミュレーションが多く、気が
進みませんでした。時間をかけることが恐ろしい年頃なのです。損な気質になってしまった。
てなわけで結局ゲームにも手をつけず、買い物だの手続きに回ってそれが終わったら寝る
みたいな生き方をしばらくやっておりました。引越しは疲れますのう。

そんなわけでグダグダやってたのですが、お仕事させてもらってるところで9日に上京祝いを行って
いただきまして。いやー楽しいモンでした。らきすたのOPを見せてもらってそのクオリティに湧いたり、
おいしいたらこスパゲティをごちそうになったり、おいしいから大事に食べようとちょこちょこと
つまんでいたウニがいつの間にか残っている形になっていたり、 既婚者3人に囲まれて
「FBCさんは結婚したらきっと作品がつまらなくなる」と言われて軽い絶望感を感じたり、
上京祝いだと渡されたでかいハットとレスラーマスクを試しに被ってみたら案の定
怪しい風貌になったり、酔いにまかせてずっとグラグラ揺れてたり、久しぶりに弟以外の
人間と絵だの漫画だので語ったなあと感慨に浸ったり、サインお願いだなんて言ってくれたので
よーしせっかくなんで絵でも添えますよとか調子に乗って帰りを遅くさせてしまったり
なんだかんだで始発で帰ることになったり、いやはや充実した時間を過ごさせていただきました。
にしてもあれですね、他人との接触は成長の近道ですね。

なんとなくテンションが上がり「今ならゲームもいいよね!」的な気分になったところで
薦められたのもあって、キミキスをプレイすることにしました。恋愛ゲームなんて久しぶりです。
好きなジャンルではないのです。テキストにイライラしてしまうんですよね。どうせやるなら
出来るだけ全部楽しみたいって気質なんで音声飛ばしたりしたくないんですが、そうなると
進行が遅くなるのでイライラしてしまうのです。テキスト読むのもかったるいですしのう。

とりあえずピンと来るキャラもいないので誰目当てとかはプレイ中に決めることにして、
選択肢失敗してもロードしたりしない姿勢でダラダラやることにしました。それが終わったら
話題のマオ姉ちゃんだの二見さんだのをクリアして、あとはダラダラ攻略していく算段です。

甘かった。全く甘い算段でした。一周目をクリアしたところでそう思いました。
自分が何故恋愛ゲーをやらないのか思い知らされたのです。

恋愛ゲームをやると自分は確実にダメ人間になる。

眠気も抑えてガッツリプレイしたり、
バッドエンドになりそうな不安にかられてセーブとロードを繰り返したり、
EDどころかそれ以前の展開でドシドシ泣いたり、
二周目やろうとしたらさっきクリアしたキャラがメニュー画面の壁紙になってて感動したり、
むしろタイトル画面見るだけで何かこみ上げてくるものを感じ始めて電源を入れられなくなったり。

イライラするだなんて実際はそのほとんどが方便でした。二次元に本気で恋を出来る能力
自分の中に見出してしまって以来、その能力の発現をギリギリのところで回避していたのです。

恋愛ゲームを封印して数年、人間としても創作側としても少しは成長した自負が有ります。
今なら最低でも作品として見る事でドライに流すことが出来るはず。そう思っていましたが、
劇場版ボウケンジャーで泣いてしまった人間がそんなドライなプレイを出来るはずがありませんでした。
これ以上このジャンルにはまれば、キャラがプリントされただけの下敷きだのマグカップだのにまで手を出してしまう。
恋愛ゲームを封印した当時はそんな危機感を感じていましたが、今はむしろ「それのどこが問題なんだろう?」と
全くのダメ人間思考なのでもう本当にダメです。FBCさんの文化的尊厳は最早風前の灯です。
イライラしていたのはキャラやテキストに対してよりもそんな情けない自分に対してなのです。

にしても早く別のことをしないと「自分はどうして二次元に生まれなかったのだろう?」とか
この歳にもなって社会不適合者どころじゃない思考がアタマの中を駆け巡りだすので事態は深刻です。

そういえば近所を散策している間に三国志大戦を発見したのですが、上京したてのお金が必要な時期に
いきなりプレイするのもなんだなあと思ってスルーしました。孤独を埋めるには不向きなゲームですしのう。


4月13日

洗濯機や冷蔵庫、炊飯器に電子レンジと必要なものはあらかた揃って来ました。
洗濯機の取り付けに戸惑ったりご飯も上手く炊けずにパサパサご飯とか作ってたりしますが、
そのうちボチボチになんとかなるでしょう。説明書は捨てないようにしてるつもりだったんですけどねえ。

風邪は治ったのですが、こっち来てから足をひねったかなんかやってしまったようで、
ちょっと曲げただけで内側からの痛みを覚えてしまいます。階段がしんどい。

自分が住んでいる物件はたいがいに住みやすくて本当に良かったです。娯楽施設は多くは
ありませんが、大抵のものは歩いて数分の範囲にそろっています。役所や担当の不動産、
駅が近いのも大変によろしい。大通りに面していますが3階なのでそんなにうるさくないですし。
近所のショッピングモールで画材を割と幅広く取り扱っているのもかなりポイント高いです。
歩くたびにミシミシ言うタタミと洗面所がないことくらいが難点でしょうか。良い物件!
とりあえず目の前にいつも行列作ってるラーメン屋があるので近いうちお邪魔したい所存。

何気なしに始めたカオスレギオンってアクションゲームに丸一日かけてしまいました。孤独です。
抑揚がなくて早口のセリフと、ザコを無視して敵集団の頭を叩けば終わりってのが基本のゲーム進行に
ションボリしたりはしたんですが、アクションだのデザインだのはわかりやすくカッコいいので大丈夫でした。

早いとこ机とネットを獲得したいものです。どちらも仕事にも趣味にも必須のものなのでもごもごします。
それだけに早まりたくない要素でもあるので難しいですわい。


4月22日

紆余曲折ありましたが今日で何とかネットにつなげることが出来ました。でもつながっているのは
弟のPCの方です。俺のはまだです。とはいえルータは買ってあるのでいつでもつなげられそうです。

そういえばその無線ルータのおかげでDSのWi-Fiコネクタが必要なくなってしまいました。
金額もちょっとしてたので少し残念です。こういうのって欲しがってる人はもう持ってそうだしなあ。

足の治りが悪いので病院に行きました。丁寧な応対に好感を抱きました。でも2000円は痛かったです。
レントゲンは異常なし。シップもらって帰りました。最初は冷やすタイプのものがいいらしい。

机を購入したのですが不良品でした。交換をお願いしたら2週間ほどかかるとのこと。なんてこったい。
いいものだったから待ちますが、寝そべって描くのも正直辛くなって来ているので早く来てほしいです。

炊き込みご飯のリーズナブルさ加減に惚れて4合分一気に炊き込んだら大失敗してしまいました。
外がべちゃべちゃで中身がカチカチのご飯。炊けているものとそうでないものがハッキリ別れています。
とてもじゃないけど食べれるもんじゃありませんでした。一杯食べましたけど。一体どうしてこんなことに。

正面の行列のできるラーメン屋に足を運んでみました。限定15食だかのつけめんがあるとのことだったので、
せっかくなので開店15分前くらいから並んでました。一番乗りです。ていうかもしかして行列は見間違い
だったのかなと思っていたら開店時には10人ほどの列になっていました。ホホウいやはや!
行列の一因は9席しかないその店内の狭さにもあったようですが、それでもやっぱりわざわざ待ってるのは
魚ダシのスープの個性的な味わいゆえなのでしょう。めんは冷たくスープはあったかい形式で、
それが苦手な自分はちょっと残念な思いをしてしまいました。頼めばめんもあったかくしてくれる空気は
あったかもしれません。さりとて全体的に言えば美味しかった!行列が出来てるのもさもありなん。
帰る頃にはまた新規で5人ほどの行列が出来てました。愛されてるのね。いいなあ。

駅前のラーメン屋が感謝祭とかでラーメン100円なんてことをやってました。年に一度の感謝祭だそうです。
食べやすく、かつボリュームもほどほどのしょうゆラーメンでございました。美味しかったのとお得感を
もう一度味わいたかったのとで、夜にもう一度食べに行きました。だって奥さん100円よ100円。
しかも一度来るごとに50円の割引券を2枚くれたのよ。そりゃやぶさかじゃないわよ奥さん。

プリンタが欲しかったのでネカフェで探したら、プリンタとあまり値段変わらない上に評判も上々の
複合機を見つけ、弟との協議の結果そちらを購入することに。こちらも今日届いたので早速設定して
使ってみました。Meさんがすごく個性を爆発してくれたおかげでインストールには大変手間取り
ましたが、何とか無事インストール完了。今まではわざわざ親のPCにデータを送信、そこからプリンタを
立ち上げて印刷なんてやってましたが、むしろ今は自分のPCを仲介せずともコピーが取るなんて
ことも可能になってしまい興奮しきり。これから先の活躍に期待が持てそうなニューフェイスです。

そろそろバトルファンタジアが稼動するらしいですね。魅力的なキャラが多いのもありますが、
駆け引き重視ってコンセプトにも興味津々です。とりあえずデカ鎧がカッコいいので使ってみたい所存。

ケイブの新作、すごいですね。大分弾けてきたなと思わせる近ごろのラインナップではありましたが、
まさかここまで来るとは思いませんでした。これはこれでケイブの未来が色んな意味で気になります。

書店の成人向けコーナーで信じられない表紙を見かけました。よくよく見ればぼかしてありますが、
だからってこれが通ってしまうものなんでしょうか。世の中って時々平然とすごい。

風の強い日にはスカートの冷酷さを思い知らされます。奴ら、血も涙もありやしねえ。


4月30日

ネットに繋がったと思ったらIRCに入れなくなってたりMSNっていうかもろもろ全てのページの表示が
遅かったりして万全じゃないみたいです。どの道プロバイダ変えるつもりで下が、そうするとまた2週間ほど
ネットの使えない時期が生まれるみたいで大変に困ります。ああもう嫌だなあ。面倒なもんじゃい。

足がやっと治りました。3階住まいなのに階段の上り下りだけでヒーヒー言ってちゃろくに買出しも出来ないぜ。

机は交換完了、壁掛け時計も見づらい物ながら購入し、ついでに複合機も買いまして設備は充実して来ました。
何と言ってもきわめつけは新しいPC!詳しい友達がいたのでその人の指示のもと、一式揃えてきたのです。
結構なスペックをお願いしたのですが、ディスプレイ差し引いて12万程度で揃ってしまいました。自作ってすごい!
ディスプレイは色々やった結果、15型の液晶タブレットを買うことにしました。10万円なり。予算は30万を考えて
いたので、どうせなら15万くらい出してもうひとつ上の大きさを獲得したかったのですが、17型だと途端に
20万にまで跳ね上がるので断念しました。なんだこりゃー。その上の奴は21型かなんかで30万。ウギョオー。
でもいつかその30万様を買いたいな!正直でかすぎる気がしたので19型の25万とか出ないかな思いますけど!

「天元突破グレンラガン」見てます。痛快でいいですよね!大好きです!4話とか色々ありましたけど全くもって
大丈夫です!普通に面白い、楽しいアニメだなーと感じております。アニキとシモンのいいキャラっぷりは異常ですね。

向こう様の会社に赴いて打ち合わせしたり事務所に泊まりこんで作業してみたり。
いい感じです。こういうことがしたくて東京に来ました。リアルでの付き合いさね!

正直ほとんど何の当てもないと言っていいほどの状態で上京したのですが、幸運なことに
お仕事もいただけております!良かった!この調子でなんとか頑張っていきたい所存です。




3月30日

風邪を引いてしまいました。ここんところ無理な徹夜とか夜更かし多かったからなあ。
引越し準備で部屋もホコリが舞っていたのもあるのかもしれない。引越し直前というのになんてこったい。


◆引越し準備◆

ドタバタしていたおかげで未だに熊本です。今頃には向こうにいるつもりだったのですが、
荷物の運搬の都合でどうやら4月6日とかそのあたりになりそうです。なんてこったい。

持っていくものはそうないはずなのですが、いざあれこれチェックすると結構多くなってしまうモンですね。
元からあまりモノを持たない人間なので、それこそダンボール2個くらいで済むものかと思ったのですけれど。

地味にスペースをとる衣類は、着なさそうなものをカットしていったのと、100均で買ってきた圧縮袋のおかげで
大分減りました。ていうか100均に売ってあるモンなんですね圧縮袋。半年は耐えてくれるそうで便利です。

困ったのがとあるでかいフィギュア。発売日当日に定価で買ったものの、若干エロっぽいフィギュアなので
実家では飾りにくく、3回くらいしか開封しないまま数年間押入れで眠っておりました。宝の持ち腐れとは
まさにこのこと。持っていくにはあまりに大きく、とは言え置いておくのもなんだか気持ち悪いのでスッパリ売って
しまうことにしたのですが、さすがにもったいないことをしたかなあと後悔しています。今度からはちゃんと飾ろう。

それにしても不安なのはネット環境です。あらかじめ工事させていただきたい旨は伝えていたつもり
だったのですが、思うように事は進んでおらず、改めて大家さんから了承を得るところからのスタートと
なってしまいました。仕事でもネットを使うので、これが遅れるとなるとちょっと辛いモンです。



◆さんごくしたいせん◆

仕事があらかた明けたので一気にドワッとやっちゃってます。おかげで何とか13州にこぎつけました。
数戦やってみましたが、途端に呉軍に当たるようになってきました。

今のところこんなデッキをメインでやってます。
SRトン R張コウ 司馬師 李通 SR賈ク :総武力24(〜26) 伏2 勇1 連1 醒1

SRトンは固定。理はリスクが伴いすぎるので基本的に控え、高武力馬として扱う。
迎撃要因及び挑発対策としての粘りでR張コウ。
当初は理と迅速鎮圧を合わせるために入れた司馬師。しかしその実用性は疑わしく、今では単独での使用のみ。
1コス武力担当は楽進、李典を経て李通。勇猛といざという時の神速が心強い。突撃ダメUPの戦器も嬉しい。
万能計略離間の計、及び端攻城役にSR賈ク。黄布や象挑発対策にも。

総武力が低いので、基本的に開幕は防戦になる。伏兵二人を何とか当てて守る。
安い士気で場を何とか持ちこたえさせて、余った分の士気でちょっと速めに離間を回す考え。

FBCさんの現状の問題点。

疲れてくるとライン維持がいつの間にかただの無理攻めになっていて本当にダメです。
ライン維持という言葉は知っていてもどういう状態が維持できているのかがわかっていない。

トウガイ入りの魏単騎馬4使ってた頃、再起を叩くことが滅多に無かったこともあって
「やっと俺も再起卒業か!」と喜んでずっと他の兵法使ってたんですが、どうやらそれは
そのデッキだったからこそのようでした。考え直すと再起が必要なシーンが多いような。
SRトンが入るとカウンターデッキになりやすいとの指摘もあり、今は再起でやり直してます。

当初はもうヒトツの攻め手と考えていた迅速鎮圧からの理が思ったほど有効でなかったため、
変わりに司馬昭を入れようと思っています。とはいえ持ってはいないのでトレードで何とかしたい。

迅速鎮圧の使い方もなっちゃいません。乱戦している部隊に打ち込むようにはしているのですが、
ただそれだけで全然見極められていないように思います。乱戦してるからって鎮圧かけた
ところに敵の他の部隊から突撃喰らったり、弓の援護でしっかり減らされたりしてます。
ていうかこれは見極めっていうか他の部隊がフリーになってるのがヤバいのかしら。
それ以前に中武力弓としての運用も結構ヤバめなのでホトホト困っとります。

司馬兄弟のイラストを描いている結川カズノさんとはROのアンソロジーで何度かご一緒したことが
あるので、なんとなく入れているとテンション上がるのです。ご一緒とは言っても同じ本に
掲載されてるって以上のことはもうホント何もないわけなんですけど、それでも何となく。

そんなことよりも何よりも、一騎討ちで3割がた失敗を出してしまう方が問題です。
トンが死んでしまうと目も当てられないデッキなのに、理中でも討たれたりするので
本当に終わってます。あまりの負けっぷりにSRエンや魏SR関羽が輝いて見えます。
1コス武力担当を李通に変えたら初戦の開幕で敵2コスを討ち取ってそのまま攻城、
リードを守って勝利なんてことになったので、ますます勇猛に対する想いは膨らみます。

その他SRトンがらみの話。

今こそ1コス二人を毒遮断にしてみたらどうだろうかと思ったんですが、一喝毒遮断があるなあと
思うと気が乗りません。理遮断で殲滅っての、一度はやってみたいなと思ってるんですけどねえ。

蜀と組ませてみたりもしましたが、そもそも2色の戦い方がなってないようでして、サッパリ
戦果を挙げられませんでした。士気がムダに余ってたりしてましたし。デッキは以下の通りです。

SRトン R姜維 司馬師 麋竺 羅憲 :総武力25(〜27) 伏2 募1

固定のトン。挑発中に理で飛び込むこともできるが、基本的に迅速鎮圧を優先する。やっぱり高武力馬。
デッキの中心になりそうなR姜維。挑発は通常の運用はもちろん、いざとなれば理や迅速鎮圧とも絡めやすい。
姜維なみに便利な計略を持つ司馬師。挑発で固まった相手をまとめて迅速鎮圧なんてことも。
端攻城と生存率を上げるための麋竺。的確したいときに端攻城してることがあるので注意。理と絡めた運用は難しい。
1コス武力担当、羅憲。長槍は意外と長く続く。

とは思っているのですが、何か足りてない気がします。というか勝てる気があんまりしてません。なんだろう。

さてはて、それはどうとしてDS版を購入しました!
別ゲーとのうわさもあり、自分もそんなんじゃないかと思って敬遠していたフシもあったのですが、
大戦をやってない方に大戦を薦めていたらDS版買うって言うじゃないですか。あまりの即決具合に
感化されてしまっていたら、次の日たまたま立ち寄ったゲーム屋で3000円くらいで売ってあるわけですよ。
というわけでいつの間にか自分も買ってしまったのでした。Wi-Fi通信につなげるのに大分手間取って、
全国が出来るようになったのはつい先日のことなんですけどね。

タッチペンが機能するのはどこか一つくらいなので片手でプレイしている感覚に近いです。
しかし特殊な兵法など使わずとも複数の武将が同じ位置に留まれるのと、選択したい
カードの上をいっぺんになでることでまとめて操作出来るおかげで、幾分かマシにはなっております。

それはそうとして槍撃が滅法強くてたまりません。単純に威力が高いのですが、それでけでなく。
前述のように同じ位置に留まれるので、8体の槍兵をまとめて一斉に槍撃なんてのもできまして。
並の武将なら一瞬で消え去ってしまいます。剛槍もこんなひどいことにはならないよ!

CPUは弱いなんてものじゃなく、最高難易度でも開幕から城へ向かってまっすぐ前進してくるだけ。
騎兵は一応ビタ止まりするみたいですが槍兵は迎撃とろうともしませんし、弓も余裕で歩いてしまう始末です。
攻城中の武将を無視して向かってきたりも平気でやってくるのでどうしようもない感じです。

そのくせ最高難易度のラストステージだけはコストオーバーにしてもあんまりなデッキが来るので困ります。

蜀SR馬超 SR孫策 LE山原司馬懿 SR呂蒙 SR周瑜 SR華佗 LE横山張飛 涼SR呂布

19.5コストですかね!本当に勘弁してほしい!業炎と6枚車輪で何とか勝てたんですが、
上手いことやると槍兵8枚そろえるだけで勝てるそうです。恐ろしい話じゃぜ…!

ストーリーモードもAC版のものとは違う内容。お互い1武将だけ出陣のタイマン勝負なんてのもあります。

全国対戦も数回やってみました。連勝したからって何かあるわけじゃないのかな。
ガゼン気楽にやってるので、ラグがどうだとかあんまり考えてません。
全体的なゲームスピードが少し遅いかなあ程度ですかね。

環境さえ整えばその後は何度やってもタダなので大変気楽でいいです。
使ってみたいけど敬遠してるデッキや女性単のようなネタデッキの試用、
計略を実際に使ってみての実験などもなかなか興味深いモンです。
AC版とは違うところもたくさんありますが参考になる点は多くあるかと思います。
三国志大戦というゲームをより深く楽しむためのアイテムだというのが
今のところの感想です。DS版では練習息抜き研究。そしてAC版で本番です!




2月25日

◆東京行脚◆

 物件探しっていうか決めるつもりで弟とともに一週間ほど東京にいました。ゲーセンやカード
 ショップなどで時間を潰し、良さ気な飲食店を探して街を歩き回っては絵を描いて、ネット
 カフェのナイトパックで睡眠をとる。そんなステキな東京行脚でした。歩いた歩いた。

 あらかたネットで調べてた物件が思いのほかいい環境だったのと、そもそも自分らの条件に
 合うような物件が少なかったのがあり、さっさとその物件に決めました。初日は中途半端な時間
 だったこともあったんで二日目から物件探しを開始したわけですが、その日のうちに書類を描く
 ことになってしまいました。

 要するに、二日目にして目的は達成されてしまったわけなのです。うおー帰りてー
無駄な時間と金を浪費したくねーでも割引チケットだから時間変えらんねーということで東京行脚。

 ゲーセンでは三国志大戦の他、クレーンゲームにも熱を燃やしました。こんな時でもなければやらない。
 エヴァのアスカのフィギュアを狙いました。これ。
 http://ga.sbcr.jp/news/0605/19/02/index.html

 クレーンゲームなんてからっきしやったことない自分ですが、要領はわかります。

 横に倒された箱をガッツリ挟み込み、クレーンが上昇。爪の強さに妙な調整はされていないようです。
 しかし勝負はここから。クレーンが上昇しきったところで「ガツンッ」と震えることがありますが、あれも
店側の調整だと聞いています。その瞬間までは気は抜けません。さてこの店の良心とはいかばかりか…

 スッ

 なんということでしょう!わずかな振動すらなく根元まで収納されました!あとは移動して
開き、落とすだけの作業。ここに調整があるという話は聞いたことがありません。
勝利は確実!ナイス無調整!よーしわかったこれから数日はこの店に

 ガツンッッボト!! スィー

 もう来ねーよ!!

 取れた気になっていたところにオアズケをくらったので、どうにもこうにもあきらめがつきません。

 そんなわけで他のゲーセンでも挑戦したのですが、ついぞ取ることは出来ませんでした。
箱の中心を狙っても箱の重心が中央にはないようで、それでいながら中央あたりしか
クレーンが食い込まないような配置をしている店しか発見できなかったため、旅の後半
ごろには取れないものと判断しました。 ていうかその判断が遅すぎました。くそうくそう。

 なのでレンタルショーケースで探し回って購入しました。FBCさんは愚かな男です。
ちなみに買ったはいいけど箱から出してもいないので本当に大丈夫です。

 そういえば妙なゲームを見かけました。クレーンゲームのようなもんなんですが、
クレーンがなくて柱だけ。移動させたらその柱が伸び、底面のプレートに掘られた穴に
ピッタリ差し込めれば景品がもらえる、というものでした。

ぱっと見はクレーンゲームより成功の見込みはありそうでしたが、穴の直径と柱の直径が
もうホントギリギリっぽかったのと、その穴に差し込める位置あたりに差し掛かるとズレる調整とか
 ありそうな話だと思って未プレイ。うがってますが、それだけ自分が負った心の傷は深かったのです。

 それにしても東京の三国志大戦は負けたら交代の店が多くて助かります。
地元じゃそういう店少ないのでサバイバルなのです。

 そういえばカードショップにも何店か足を運んだ折、三国志大戦のカードを見て回っていたのですが、
 店によって結構値段に違いがあって面白かったです。地元じゃ当時700円くらいだった曹皇后が
2850円で売られててこっちがおもらしするところでした。曹皇后は自分も欲しいんですけど、
戦力というより絵で欲しいカードなので、自引き以外ではあまり考えてません。

 池袋のネカフェには大変お世話になりました。駅から近いし10時間2000円のシャワー付き。
 ちょっと狭いけど寝れるには寝れるし妙に漫画の仕入れが良いので助かりました。
DLされているネトゲのことごとくが動かなかったり、PS2を貸し出してくれるのはいいん
ですけどテレビが点かなかったりして、色々不満があったにはあったんですけどね。

 秋葉原で利用させてもらったネカフェはさらに快適なものでした。9時間で1880円。
漫画の品揃えこそ悪いものの、部屋の広さが前述のものと比べて大変広い。
160ちょいくらいの自分なら足を伸ばして寝ることが出来ました。これは大分違います。

 秋葉原と言えば、なんかでかくてキレイな建物がありますよね。秋葉原UDXっていうのかな。
 http://www.udx.jp/
 結構良かったです。レストランが数店あるので歩かずにすみましたし、解放してるっぽい
 机とイスの置かれたスペースもありました。4Fの東京アニメセンターでは1000円で本格的な
 アフレコが体験できるコーナーなんてのもあって興味を引きました。

 中でも解放された机とイスってのは自分らにとって大変都合のいいものでして。
ネカフェで寝る時間までは外で時間を潰さなければならんのですが、そうなると歩き回るか
お金を消費して飲食店に座るくらいしかなかったわけです。時間を潰すためには。
 しかし机とイスがあれば話は違う。自分らは絵描きなので、それさえあれば時間なんて
いくらでも潰せるどころかむしろ有効に使えるのです。ある程度は仕事もできるよ!

 とはいえ、開放されていたってのはただのカンチガイかもしれないんですよねーハハハ。
ファイバーシティってのについて語るイベントがすぐ隣であってまして、そのイベント会場の
一角だったと言われればそうかもしれないと思うようなスペースであったことは確かなんです。
さりとて周囲の机の利用者もノートパソコンいじってたりガッツリ寝てたりしてたんで、
そこらへんの雰囲気からしてはイベント会場の一角、なんて印象はなかったわけなんですが。

ファイバーシティの話も結構面白かったんで最後にはそのへんの展示物に
一通り目を通してみてたりしました。たまにはこういうのもいいもんです。

 あとサンクリ行ったりしました。下調べとかもしないままにぐるーっと周回。コミケじゃこうは
いきませんね。この規模が丁度いいという知り合いも多いのですが、わかる気がします。
ある程度は作家さんとも触れ合えそうな余裕があるように感じました。

 そんなわけで周りつつ気になった本を買って行ってたんですが、それと知らずに
友人知人の本とか買ってるんで困ります。挨拶も出来ない小心者の自分。

 ラクガキコーナーを見てたらエチャでまれに会う方と遭遇。うおーどうしよう声かけようかいやしかし
 そんなに親しくも無いような気もするしっていうか4人もいると誰が描いたかわからないやそうだ!
 自分も描いてそこに反応してもらえたらOKで何もなかったら何もなかったで自然に終わるから
 これでいいじゃないかうんうんよし描きましょうかねなんて思って筆記具を取り出した時に
そのご一行様が解散してしまわれたのでガックリ。

 ガックリしながらもとりあえず一回りし終わってるのでやることはないですし、いい感じの絵は
なんかカタログに載っちゃうみたいなんで、ここは気を取り直して一発頑張って描いてみるかと
心機一転、描きやすそうなラクガキコーナーを探しました。

 したら先ほどの方がまた別のラクガキコーナーで描いてらっしゃるじゃないですか。解散したと思ってた。
 よーしモチベも上がった事でがんばるぞーと意気揚揚と描き始めました。

 描いてる途中でその方にも気付いてもらえました。良かったーと思いつつ、大分回りくどくて
きもい方法とったもんだと反省しながらもこれはこれで絵描きらしいアプローチと言えなくもないかなー
やっぱないよねスイマセンとか思わなくもなかったです。何にせよお話できて良かったです。
一緒に描けたし。楽しかった。

 そんな感じで描いてたらその方とはまた別のエチャのお知り合いさんとも会いまして。うわーホント日本は
 狭いなーと驚きを禁じえませんでした。てかそもそもこういう場に集まる人間が限られてるかな。ハハハ。

 にしてもやっぱリアルってのは違いますよね!アツいわー!

お二人に会えたりいい緊張感があったりしたおかげで満足行く絵が描けました。カタログに載るといいなあ。
 反動か、その後描いたうさだは気の抜けた絵になってしまった感がありました。なはは。

 そんなこんなで帰りの便にアタフタしながらも、東京でのオタクライフを満喫して帰ってきた次第です。

 ってこれから住むんでした。



◆コミケ申し込み

 オンライン申し込みは2月20日までということでこりゃ余裕だなと気楽に構えていましたら、20日の
 13時までということで余裕で過ぎ去ってしまっていました。なんてこったい。あらかじめサークルカットの
 とこまで記入しておくんだったというか普通に何時までか確認してなかった自分の非常識を呪います。

 せっかく東京に住むんですから、一般参加にしろサークル参加にしろ、色々参加したいモンです。



◆ものすごくながいさんごくしたいせん◆

ここ一ヶ月分程度のさんごくしたいせん日記なのでものすごいことになってます。
ただでさえ長文なFBCさんの大戦日記なので本当にとんでもないことになってます。
というわけで覚悟の上でお読みくださいましね!序章、前編、中編、後編ありましてよ!


- さんごくしたいせん 序章 -


1月28日。様々な破れかぶれ感とウキウキシンドロームの中、新バージョンの
三国志大戦をやりに行きまして。そこでやっぱり勝てないなーとか
思ってたら、たまたま居合わせた友人の友人にあたる覇王の人の
指示通りにやっただけで3連勝してうおーこのゲームはホント技術ではないの
だなと感心したりしつつも李異が当たったのですがそれどころではない!!

 SRトン大降臨!!!!!!!

うおおおおおおおおお!!トンよ!!俺を導いてくれ!!!

というわけで次回は以下のようなデッキでやってみることにしました。

SRトン R張コウ R曹仁 楽進 R荀ケ :総武力26

粘って壁ったらトン様に全てをお願いする所存。あとはイク様に車輪やダメ計、連環などを
ガン見していただくんだ!ガンガラガダッダー!刹那号令の使いどころはさっぱりわからないし
イク様を使いこなせるかがかなり心配ですしSRトン頼みすぎるデッキのような匂いがしますが、
士気の軽い計略ばかりだからきっと自分のようなウカツな人間にも使えるはず!
うおーやるぜやるぜガンガラガダッダー!

しかし今思えばここでSRトンを引いてしまったおかげでどんどん三国志大戦に
のめりこむことになってしまったのです。元からという話もなくはないです。
アルカナハートのおかげで少しはまともな精神が養われたと思ったのに。


- さんごくしたいせん 前編 -


 SRトンを手に入れて以来ずっと使っております。
 大事なところの一騎討ちで討ち死にしたり車輪回されただけで
 涙が出ちゃいそうになったりしてますが、基本的に大丈夫です。
 以来新カードでR以上のものは引いておりませんが構いません。

 理後は武力が19になるとはいえ、毒っぷりがたたって乱戦からの
 発動には不安があるどころか車輪相手に乱戦すると余裕で
 倒された思い出があります。マウントで使ったところで敵は
 さっさと帰ってしまいますし、そこで何発か城を削っても毒で
 死んでしまいます。そうなった時にトン不在の残り連中で相手の
 カウンターに対抗できうる余力がなければならないので
 基本的には守りの計略なんだなあと解釈しております。
 聞いたところだと兵力100%から8cで死んでしまうんだとか。
 使用後すぐに自城に入れたらどの程度耐えてくれるのか気になり
 ますし、このへんは自分でもちゃんと調べたいところです。

 それでも槍がいない時に、士気4使えばたった一人で敵を壊滅
 せしめることが出来るのはやっぱりステキですね。

 さてトンを主軸に考えて以下のデッキを使用してみました。
 槍が最低一本は欲しいと言うのが自分の考えるところです。
 迎撃って気持ちいいですよね!自分が喰らうことも多いですけど!

 @SRトン 張コウ R曹仁 楽進 程c :総武力26 伏1

  最初に実戦投入したデッキです。

  R曹仁を全く使ったことが無かったので開幕で伏兵当てた直後に
  打ってみたりしてました。上手く行くこともあったんですが、
  大抵はその後にカウンター喰らってしょんぼりしちゃいました。

  今までが屍手腕でやってたんでパワフルな号令のないこのデッキに
  攻め手を見出せませんで、とりあえず粘りor刹那号令+理とかやって
  たんですが、車輪回されるとほとほと参ってしまいました。

  最近は張コウ使ってないんですが、槍防御UPだからって無闇に壁に
  したのが間違っていたのかなと思いました。突撃くらいまくりですし。
  粘りを使う本人が真っ先に死んでしまっては元も子もないですよね。

 ASRトン 求心曹操 楽進 SR賈ク 程c :総武力23 魅1 伏2

  栄斗さんの使っているデッキにSRトンがいるそうなので、試しに
  使ってみることにしました。が、今の自分にコスト1を3体ってのは無理が
  あったと判断してやめました。FBCさんの程cはどう見ても武力1です。

  しかしここでようやく離間の強さを知りました。武力下げて知力下げて
  移動速度下げる。いざ使ってみると相手の困りっぷりからその威力の
  高さを知ることが出来ました。素の馬は突撃できなくなってしまうんですね。

  聞くところによると、今回の離間はひっそり範囲が広がっているそうです。
  素直に強いと感じれたのはそのためかもしれません。戦場中央で
  二度がけやって攻城一発入れて勝利なんてシーンもありました。
  こんなに便利な計略だったとは。などと有頂天になっていたん
  ですが、それでもやっぱり範囲の狭さと2部隊入れないと効果
  半減という縛りに困ったりしました。

  伏兵2枚と、武力8の曹操の存在が心強かったです。

 BSRトン R司馬懿 R曹仁 楽進 程c :総武力25 魅1 伏2

  ここんところはこのデッキを使ってました。

  高武力がトンのみなのでトンが死ぬとボロボロですが、とりあえず
  開幕は高知力の伏兵が2体いるので踏ませさえすれば押し負ける
  ことはありません。しかしそれ以降での壁役では難儀します。

  相手が固まっているようなら攻守相手がけで。離間より広く、さらに
  知力-5。これはすごい!ただ、移動速度が変わるわけではないので
  時間稼ぎとしては機能しないのかな。それでもこれを通せばかなり
  戦いやすくなります。

  味方がけはあまり使っていません。槍が怖いのです。歩くだけで迎撃
  だなんてちびりそうですし、車輪回されたらそれだけで何も出来なくなる
  気がします。槍がいないようだったら理で済む話だとも思いますしのう。
  大徳や八卦二人がけの対策として刹那号令と合わせて使う程度
  かな、と思っていますがあまり良い使い方でもないような。
  むしろトン不在の時に底力を見せれる、くらいかもしれませんね。

 CSRトン 鬼神関羽 SR周瑜 :総武力26 伏1 勇1

  1回使って満足しました。
  守るのはどうとして攻めるのに困り果て、しょうがなく攻めてみたら
  見事にカウンターもらって落城しました。もうだめじゃー。

 今のところ使っているのはBのデッキですが、以前使っていた
 屍手腕の方がどうにも強い気がしてます。今verになってまだ
 使ってないんですけれど。
 現在韓当を陸績に変えて以下のようなデッキになっています。

 SR孫堅 蛮勇孫策 新R孫権 孫桓 陸績 :総武力25 魅3 柵1 勇2

 このところトウガイ対策か槍多めの大徳や八卦によく当たるので、弓も
 ちゃんと機能してくれ、また、それでいて号令コンボで力押しって相手が
 多いのです。そんなんだったら屍手腕に敵うものかよと。

 そう思ってはいるのですが、せっかく引いたSRトンを使わないなんて
 ウソだろうと思うので本気で疲れたときに舞い戻ろうと思ってます。
 新カードが陸績だけってのも物足りないと言うか悲しい。

 そう言えばどうでもいいんですけど、いつの間にか屍って厨デッキとか
 言われるようになってたんですね。屍反計や6枚屍のことを言って
 いるのかな。もし自分が使っているようなフツーの屍手腕がそう
 言われているのだとしたら、ちょっと使いづらくて嫌ですねえ。
 あっはっは。

 SR陸遜に当たりました。戦場中ほどで溜めだけ開始して他の部隊を
 上げてきたので、相手の残る唯一の槍である槍孫策に壁をあてがって
 理で対抗したところ、さしたる対応も無く陸遜さんだけがたくましく
 なりました。輝かしいそのお姿には涙を禁じ得ませんでした。
 やっぱり使いにくそうですね。他の計略や兵法を使ってでも溜めを
 完了させないとつらいですよねこりゃ。

 黄布デッキに滅法勝てません。端から来る象に楽進をあてがい、残りの
 武将で相手本体とやりあうのですが、後方から進軍してくる呂布を
 止め切れません。要である理すら追いつかれて乱戦されれば
 成す術がなく、この時ばかりは離間があればと思ってしまいます。
 理でひんぱんに攻めていけば、いずれ士気差がついて勝てるの
 でしょうか。

 黄布デッキ並みに困っているのが大徳や八卦です。
というかむしろ困っているのはその中に存在する車輪です。
八卦二人がけ車輪とかされると近づけないぜへへへ…

 士気10も使ってる割にはさして恐ろしくも無いようなコンボに
 思えるんですが、攻守味方がけから刹那号令やってズタボロに
 されたのは本当に謎でした。乱戦するまでに兵力が減らされて
 いて、そこから攻守味方がけ+刹那号令と続けたのがまずかったの
でしょう。相手の馬の突撃ももらいまくってましたし。刹那号令を先に
かけて乱戦、そこから攻守味方がけってのが良かったんでしょうね。

 麻痺矢にも苦戦していますが、こないだ粘ってみたところ思った以上に
 減りを軽減できましたので、粘りx2で乱戦に持ち込むくらいはいけそうな気が
してます。 基本的には麻痺矢相手には逃げ帰りたいところですけどねえ。

 それにしてもこのごろの呉軍は火のバリエーションが多いですね。
 赤壁と孫桓や虞翻の火計、戒めに加え、馬朱桓の火計と孫呉の戦火が
 登場。デッキに2枚火計持ちがいるのもよく見かけるようになりました。
 こないだ麻痺矢とやった時、逃げ切れないと悟り乱戦に持ち込もうと
 前進したところ、麻痺矢にやっと近づけたと思ったら溜めが始まって
 ちびったりしました。戒めに比べて威力と溜め時間こそ劣るものの、
 近距離戦に持ち込んだ時の孫呉の戦火は脅威ですね。ため完了までに
 攻守相手がけやってればいくらかマシだったとは思うんですが、
 あいにく逆側にいたR周瑜の方へ打ち、その後の麻痺矢に粘りで
 対抗したので士気が足りませんでした。ていうか正直全jという
 カードを知りませんでした。グワーッ。

 以下試してみたいデッキたち。基本的にSRトンを活かす方向で。
 とはいえE以外はカード揃ってないんで夢デッキです。

 DSRトン R姜維 王平 程c 甘皇后 :総武力24

  ちょっとウワサなトン+回復の舞のデッキ。
  なんと甘皇后を持っていませんでした。おそらくは絵に興味があった
  人間にホイヨ!ってあげたもんだと思われます。なんてこったい。

  考えてみたはいいものの、なんだか回復デッキは気が進みません。
  友人に回復デッキ使ってた人がいるんで、なんか被っちゃうなーとか。

 ESRトン R張コウ 程銀 董白 李儒 :総武力25 魅1 柵1 

  粘りながら次々と解除したり毒遮断したり理で逃げる相手を遮断
  したりとなんだか夢のあるデッキ。最大必要士気は4と低く、上記の
  コンボも必要士気6で済むので2色としての適応力はバツグン。
  粘り理と解除理も手の内に考えると、士気7溜まるあたりに
  合戦したいところです。

  何しろ質実状態の相手ですら解除してしまうと言われる解除戦法が
  大変心強いです。八卦二人がけ+車輪にも解除からの毒でスンナリ
  いけそうな気がします。

  董白という華のある武将を合理的にデッキに組み込めるのも
嬉しいところです。こないだようやく引けましたしね!
  少し折ってしまいましたが。

  コイツはいける!と思ってるんですが、実際にカードを
  並べてみると何故か全く強そうに見えないので困っています。
  いや本当に何故だろう。

  やはり程銀が1.5の歩兵だからでしょうか。せっかくの1.5ですから
  何かさせなければもったいない。となれば壁役しかないわけですが、
  そんなことやってるといざ解除となった頃には兵力がごっそり
  減ってた、なんて話がありそうで怖いですわあ。ハナっから解除
  やって車輪要因に突っ込みますか。

  浮かれてても兵法車輪はどうしようもないんでそこには気を
  つけたいです。

 FSRトン R張コウ 梁興 董白 成公英  :総武力26 魅1 活1 伏1 連1
  
程銀→梁興、李儒→成公英によるEとのコンパチ。やることは
  変わりません。成公英持ってないので今のところ夢のデッキ。

  特技なし歩兵という不安要素を持っていた程銀が、復活持ち騎馬の
  梁興になったことで安定感が上がりました。しかし毒が連計に
  なってしまったことによるゲンナリ感は否めません。連持ちは
  武力3歩兵の成公英だけですし。

  ステルス毒は魅力的かと思いますが果たして。なんなら董白を李通に
  変えるのも手だとは思いますが、毒遮断と理遮断という二つの
  攻め手を捨てることになるので出来ればやりたくないところです。

  柵を持っていた李儒の代わりに入ったのが知7伏兵の成公英。
  成公英の解除戦法は知力を考えるに程銀のそれに比べ、いくらか
  使いやすいものかと思われます。しかし武力3なので、解除戦法に
  よる武力+3を考えてもナマで当てていくには少々度胸が必要な
  気がします。粘りと合わせて使った時は成公英の方がいけてる
気はしますが、毎回粘ってもらうわけにもいきませんし。

  いっそ粘りであり唯一の槍である張コウを捨てて、活連である
  徐晃を入れるのもアリっちゃあアリだと思います。連持ちが活を
  持っているというのは、連計使いにとって大変ありがたい話だと
  思いますし。

  しかしこうなるといよいよ、SRトンよりトウガイの方がいいじゃ
  ないかという声が上がって来るので困ります。耐える粘りの
  代わりとしての逃げの刹那神速ということで代用になっている気も
  しますしのう。また、理遮断のセンがなくなり、刹那神速によって
  遮断するまでもなく捉えられるシーンも多くなるかと思います。
  そうなると遮断の意義が薄れて董白を変えるのもアリになって
  くると思うので、色々夢が広がりますね。

  神速で被りまくるものの連持ち3人でかつそのうち一人が活持ち
  トウガイ 徐晃 梁興 李通 成公英  :総武力26 活2 伏2 連3 勇1

  覚醒持ちの馬粘り羊コと士気超過時に魏武に回せる于禁
  トウガイ 羊コ 梁興 于禁 成公英 :総武力25 魅1 活1 伏3 連2 醒1

  なんちゃって。
  いやーそもそもトウガイ持ってないから別にいいんですけどね。

  どっちかというと基本的にはEの方が扱いやすいと思っているんですが、
解除戦法の効果時間と毒の範囲縮小調整の如何によっては
  考えざるを得ないかなあと思っています。
  まあ成公英手に入れないことには始まらないんですけどね!

 GSRトン 剛槍馬超 R姜維 敬哀皇后 :総武力27 魅1 募1 勇1
  
とある人の日記に書かれていたもの。
  柵こそないものの、今ver屈指の攻撃力を誇る2枚の武将と挑発の
  R姜維のおかげで頑張れそうです。敬哀皇后が踊っても総武力は
  25と一定の数字は確保。

  トンからしてみたら上々な気がしますが、敬哀皇后からしてみたら
  業炎と組んだ方が柵持ちと柵関連計略の豊富な呉軍の恩恵に
  あずかれるのでありがたいような気も。
  このへんは武力で押すか知力で押すかの違いかもしれませんね。


- さんごくしたいせん 中編 -


SRトン主体のデッキを試してみました。

ESRトン R張コウ 程銀 董白 李儒 :総武力25 魅1 柵1
 
日記前編のEをそのまま。
 これをメインに何度かプレイしてみたのですが、
 開幕程銀が見事にウドの大木と化しているシーンは
 少なくありませんでした。だって伏兵怖いんだモン。

 そんな程銀の解除戦法の効果時間は4cのよう
 でした。知力3と計略の内容にしては頑張った
 方かなあと思います。弓程度に上昇すると聞いて
 いた移動スピードなんですが、乱戦から発動させる
 ことが多かったために実感はありませんでした。
 とりあえず密集からなら2体3体は解除できたので、
 期待通りの働きはしてくれそうです。接触ダメージは
 解除直前のものをもらっているようなのでそこには
 注意したいところ。被攻城時に超絶強化を仕掛けてくる
 相手にも使えるので、結構活躍の場は多いです。

 数回のプレイを経て、ちゃんとトンや張コウで壁
 作ってから飛び込ませることができるようになり、
 程銀もそのお肉的役割を果たすことが出来るように
 なって来ました。しかし同時に、解除したい時に
 ライフが少なくなってくることにもなってきたので
 困りもの。とはいえ何かゾクゾクするものがあります。

 あと程銀の声ってコンバット越前に似てる気がします。
 あの頼りない声。加えて得体の知れない雰囲気といい、
 わかりやすいセリフといい、妙な愛着が出来てきました。
 出るぞ、出るぞ!

 端攻めとしての董白、という運用もボチボチ
 できるようになってきました。実を言いますと
 端攻めなんてやるようになったのはここ数10
 プレイとかそのくらいなのです。今思うと
 よくこれで10州まで上がったものだと思います。
 董白の武力は2と低く、かつ効果範囲の広い
 妨害計略を持つ馬。端攻めにはいかにもな
 スペックで割り切りやすかったです。

 復活時の「来てあげたけど。」もテンプレすぎて
 愛着が湧きます。しかし撤退時の「おじいさまぁ〜っ」は
 いささかエロすぎるので自重した方が良いでしょう。

 それよりも毒遮断の使いどころを見極めなければなりません。
毒の効果に対して余計な遮断が多すぎました。

 逆に、遮断はもう少し柔軟に使っていくべきと思いました。
普通に遮断するだけで全滅できたシーンもありましたし。

 そして肝心要の理があまり活きていない悲しい現実。
 やっぱり槍が一体でもいると大分やりにくいですね。
 理遮断を運用するタイミングは今回はありませんでした。

HSRトン 徐晃 梁興 董白 成公英  :総武力26 魅1 活2 伏1 連2

 日記前編のFのR張コウを徐晃にしたもの。
 友人とのトレードで成公英を手に入れまして、
 晴れてデッキを構築することができました。

 調べ物兼ねて一度群雄伝で使ってみたものの、
 やはり槍が一本もないのはまずかろうと思って
 遠慮することに。しかし知り合いの覇王さんには
 @よりこっちのがいいよと言われたので迷って
 おります。FBCさんが徐晃を使う、というのは
 きわめておいしいシチュエーションなので
 考えなくもないのです。そう言えば梁興さんも
 あまりかんばしくないご様子ですし、実は自分に
 相応しい絵面になっているのかもしれません。

 成公英の解除戦法は目算で8c持ちました。
 これは長い。密集といわず普通に3体ほど
 解除出来そうです。むしろ密集でやると
 武力6のおかげで蒸発してしまいそうですね。

 毒連はまだちょっとわかりませんが、前方へ
 展開できる李儒のそれに比べて扱いづらさを
 感じるのは否めません。しかし武力1弓兵だった
 毒担当が武力5の活持ち馬になったのは大分
 安心感が違います。

ISRトン R司馬懿 カン丘倹 楽進 程c  :総武力25 魅1 伏2
 
日記前編のAのR曹仁をカン丘倹に変えたもの。
 すっかりトラウマな八卦二人がけ+車輪に
 攻守味方がけ+反乱でメッタクソにする算段でした。
 ちなみに今回のE、H、Iは全て張飛の車輪対策が
 メイン
となっております。

 だったんですが、蜀単どころか車輪にすら当たらず、
 求心あたりに普通にのされてしまいました。
 八卦が流行っていると踏んだのに。くそうくそう。
 ちなみに他のE、Hを使っている間にも車輪に
 会うことはありませんでした。

 とはいえやはりSRトンがらみで5枚魏単だともう例の
栄斗さん考案のAのデッキそのままくらいしか考えられなく
 なってきました。なんですけど1コス3体なんて
 FBCさんには無理じゃよと思うのもそうです。
 そんな感じで魏単はちょっと忘れようかなと思います。
 きっと疲れているのよ。

負けが込んでもうだめじゃーと思ってた折に
SR姜維を引きました。鬼引き!これは鬼引き!

てなわけで蜀単陣法デッキを作ろうとしましたが、
八卦もないFBCさんの手持ちのカードでは
劣化大徳が関の山だったので断念。変わりに
ウワサの陣法解除デッキを組むことにしました。

JSR姜維 UC張飛 閻行 趙累 成公英  :総武力27 魅1 伏1 勇1 募1 連1 醒1
 
以前どこぞのスレで話題になっていた陣法解除。
 自分もそれを想像して震えていたものです。
 最初は覚醒するための序盤を乗り切ろうと、

 SR姜維 R黄忠 UC周倉 臧覇 成公英 :総武力26 魅1 伏1 勇2 募1 連1 醒1
 
 だったのですが、アドバイスもありデッキを改変しました。
将来的には趙累を羅憲あたりに変えたい、とも。なるほどなあ。

 さて士気9溜まり、いざ陣法。相手は英傑で応戦。
 よーしここだ解除戦法!武力10でお相手だ!

 そして築かれる累々たる屍の山。
 さすがだぜ陣法解除。明らかに焦った閻行が
 刺さりまくりだったのに圧勝してしまったぜ。

 乱戦しているところに割って入って成公英が
 優しくしてあげた途端に敵が蒸発します。
 8cだけあって悠々と優しく出来ますし、
 武力10なので乱戦ではなかなか落ちません。
 これはひどい。

 陣法の効果時間が長いので、陣法解除から一旦帰って
 解除しまくった後に再来しても全然構わないので
 大変喜ばしいことです。

 そっちの方は良かったんですが、開幕の展開や
 閻行の操作はまだまだサッパリです。ていうか
 以前よりはるかに動きやすくなってるはずなのに
 以前にもまして馬が刺さりまくりなのはどうして
 でしょうか。
蚩尤でウハウハするのは以前からの
 ささやかな夢だったのですが、このままでは
 閻行がデッキから消えてしまいそうです。

その後友人たちの指示あって11州に昇格する
ことができました。指示は基本的に助かるん
ですけど、指示している人間が3人にもなると、
指示もそれぞれの頭の中で形成される戦略も
本気でゴチャゴチャしてくるんで困りものです。
そういう時って被攻城時や計略合戦時ですしのう。

とりあえずしばらくはE、Hの解除理毒遮断と
Jの陣法解除で遊んでいきたいと思います。

SRトン入りでちょっと面白いデッキと当たりました。
詳細は忘れたのですが、おもむろに出してきた理神弓
印象的でして。お恥ずかしながらこれは予想外でした。
そりゃ雷も落ちます。落ちますが、鎮圧だの朱桓の火計
だのと忙しいこの時期にまさかR呂布とは。

神弓は遮断と相性がいいという話もあるようなんで、

SRトン R呂布 R張コウ 董白 :総武力28 魅1 勇1

とかちょっと面白いかもしれないなあと思いつつ、
R呂布持ってないことに気付いた自分がいます。
ぼくのかんがえたさいきょうでっきにもなってないん
だからいいんですけどね。ちなみに負けましたけどね。

そういえばSR陸遜入りのデッキにまた当たりまして、
前回のこともありましたしまあ負けないだろうと思ってたら
負けました。相手にリードを取られ、城に入って回復を
待っていたら陸遜が自城出てすぐに溜め開始。そんなところから
打っても効果あんまり活かせなくないかいっていうかチャンス!
張り付いたところに理だ!なんて思った時点で自分は負けて
ます。そりゃ槍マウントとらない理由がないですよねフフフ。

てなわけで孫呉の大号令相手に後手を取る最悪のケースへ。
慌てて攻守味方がけとかやってみるも立ち向かえるはずも無く。
城を数発殴って帰る敵部隊。ヘトヘトの自軍。
その後にもう一度孫呉の大号令。終わった、終わったぜ。

しかし今思えば陸遜に攻守相手がけしたり、他のE、Hのデッキ
だったら解除なり毒なりがあったわけで、まだ敵わないって
レベルではない気がします。きっとそうだ。

大会やってますね。参加費で300金もらえるとかいう話が
あるんだとかで、友人がそれ目当ての遊びで長槍号令7枚
デッキというおよそネタでしかないデッキを使っていました。
あっぱれだなーと思ったモンですが、なかなかバカに出来ない。

張苞 UC姜維 関銀屏 趙累 夏侯月姫 羅憲 王甫

総武力等はめんどいので割愛。ともかくズラリと並ぶ槍撃の
表示と威力に驚きを禁じ得ませんでした。もちろんこちらも
ガンガン撤退していくんですが、結果的に槍兵の攻城が城門
含めて2、3発入るような形に。

また初陣が良かった。相手が柵弓7枚だかの悲哀。柵を壊したと
思ったら防柵再建に防柵強化。こりゃー無理だと思っていたら
忠義かけての長槍号令でゴリゴリ押して低武力の相手を次々撃破。
数多くの犠牲を払いながらも柵を打ち破ってそのままムリヤリに
攻城。落城はできなかったもののなんとか相手のカウンターを
やりすごして勝利をもぎ取りました。なんてカタルシス。

その後も麻痺矢や手腕、確実な鎮圧に勝ったりと、大分
魅せてくれました。しかし本人も言っていたことなんですが、
さっさと乱戦されれば負けていた試合というのは多かった
みたいです。やはりネタはネタなのか。

いやしかしここに来てあらためてこのゲームの底の
深さと言うか懐の広さを感じたりしましたよ。


- さんごくしたいせん 後編 -


まだまだSRトンです。

ESRトン R張コウ 程銀 董白 李儒  :総武力25 魅1 柵1

HSRトン 徐晃 梁興 董白 成公英  :総武力26 魅1 活2 伏1 連2

  日記前・中編のE、中編のHと同じです。

  これら二つでやってたんですけど、本気で車輪に会わないので解除戦法に疑問を感じてきました。
EならR曹仁、杜預、閻行などが、Aなら程c、李通、楽進、侯成などが入ります。ホゲェーッ

  とは言え解除がなくなるとちょっと涼と同居するメリットが薄いように思います。
毒と遮断だけなら魏軍一本にして離間でも入れた方が扱いやすいように感じました。
どちらの扱いにも慣れてないってのもありますけどね!

  てなわけでちょっと魏単に戻してみることに。

ASRトン 求心曹操 楽進 SR賈ク 程c  :総武力23 魅1 伏2

  ああ号令持ち!この安心感!そして離間!

  てなもんで勝率良かったと言うか現状マトモに動かせたのはこっちでした。そりゃそうか。

 と、ここでSR姜維を欲しがっていた友人がトウガイとトレードしてくれました!
うおおおお恩に来ますぞよ!

 とは言えSRトンは自引きの初新SRですし、なるべくSRトンを入れたデッキにしたいところ。
 そんなわけでお二人さんに並んでもらうことに。

KSRトン トウガイ 張コウ SR賈ク  :総武力25 伏2
 
 槍は一本はないと思い、張コウ入れてみました。友人もそっちのが扱いやすいよーとか。

  ところがいざ使ってみるとどうにも扱いづらい。こりゃーきっと馬4にした方がやりやすいとデッキ変更。

LSRトン トウガイ 陳泰 SR賈ク  :総武力25 伏2
 
 一応の車輪対策である雲散睨み、かつ知力7の陳泰。おかげさまでデッキの
最低知力が7になりました。なんてインテリジェンス。妨害も怖くないぞ!多分!

問題の使い心地ですが、うん!大分扱いやすくなりました。
  槍が無いのは自分的にはちょっとした冒険ですが、刹那神速と離間があればきっと大丈夫です。

  とか言っときながら、いまだに理にこだわってしまっていていけません。特に刹那神速が
遠慮がちにしか使えていないのが友人達にとってはもどかしいようです。ホヘエ。

  4枚だと数が物足りなく感じてしまいますが、馬の扱いになれる意味でも、もうちょっと
これを使っていこうかなと思っています。 あと陳泰かっこいい。ナイスミドル。
キレイな陳羣も出ましたし、きっとあっちの方の陳羣の遺伝子を授かっているのでしょう。

さておき、プレイ中に時々友人が横からアドバイスをくれるんですが、このままでは自分が
強くならんと思ってプレイ中にはアドバイスを言わないようにしてもらい、変わりにプレイ後に
感想やアドバイスなどを述べてもらうようにしました。 ふんがっふんぐ。

なんてったってFBCさんは基礎が出来ていません。壁突とかそういうんじゃなくて、それ以前の
戦略がとにかく薄いのです。そんな人間に瞬間瞬間のアドバイスを送ったところで意味がない。
足し算しらない人間に「2x2は4なんだよ」と教えているようなものです。うん、上手くなかったね。

というわけで今回は「ライン維持とその大切さ」をアドバイスされたよ!
 ていうかこれ本当に初心者向けの話じゃねと思ったりもするんですが
言われてみると本当に出来てなかったから怖い!自分が!

いやまあそういうのも含めて、やっぱり

たのしいよ、さんごくしたいせん!!




1月24日

◆アルカナハートとFBCさんの同人熱◆

冬コミ終わってからというもの「同人作りたい!」を中心として
そこそこにコミケパワーを持ち越したままに生活しておりました。

そんなわけで同人誌作るぞ、なのですが、同人誌を作るに当たって
それそのものが目的になったのは初めてのケースでして。なかなか
とっつきづらいものがありました。しかし熱があることは確か。
これを逃すわけにも参りません。

何はなくともまずエロマンガはそうだろうとして、ネタは何に
しようか。三国志大戦は何故かあまりエロを描ける気がしない
けど、描いたら描いたで喜んでもらえそうだなあ。そうすっか
なあ。とか考えてたんですが、アルカナハートの巨乳キャラ、
メイファンのEDがスッパダカの体にコードという素晴らしい
組み合わせだったので
アルカナハートにすることに。

ここまではまあ良かったんですが、全然筆が進まない。
ネタは出るんだけど何故か描ける気がしない。なんだこりゃ困った。
てなわけで考えてみたところ、今回は「同人を作ること」が
先に来て前後逆になってしまっているのでヘンな感覚を覚えるの
だろうと判断。うむきっとこれだ。ノリですらキャラが勝手に
しゃべってくれないのはおかしい。とりあえずもっとプレイ
しないことにはダメな気がするので出陣。

そして始まるFBCさんの無様な対戦模様。

以前の日記のカプエス2でもたいがいだな自分と感じたものでしたが、
「これ何ボタン?」な友達に負けてしまったときは心底どうしようも
ない
と思いました。トロい自分にコンボゲーなんてハナから向いて
ないのはわかっていましたが、本当にそのレベルの話じゃない。

そんな悲惨なプレイで恥をまき散らしつつ、

掲示板見たり低空ダッシュの練習したり6Bに快感を覚えたり
強力な6Bをエロい絵面にしたのは実にしたたかだと感心したり
よくよく見てみれば2Cの揺れもいい仕事をしていると感じたり
闇使ってるのにエリアルのシメで632146Dとか入れてたり
はぁと様の「絶対ここだっ!」のボイスに好感を覚えて和んだり
和んだまま天空へ打ち上げられ挙句にHCされて泣いたり
「絶対愛は勝つんだよ!んぜぇ〜〜ったい!!!」に吹いたり
ストーリーではぁと打倒後にサキ選んだ時のセリフにゾクゾクきたり
カカトループ中にAFしたものの下手に動いて即カカト再開したり
土きら様にAF→投げ→AB入れられて唖然としたり
このはは色んな意味でニガテだなあと思ったり
捨てゲーされているカムイを見て大変なんだなとしみじみしたり
思った以上の頼子の変態的なエロさに再評価を余儀なくされたり
140hit出してるリーゼを見て戦慄したり

そうこうやってるうちにだいぶノって来ました。
ようし描ける!今なら描けるぞ!

とか言ってた矢先に別件のお仕事のお話が。

う うーん…

いやでもアルカナ熱はしばらく続くだろうし、同人なんていつでも描けるさ!
などと思いながら合間にラクガキラクガキラクガキ

このノリでラクガキを量産してしまい本にまでには至らないという大いなる予感。



◆ゲームつれづれ◆

友達から明日三国志大戦行かないかと電話がありました。
一応断ったのですが、そういえば明日は新バージョン導入でしたね。

今回のバージョンUPでは新カードも増え、さらに明日は
DS版の発売日でもあるわけで。いやはや三国志大戦は
相変わらず景気がいいですねえ。まだまだ「これから」を
感じさせますな。

さて今回もやりたいっていうかやらないわけはないんですが、
今回こそはやりすぎないよう気をつけたいと思います。

三国志大戦における自分の限界を感じているのはありますが、
正直なところ別にそれでも楽しいのでそこは大きな問題では
ありません。問題はやっぱり1プレイ300円の出費です。

なんせ最近アルカナハートやってたもんで、それが余計にでかく
感じられてしまいます。アルカナハートは1プレイ50円。
三国志大戦1プレイ分で6回プレイできます。アルカナは
瞬殺なんじゃねーのとおっしゃるかも知れませんが、
三国志大戦の方も大して変わらないので大丈夫です。

三国志大戦で味わえる楽しさは他では味わえないものと思って
いるので、何とかいい距離を保ちつつプレイしていきたいですね。

そういえば紹介しましたっけ、上海ってゲームが面白いです。
http://www2a.biglobe.ne.jp/~qpon/game/shanghai/
同じ模様の2つの牌をクリックして牌を取り除いていき、
すべての牌を取り除くとクリアです。
左右を牌に囲われておらず、かつ上に
牌が乗っていない牌のみが使用できます。
牌はヒトツの絵柄につき4個ずつありますので、
そのことを踏まえて上手いことやっていきましょう。

残り6個程度残って「くそ、次こそは!」と思ってやってたら
数時間経ってたとかざらなんでそこんところには注意です。



◆ネットラジオと掲示板◆

よくここのネットラジオを利用しています。
http://live.ladio.livedoor.com/?count=t
いっぱいあるんで音質のいいところから適当に選んでます。

ほいで今も聴いてたりして、おお割とここのラジオ
気に入っちゃったぞとか思ってたところ、DJの方がこんな話を。

「このラジオも順調にリスナーの方増えてるようなん
 ですけど、どうか掲示板に書き込みお願いしますー。
 まだ一回も書き込みないんですよ。あはは…」

う…

掲示板に行ってみたんですが、確かに書き込みがない。
反応ある嬉しさと反応ない空しさはわかってるつもりなので、
一期一会、気に入った以上は何か書き込みしたいところなのですが
「リクエストお願いしますっ!あはは」
とか言われてもよう思いつかんし音楽もいいなーと
思いはしても感想となると言葉が思いつかないし何より

どんどん書き込みづらい空気が仕上がっていっている…!!

ていうかわかったから!一回言ってくれれば充分だから!
何度も振るとますます妙な空気出ちゃうだろう!?
言うならネタっぽく言ってくれ!重い!
「書き込み…ないですね、はは。
 やっぱ書き込みづらい空気出ちゃってますよね。」
それを自覚したことを言うんじゃないバカになっててくれウギャーッ

とりあえず放送終わり際にピンポンダッシュ気味に
書き込みました。そっけなく要点だけ。そしたら
「今回も最後まで書き込みが…ぅおっ、きっ、来てますね、ははっ。」
というわけで自分の書き込みを読み上げるDJさん。

くっ…なんだこの微妙な空気は…!!

あの笑いを含んだ声は果たして照れ笑いだったのか、
それとも同情されたと感じての苦笑いだったのか。
うおおおでも「次もまた聴きたい」と書いた
俺の気持ちにウソはないしもうあれだけ空気作られたら
しょうがないってのもあると思うんだぜうおおおおおお

なんてことを話したら友人に「書きづらいよ!! でも気に入った。」
なんてどうだったんでしょと言われてうわーそれだと思ったと同時に
書き込みのことを100%スルーし、かつクソマジメになってしまってた
俺の書き込みは大失敗だったと痛感しました。なんてこったい。

微妙な感覚を覚えたままに迎えた最悪の結末。
あの放送を聴いてた他のリスナーさんの気持ちを考えると死にそうです。



◆チャットなどで話題に挙がったもの◆

大分やってなかったので古いネタもりだくさん

超ミニスカをヒラヒラさせながら踊るかわいいモーオタおねーさん
http://omomani.blog53.fc2.com/blog-entry-2033.html
ひどくかわいい
にしても外人さんにはピュアな印象を受けてしまうなあ

怒られないスカートめくり
http://omomani.blog53.fc2.com/blog-entry-1510.html
これがドッキリで通るなんてうらやましい国民性
中盤あたりの男性の吹き様たるや見事

06年 ネットで話題になった動画TOP10
http://omomani.blog53.fc2.com/blog-entry-1954.html
2位とか全く知らなかったんだけどこれはステキ
ウカツにも6位で泣いてしまった
しかし一番のお気に入りは8位かもしれない

どんどんテンションが高くなる北斗の拳予告
http://www.youtube.com/watch?v=2oKSLhEWyXw
これは来週が気になる

ゴールデンエッグ15話
http://www.youtube.com/watch?v=tvYzE0Gy4EA&mode=related&search=%E9%87%91%E5%8D%B5
ブラじゃないよォ!

デスノートにおけるポテチ
http://www.youtube.com/watch?v=h3aXa2VpHVU
ころされる

夜行バスだが
http://www.kajisoku.com/archives/eid745.html
人間は誰しもその身に爆弾を宿している

小指
http://www.copipe.org/main.php?postid=1242
なるほどなるほどなるほど!!

住友精密工業のわかりやすい解説
http://2008.rikunabi.com/RN/KDBG/18/0101818001/DETAILA/I001/index.html
さあ!

Winterbells
http://www.ferryhalim.com/orisinal/g3/bells.htm
和むなあ

ザ・モンスターエンジン
http://www.themonsterengine.com/japanese/art.html#2
よい遊び心

美麗ゲーム・ビジュアルコンセプトデザインあれこれ
http://blog.goo.ne.jp/ranshiinmasahiro/e/3cf898907d3fbc64a1cd15c3bcfdd13a
心震える

人生オワタ\(^o^)/の大冒険
http://blog53.fc2.com/k/king75/file/owata.html
人生って案外終わらないものですよね

スペクトラルVSジェネレーション連続技
http://www.youtube.com/watch?v=f7l3rfKVlvM
待ってくれ

クリップ
http://by774.blog73.fc2.com/blog-entry-1653.html
新ジャンルじゃなくてかい

ドキッ!まるごと18禁 「Xbox360 大人のゲームフェスタ」
http://www.gpara.com/pickupnews/news/2007011301.php
見出しが憎い

マイクロソフト WindowsMEの存在を否定
http://nurusoku.blog60.fc2.com/blog-entry-914.html
濡れ衣のようではあるがしかし
にしてもやっぱふたばは知られてないのね

新ジャンル「歌舞伎妹」
http://imihu.blog30.fc2.com/blog-entry-2286.html
絶景かなァァア!絶景かなァァア!

殺戮者としてのイルカが明らかになりつつある
http://luna.pos.to/whale/jpn_killer_dolphin.html
見出しだけで満足してしまう類

社民党・阿部知子議員
「阪神大震災で自衛隊の出動は数日後。防災も任務のはずなのに」
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/903452.html
※関連:阪神大震災の流れまとめ
http://www.tamanegiya.com/hannsinnawajidaigyakusatu.html
うーむ

12歳
http://www.eic-book.com/blog/2006/12/22/000567.html
よもまつ

タカラトミー、世界初の“ツンデレ”ワンセグテレビ
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20070123/toyf2.htm
最初で最後でいい




1月8日

あけましておめでとうございます!
今年は前年より意欲的になれる年になれればいいなと思っております。
それでは今後ともよろしくお願いいたしますなんて挨拶はこの程度で
いつもどおりのだらだらと長文日記ですことよ。


◆冬コミつれづれ◆

冬コミではお疲れさまでした!
スペース主である十竜さんには本当にお世話になりました。
この場を借りて改めて感謝の意を表すものであります。
差し入れして下さった方々有難うございました。おいしくいただきましたもぐもご。
結局ラスト1時間くらいでヒマに負けてスケブ描いてしまったわけなんですが、
スケブを断ってしまった方、大変申し訳ありませんでした!次こそ是非!
あと「自画像似てますね!」って言われても正直喜んでいいのかわからなくてよ!
ちょっと、ほんのちょっとキツめに描いていたつもりだったのに…!

初めてのサークル参加らしい参加となった今回、学ぶことは大変多くありました。
この経験を次に活かしたいものですね!

そうそう、とらのあなさんによる委託販売が出来そうです!
まだ手続きの途中なんで詳細は後ほどということで!

同人誌もいくつか買ったんでせっかくだからいくつか感想でも書こうかなと思ったんですが、
軒並みエロ本だったので健全サイトである当サイトとしては不適切と判断してやめました。



◆ゲームつれづれ◆

やたら空いてるゲーセンで「アルカナハート」のシングル台を発見、プレイ。

中ボスまでは非常にラクにプレイできました。ラスボス前哨戦はちょっと戸惑いましたが
火のアルカナブレイズのおかげで倒すことができました。 ラスボスは攻めが激しいとか
ガード固いとかではないんだけれど攻撃力が高く、敗退。ED絵見たさのプレイだった
だけに残念な結果に。一応人を待たせていたのでコンティニューはさすがにできませんでした。

全体的にCPUはとても優しいつくり。ゲームスピードも今の感覚からすればやや遅めで、
格ゲー慣れしていない人も気軽にプレイできるようにしてあるのだなと思いました。
アルカナのおかげで戦略にも幅がありますし、ゲームとしては結構遊べそうですよね。
一応自分としては期待するほどサービス要素が多くなかったのでぼちぼちでやってこうかなと
思っております。次回作があるならもっとはっちゃけて欲しいです。でも美凰のED絵は良かったです。

イベント3日目前夜に泊まりに行った先で「ランブルローズ」にはまりました。
前から気になっていたタイトルだったこともあり意欲的です。決めろ、Hムーブ!

キャンディはもちろんアイグルが意外とアホ可愛いかったので良かったです。あいぐる、つおい!
あとヒール版レイコのPVを久しぶりに見れて最高に楽しかったです。それでいンじゃない。
にしてもヒール版レイコは相当いいキャラですよね。「趣味は?」だかなんだかのインタビューの
冒頭の回答で「特攻。」と書いて「ブッコミ。」と言われた時は本当に感服たてまつりました。

とか言って楽しんでたらイベント前夜だというのに夜中の3時回ってました。
「今回はイベント前までに全部済ませてたからゆっくり眠れるぞ!」とか思ってた自分に
油断がなかったとは言い切れません。だからってこれはやりすぎました。Hゲージ上昇。

アホゲーかエロゲーか、はたまたパーティゲームか。何にせよ、気軽に楽しめるゲームだと思いました。
アホエロ要素満載ながら一応マジメにプロレスもしてるっぽくて好きです。一瞬これでアホエロ同人
描こうかと思ってしまったほどですが、案外自分と合ってそうなので恐ろしい話です。

X-BOX360の続編、「ランブルローズXX」を買う決意を固めましたが、肝心の360本体はまだお高い
ようですね。360買うならネット対戦できないと、とか聞きますし、もうちょっと様子見しておきますかね。



◆画材つれづれ◆

鉛筆画用の定着液、フィキサチーフなるものを購入しました。紙に黒鉛が移ったりこすれてボヤッとして
しまうのを防ぐためのものです。今回のコピー本はシャーペン原稿なのでこすれてヤだなーと思って
いたので、定着液というものを知ることが出来て良かったです。確実に効果はありましたが、やはり
黒鉛は黒鉛。さほど安心は出来ないんだそうです。とはいえこれからは定着液は欠かせない感じ。

トレス台使わせてもらいました。以前にも使ったことはあるんですが、厚くて大きいのでその時は
購入するほどはないなと思っていました。しかし色々な作業を通していくうち、その活用法や
利便性に気付き始め、少しばかりの興味を抱くようになっておったのです。油断ならぬ。

そのへんを経て改めてトレス台に挑戦。膝の上に置いて描く分にはちょうどいい大きさでした。
机の上にどっしと置いて描いてみなかったのは失敗でした。そこが一番不安なんですけれども。

とりあえず思ったよりは使える道具なのかも、と考えを改めました。価格は1万円台で、2万円くらいなら
板程度の薄さのものもあるそうで。技術の進歩たるや目覚しい。将来的には欲しいかもなんて夢うつつ。



◆オモチャつれづれ◆

「1/144ヒュッケバインmrk.V」を購入しました。
そのデキの良さたるや異常との報を受け、勢いに身を任せて買ってしまったのです。

せっかくの高い買い物かつ久しぶりのプラモデル製作。スミ入れと簡単な塗り、デザインナイフでの削りくらいは
やろうと心に誓い、まずはBB戦士のシャイニングガンダムでならしてみることに。

ところが慣れていないせいか、すさまじく時間を食ってしまいました。出来上がりはぞんざいでしたが
「やってよかった」と思えるものではあったので良かったのですが、この調子ではヒュッケ製作が
思いやられます。あの箱の中に眠るパーツの多さには打ちひしがれるものさえありましたぞよ。

「SIC仮面ライダーブレイド」購入しました。迫力の造型!大胆なアレンジ!かっこいいぞ!
今までのSICはどうにも買う寸前で思いとどまってしまっていたのですが、今回は
発売前から知ってしまったこともあり高まる期待そのままに購入いたしました。

箱に入っている状態なのにこの存在感!うーんこれは買って良かったぞ!早速取り出して…
あ あれ そうか 換装するからパーツ多いんだよな これ千切ってこれを…

うん!箱に入ったままでも充分カッコいいぞ!!
とか思ってたんですが友達が「キングフォーム見たい」と言ったので取り出すしかなくなりました。

針金をくるくる回して取り外し、おっかなびっくり組み上げると、おおそこにはキングフォームのお姿が!
太ももの鎧のおかげで若干アクションしづらい印象を受けたもののなるほどの迫力!重量感!ウェーイ!
てなもんでキングフォームが今もPCの上でどっしり構えております。良い買い物をした!気がする!

それにしてもSICってつまさきが可動するんですね。ガンプラくらいしか経験ない自分としては驚きです。



◆その他つれづれ◆

カラオケで「メヌエット」「アンジェラ」を歌いました。思っていたより歌えずにうぐおー。

一世を風靡したテニスの王子様ミュージカルの「俺様の美技にブギウギ」「氷のエンペラー」も
歌いましたが、こちらは大変歌いやすかったです。ブギウギ〜!しかしあくまでネタですし
通じる相手じゃないとってのは難しいところですねえ。「氷のエンペラー」はさっさと終わっちゃうし。

「月迷風影」って歌を気に入って練習してるんですが、なかなか歌えそうにありません。うーん。

秋葉原でヘッドフォンを見て回りました。今使ってるヘッドフォンが3千円くらいの安物だった気がするので
1万円くらいのを買ってみたかったのです。弟の買ったそのへんのヘッドフォンの音が良かったのです。

自分はメガネをかけたまま長時間ヘッドフォンかけて作業とかするので、なにしろ装着感が第一。
ところがなかなか試着できるところが見つからず、せいぜい10個くらい。
一店だけめちゃくちゃ羅列してあった店があったのですが、そこの一店だけではどうにも決めきらず、
結局買わずじまいに。物の弾みで見てたのでそれで正しかったのかも知れません。
先人達のレビューを参考にしてからまた改めて電気製品店を訪れましょうかねー。



◆私信◆

オモーチャ買ってェ!ナイゆ!!オモーチャ買ってェ!ナイゆ!!
わかってるよゥ!先生わかってるヨォォオオオオオオオォォォォオオンオオンオオンオオンオオン…

ラフレシアー!!

ポン!
テテテレーテレテーレテレーぅわぅわぅわぅテテテレーテッテン!!




12月18日

◆ファンタジーアースゼロ◆

無料になってからというもの自分の周りでも猛烈な勢いで流れが来ておりますFEZ。
いい事でもありますがそればかりでもない難しい話だというのもわからなくはないです。

なにはともあれ。

公式 http://www.fezero.jp/
wiki http://fewiki.com/

EFZであるエターナルファイターゼロとよく見間違えたり
一瞬FBCとなんとかこじつけられないかと考えたりしましたが
今はスペックのことがあってろくに出来ないことは明白。

やりたいなあ!!!!!!!

とか言ってたら「ダメ元でやってみたら?」と言われました。
ソルジャーオブフォーチュン2でも自分のPCじゃゲームにならなかったし
ムリなんじゃないかなあ、とは思いつつも、確かにやってみないことには
わからないってことはある。キャラ製作画面くらいなら楽しめるか。ようしやってみよう。

タイトル画面

やけに暗い画面だ。しかし例の音楽は出てる。
自分が見たのは管理会社が変わる前のFE時代の画面。
心機一転で荘厳なイメージを出そうというのか。

キャラ製作画面

これは…
時折謎の軽快な音が聞こえるが、画面には何の動きもない。
ていうかカメラ操作も画面真っ暗で意味をなさない。

終わった…

そもそも「9x系のOSには対応してませんがそれでもやる?」とか
ウチのMEにダメだしされたりインストール項目でインストールできて
なさそうな項目があったりしたしムリなのさきっと。もう閉じてしまおう…

閉じました。

うっ…ぐっ…!!




11月22日

◆冬コミ◆

落ちました!⊂|*^!^*|⊃どすこーい
とはいえこの機を逃すとまた半年コミケに参加する機会がなくなっちゃいますので
何かしらどちら様かで委託とかやりたい気持ちではあります!
気持ちは…ね!!



◆久しぶりのエチャ◆

久しぶりのエチャは楽しいようで物足りなかったです。
V2なもんで色があまり綺麗に混ざらないしそもそも解像度も知れたもの。
「普段からフォトショとかやってるとエチャにあまり魅力を感じない」という
人たちの気持ちが少しだけ理解できた気がしました。

でも人とふれあいながら絵を描けるってのはホント理想的ですし
これからもエチャとよろしくやっていきたいと思います。

でも後ろめたいから主にROMで!⊂|*^!^*|⊃どすこーい



◆チャットなどで話題に挙がったもの◆

錯覚
http://www.ritsumei.ac.jp/~akitaoka/index-j.html
楽しい。

引越しおばさん騒動の裏側
http://blog.livedoor.jp/news2chplus/archives/50163579.html
複雑な心境。
リンク先のまとめの流れは勉強になった。
とりあえず「何も信じれない」なんて考えるのはよそう。

auのおもしろ携帯
http://plusd.itmedia.co.jp/mobile/articles/0610/31/news044.html
ヒッププラスクかっこいい。
反響によっては製品化を検討するらしい。
いいなあ。

やわらかフィギュアの値段
http://blog.livedoor.jp/keumaya/
1万以内なら、と思っていたのだけど嬉しい誤算。
値段の方は問題ないけど行列すごそうだなあ。

温度の変化で服が透ける
http://www.dai4.com/shop/A188/tzjb4Fhsh/syoinfo/1533
やわらかフィギュアの人のブログから。
ふへーこれはエロいもんじゃ。

SDガンダム スカッドハンマーズ
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/wii_sdgundam/win_pv01.html
ハンマーだけってのがステキだなあ。
やたらドリルが漢の武器とか言われたりするけど、これも漢だなあ。

らぶデス2(18禁注意)
http://www.teatime.on.arena.ne.jp/ld2/ld2_f1.htm
ティータイムは本当に素晴らしいなあ。

ギリギリジンジン
http://www.kajisoku.com/archives/eid511.html
かわいいなあ。
それにしてもネットでのラーメンズ人気はすごいなあ。

ステップ
http://www.kajisoku.com/archives/eid531.html
加速にやられた。
それはそうとスレ内で紹介されてるゾンビーズがステキ。
公式サイトに行ったら全部DLできるようになっててステキ。

アルカナハート動画
http://www.youtube.com/profile_videos?user=saweki
youtube内のロケテ動画の中からジョニー氏が厳選したもの。

バトルファンタジア動画
http://www.youtube.com/watch?v=dgTRCoz4zVA
こちらもジョニー氏厳選。
アークシステムワークスの新作2D格闘ゲーム。
GGに通じるアクションのかたさを感じるがトゥーンのキャラは割とよく動く。
旗で戦ったり常に背中を向けて伸縮自在のマントで戦ったり
フック船長がいたり背中から炎出てる黒鎧だったりで
デザインや演出に心惹かれるものがある。
対戦相手を抱きかかえる勝利ポーズ演出なんか特に。
久々に描きたい奴等が現れたと感じた。
GGの時はメディア展開にもゲームシステムにもついて
いけなかったので、こちらはぼちぼちでやってくれることを願う。
http://www.am-net.jp/acnews/acnews2006101302.html
こちらに画像が何枚か。

重い話
http://blog.livedoor.jp/tabisora/archives/cat_50018240.html
ちょっと長めなのでお時間のあるときに。




11月1日

今日はなんだか久々に長文日記になりました。なつかしいですわこのボリューム感。
サイト始めたての頃はこんくらいムダに長い日記をどしどし書いていたもんです。
そりゃあ日記サイトだと思われますよね。


◆このごろの作業で学んだこと◆

 急がば回れ!この言葉のいかに重要なことか。
 焦ってやってもあとでその焦った部分が気に入らなくなる。
 結局そこに手を入れてしまうかモチベーションが低下する。
 効率とはカットすることだけではない!
 
 とかここ数日思い出しました。
 数ヶ月前に考えていたことだったんですが、
 いやはや焦っているとダメですねえ。

以下その他のメモ。

 アクセントの影ベタがあるとやっぱ大分違う。
 白・トーン・トーン+黒ベタの3種くらいに抑えると良さそう。
 カラーとモノクロは違うことを肝に銘じモノクロ時の色の変換は柔軟に。
 複数のウィンドウ開けるようになってSaiがますますステキに。
グレスケで作業できるようになったらいいな。
 フォトショで作業する時にはエラーに気をつけてこまめな保存を。
 ていうかメモリが全然足りてない。
 


◆隠しページ◆

とうとう今回の画像の更新は隠しページと宣伝用のTOP画像くらいなものに
なってしまいましたが、これからもたくましく生きていきたいと思います。

ところで隠しページを作る上で懸念していたことの一つとしてアクセスの減少が
あったわけなんですが、実際のところ更新直後にちょっと増えて次の日にガクッと下がって
数日したら元通りになってました。ご理解のある方ばかりで管理人としても嬉しいです。



◆久しぶりの格ゲー◆

久しぶりに格ゲーをやりました。カプエス2とスト3。
下手の横好きな自分ですが、いやあ楽しいものですね。やっぱいいなあ格ゲー。

そう思ってカプエス2をちょっと勉強したりトレーニングモードやったりしました。
スト3はあらかた勉強していたので保留。DCは今でも現役です。ちなみにスティックはありません。

そんで今日外出したついでにゲーセンに寄ってみたんですよ。もちろん対戦相手を求めて。
誰も台に座っていなかったので上海Vとかいうゲームで時間を潰していると、やや!人が!
しかも明らかに昇龍系出しすぎだぞ!これは自分といい勝負が出来るに違いない。
コイン投入、慣れないキャラ選択画面に戸惑いながらユリ、イーグル、キャミィをKグルーヴで。
相手はAグルーヴのサガット、リョウ、覇王丸。レシオ2はサガット。CPU戦ではポイント狙いの
闘い方だったかもしれないので気を抜かないようにしようと心に誓いました。

そして繰り広げられる激戦!!!!!

具体的な言い方をすれば、見てらんない。

もうね、ひどい。ひどすぎる。
何がひどいってそりゃ自分も相手もひどかったしもう言ってみれば何もかもが。

とりあえず相手(・ω・)の戦法とFBCさん(^ω^)の心境を列挙。

サガット戦
(;;;;;;゜ω゜)<タイガータイガータイガー!  っく!この圧力は!!>(^ω^;;;;;)
(;;;;;;゜ω゜)<前転からすかさずアパカ!  しまった大振っちゃった!!>(^ω^;;;;;)
(;;;;;;゜ω゜)<クラッシュクラッシュクラッシュアパカ!  やられた!大振っちゃった!!>(^ω^;;;;;)
(;;;;;;゜ω゜)<デヨッ  ギャッ>(^ω^;;;;;)

リョウ戦
(;;;;;;゜ω゜)<こおうけこおうけこおうけこおうけ   バックジャンプで距離も広がってる!!>(^ω^;;;;;)
(;;;;;;゜ω゜)<中距離でざんれつけん!!   さすがに当たらなふげげげげげ>(^ω^;;;;;)

覇王丸戦
(;;;;;;゜ω゜)<せんっぷうれつざん!!!!   ジャンプすればって足下うわあーっ>(^ω^;;;;;)

まとめ
(・ω・)< 前転からの投げ。これに尽きる。
 (^ω^)< 相手の必殺技のスキに出すのは単発の屈大Kです。

以上です。どうですかこの死闘。上記の雰囲気からもお分かりでしょうがFBCさんは負けてます。
しかも4回挑んじゃってます。一応段々とこちらの分が良くなって行ってはいたのですが、
僅差であろうがなんだろうが結局負けていますしそもそもそんな次元の話じゃないこれ。
弱いとは思っていたけれどまさかここまでだったとは自分。まさしくあきれ果てた。

そのあと見知らぬ人の虫姫さまクリアを見届けて
上海やろうかと思ったけど
帰りました。



◆焼酎◆

チューハイはジュースだ!こんなん飲んでも面白くないから次のレベル行きたい!
と友達に言ってみたら焼酎をオススメされたので焼酎買ってみました。白岳しろ。

なんだこれは!次のレベルに行くだけでこんなにどぎつくなるのか!勘弁してくれ!
と別の友達に言ってみたら6:4くらいで割ってみたらと言われました。今まで10:0でした。

それはどうとして一緒に買ったいかなんこつが美味しかったです。



◆カラオケ◆

 近所に500円で2時間歌えるネットカフェが出来たのでストレス発散のつもりで
ひとカラ行ってみました。ドリンクバーあたりのサービスも含めて500円。これは安い。
 そのサービスの中にみそ汁だのポップコーンだのアイスだのがあるのがいかにもネカフェですね。

 10曲ちょいくらいメモって歌いに行きました。3曲くらい歌ったところでノドが潰れるFBCさんは
 カラオケが嫌いな子です。頻繁に飲み物でノドを癒しながら余った時間で練習しまくりました。
たまにはいいよね!

 カラオケが嫌いな理由の一つとして、自分が思うほど歌えないというのがあります。
お気に入りの歌を歌ってみたら全然声が出ず、本来はすんごい気持ちよく聴けるところで
細々とみじめな声が出てしまう。これがすごく嫌いなのです。自分が嫌いなのです。

 そんなわけであらかた練習して帰りましたとさ。
 気持ちよく歌えるようになるにはまだまだ時間がかかりそうです。

女性ボーカルだけど歌えるかも、と思っていた歌を送信するとなんだか歌詞のアタマに
◇とか○とか振ってあってひとカラの身としてはなんとも言いがたい気持ちになって
しまったのもいい経験でした。あの歌はもう歌うまい。

 ニガテな自分としてはカラオケ三昧な浮世は辛いものです。どの年代の人間が集まっても
カラオケは入ってきます。二次会はガチでカラオケです。もうガチもガチでガッチガチです。
 カラオケを楽しめない人間はきっと人生損してます。だからと言って他に換わるものがあるかと言うと
答えにつまるのですが、何か他にあるのではと周囲を見回してしまいます。
大人数を収容できる、寝れる、長時間居座ってられる…うーん、やっぱりないのかなあ。
 
 ところでミンサガのメインテーマ「メヌエット」を聴くべく山崎まさよしさんのCDをレンタルしたのですが、
これが思いのほか気に入ってしまいました。「アンジェラ」ってのにはあはあしてます。
同名の映画へのオマージュ作品らしく、気が向いたら映画のほうも借りてみようかなと思います。

その他借りてきたCD。

 mihimaruGT「気分上々↑↑」。満足しました。へーいDJ。
 
SEX MACHINEGUNS「マシンガンズの集いザ・ベスト」。
ファーストアルバムの曲がいくつかあって良かったです。
  人に貸したら返って来なくなっちゃったのよね。



◆回転寿司◆

友達と回転寿司に行きました。
とりあえず本日のおすすめを頂いたら実はカルパッチョだったので面食らいました。
面食らいついでに友達に牛ロース巻きを一巻もらいました。最近の寿司はすすんどるのう…!

金銭的な意味で我慢するつもりだったのですが8皿食べてしまいましたとさ。
やっぱ寿司は高い。高いね。



◆親の旅行中に◆

親が四国へ旅行に行ってきました。楽しめたようで何より。
家に親がいない珍しいシチュエーションでしたが、別段何か面白いことが
出来るわけでもありません。結局数日間面倒が増えただけでありました。

なんですけど、その間に庭の盆栽に水やりをやってたんですよ。
これはちょっと良かったです。

水をかけると何ですかね、葉の香りなんでしょうか?サワヤカないい香りがしましてね。
ウチの盆栽は凝り性の父のおかげで大小合わせて50以上はあるんですが、
さして面倒に感じることもなく、そのバリエーションを楽しむくらいの気持ちで水かけてました。
ウチの家族もよくしたもんで、祖父から受け継いだ樹齢ウン十年のものもあるんだそうです。
そう聞くとなんだか今までただ鉢に植えられたちっこい木だと感じていた盆栽が、
妙に貫禄があるもののように感じられました。おじいさまたちはこの盆栽にもっと大きな時間と
世界を感じていらっしゃるような気がしたのです。嗚呼、朝日がボクを照らす。秋風がほほを撫でる。

これが、和…



◆合コン◆

友達に合コンに誘われました。恋人できたとか言って喜んでたはずじゃ。
とりあえずがんばってと言ったら俺は恋人いるからーと言われました。
じゃあ誰ががんばるのと聞いたらそれは・・・と黙られました。
よくわからない。



◆PSU◆

 俺、イーサン・ウェーバー!

 オフラインは一応クリアしました。ちょっと語ろうかと思ったのですがめんどくさいので省略。
 正統派なストーリーでありました。

 ゲーム的にはPSOの方が好きでしたが、自分が好きなのはゲーム的な要素じゃなく
 世界観なのでそこんところは救われてる気がします。興味の中心であったPAにはぼちぼち
満足してます。ストーリーミッションともども、今後に期待している要素ですたい。

運営がどうとかはどうでもいいです。友達が「ネトゲやるのにそんなことでいちいち
ピリピリしてりゃやってらんない」と笑っていました。同感です。



◆チャットなどで話題に挙がったもの◆

1200回おにいちゃん言われたと思ったら1200回怒られた。
ちょっとだけ聞きたくなりますよねこういうの。

しれっと超展開になってリアクションに困る漫画。
最後に辿りつくページがたまらなくシュールです。

世の中にはねるとん的なねるコミというものがあるらしい。
あるんかなあとは思っていましたが実際あるもんですねえ。

世界名作劇場がリメイクされるんだそうです。
昔の素朴な絵柄も捨てがたいですが、どうなることでしょうね。

全員女の子の2D格ゲー「アルカナハート」。
チャイナとツインテを使ってみたいけれどひどく恥ずかしい。
出来いいよーとか言ってるのでやってみたいけれどひどく恥ずかしい。
一刻も早い家庭用のリリースを願います。
ついでにカオスブレイカー(wiki)のも。




10月17日

◆チャットなどで話題に挙がったもの◆

結果的にニュース系サイトからの引用ばっかになってますがたくましく生きていきたい

日本のアクションヒーローのコスプレ俳優4人、拘束 (exciteニュース
いい写真すぎます

金田 鉄男 (あほニュース
コメントにならってTABキーを押し続けて感動
ちなみにAKIRAとは関係なさそうです

光学迷彩 (Tech総研
まだまだなんちゃってではありますが動画見るとやっぱり興奮してしまいますね
あとクマのぬいぐるみの奴でエロゲーは神の領域へ行けると思いました

SAKAGATE (NEGI-Plantation
わたしこそ しんの ゆうしゃだ!!
あとシャドウゲイトを知らない方はこちらuso800)を参照するといいと思います

portalYouTube
なんかのゲームらしいんですけどこりゃ面白い
視覚的な面白さもあってはあはあできそうですね
ちょっと酔いそうですけども

秋葉原とNike (YouTube
Nikeの見方が変わってきちゃうわ
それにしてもこのブレイクダンス ノリノリである

ルパンV世予告編 (YouTube
ルパンのセリフ回しは声優さんの演技もさることながらステキですな
3つ目の「寒くなったなあ」がシュールすぎます
チャンネルは決まったぜィ

やわらかフィギュアのできるまで (BLOG希有馬
一応18禁注意
なんて夢のようなフィギュアでしょう
そう思ってしまったFBCさんの人生はかなり終わっています

MegaMari (黄昏フロンティア
魔理沙はかわいいなあ
しかしFBCさんのPCでは黄昏フロンティアさんの作品はことごとく起動しないのであった

ちょっくらロリコンを釣ってくる (:⊂⌒⊃。Д。)⊃カジ速≡≡≡⊂⌒つ゚Д゚)つFull Auto
一応18禁注意
さすがに悲惨すぎる
知人のロリコンさんの「Yes!幼女 No!タッチ」との提唱が頭をよぎりました




9月25日

◆FBCさんとPS2◆

むしゃくしゃしてPS2を解体したよ!ε=|っ^!^c|=3

悪戦苦闘の末 ついに…ε=|っ^!^c|=3

CDも読み込まなくなったよ!ε=|っ^!^c|=3

だから最新型のPS2買ったんだ!弟とワリカンしたよ!♪=|っ^!^c|=♪

でも実際はトドメ補正でFBCさんは10000出したんだ!ε=|っ^!^c|=3

これでちゃんと動く!やったね!☆=|っ^!^c|=☆



◆勉強としての散財◆

金銭感覚を手っ取り早く掴む方法を見出した
金を使えばいいんだ

なんていうのは振り返って思ったことのひとつなんですけど
このところある程度は思いのままにお金を使っています
大体3000円くらいを目安に使っています
えらいハブリのいい話だと思いますが
今まで狭い世界 それこそゲームソフトとゲーセン
たまのファーストフードくらいにしか使ってなかったので
と言いますか正直なところ三国志大戦にしかお金をかけていない
まるで他の使い道を知らないような最近の自分にいい加減どうよと思ったのが
一番大きいところなのでございますことよ

そんなわけで画集とか買っちゃいました
仮面ライダー剣のアンデッドワークスでございます
大変かっこいいのですが本当に立ち絵のみでして
見るだけで楽しいかと言うと自分には敷居の高い世界でした
小生がこれを活かすにはまあ描いてみないことには
むりだなあと思ったりしたのでございます
ジョーカーのフィギュア欲しいけど買うまではないかなあと
早速微妙な選択を強いられておりますがきっと買いません

3000円消費

そういえば聴く音楽ないなと思いレンタルショップへ
ところが自分今の音楽シーンにさっぱり理解がありません
何を借りたものかなあと試聴しているとなんだか良い感じのものを発見
気に入ったはいいんですがどこに置いてるか書いてない不親切
しばらく探しましたが見つからず店員さんに聞くと在庫がないそうで
ピンときたんだけどそれ来月からなんですよという孤独のグルメ的感覚に
同じアーティストで別のCDがあったのでそっちを借りることに
あとは適当に聞いたことのあるアーティストのものを2枚
これだけじゃ物足りなさそうなんでダンスミュージックを1枚
レジに持っていったら前述のピンときたCDはこれまた
在庫がないとのことでもうホントガックリ
あと2枚持ってきても100円しか違いませんよと言われて
さらに適当に2枚選んでみました
家に帰って聴いてみました
どれもわりとどうでもよかったかんじでガックリ

1000円消費

もっと外食する!

4000円消費

三国志大戦もやります
負けっぱなしは趣味じゃねえんだ
とりあえず追い抜かれたくない人が自分と同じ
ランクになっちゃったのでそういう意味でやりました
おかげさまで10州にあがりましたがやはりこれが一番の散財
レアカードもいくつかダブリが出てきました
旧カードのSRとかもう価値ないしナア
だれか有効活用してくれる人いないかしら

3000円消費

しばらく行ってなかった毛根洗浄行きました
あくまで洗浄なので発毛効果とまでは行かないみたいですが
洗浄してもらった後は確実にアタマが軽くなるので有意義っぽいです

5000円消費

万有製薬からなんか男性型脱毛症に効く薬を出してるそうです
男性型脱毛症のことをAGAとか言ってました
どうせAGAとか言ってもまだ浸透してない感ばりばり
お医者さん自身にすら通じない上に説明するはめになるのは
明白なのでかえって気恥ずかしいです
そんなAGAの疑いのあるFBCさん
モノは試しと近所の取り扱っている病院に行ってみました
保険が利かないんで一日一錠250円
月で言えば大体7750円くらいですか
保険が利かないのは新薬だから
新薬ならば副作用は未知数
とりあえず金額のこともあるんで時間をもらうことにしました
特に調査もなく説明されただけですが診察代が生じました

1000円消費

サイトのスペース使用料金の請求が来ました
手数料もかかっちゃいました
ちゃんと払ったつもりなんですがまだ入金確認通知がきません

2000円消費

マンガ買いました
三国志でエロ武将とか描いてるFS氏のマンガにユリア100式
どっちもエロ本ですがたくましく生きていきたいと思います
FS氏の本は思いのほかフタナリ分がございまして面食らいました
とりあえずユリア100式は揃えようと誓いました

1500円消費

前述のとおりPS2に引導を渡したので
15日に発売になった新型を買いました

10000円消費

シャー芯が切れちゃいました
消しゴムもえらく小さくなってたし
ついでにメモ帳でも買ってみよう

1000円消費

親が人間ドッグ行くって言うんで
金魚のフンで行こうかと思ったんですが
当日の朝にはフツーに置いてけぼりにされてました
後で調べたら30000円はかかるとのこと
ネタとしてもそれだけの価値はありそうですがちょっとつらいです

代わりといっちゃなんですが精神科行ってきました
近しい人に重度の精神疾患をもつ人がいますしこんな浮世です
自分が重度のソレだとは考えられませんが
軽度のソレなんじゃないかなあと思うフシはいくらでもあるので
何かアドバイスでもいただけたらなと思って来院することに
長いこと待たされましたがそのぶん丁寧な応対をしていただけました
とりあえず微妙なところだけど軽度のウツと言えなくもないってあたりで
軽めのお薬を2週間分もらいました
効用は「軽く一杯ひっかけるようなもの」らしいです
はっきりと効果は自覚できていませんが
そういった薬を飲んでいるという自覚が少し自分を勇気付けます

2000円消費


ぱーっと思いついただけでこんな感じですか。
ちょっとずつ自分の金銭感覚が変わってきているのを感じるので
もうちょっとこういう生き方もしたいところです。



◆チャットなどで話題に挙がったもの◆

相変わらず古いネタもいっぱいあるけど日記だし気にしないぞε=|っ^!^c|=3


萌えマーベルヒーロー (外道ニュース速報
ていうかマーベルだったんだ
とりあえず嫌いじゃない

フリークライミング
中盤でのカメラがズームアウトしていく演出と
その直後の離れ業が失禁モノです
結局死ぬまでこういうことをやっていたんだそうで
考えられない人生ですが偉大だと言っておきたいです

グサリとくる家族の一言 (日刊良スレッドガイド
広がる悲惨な世界

リスク管理はしっかりと (紺ガエルとの生活
シュールにもほどがある

変形クルマCM 雪山編 (YouTube
毎回このシリーズはかっこいいなあ

健康器具でPV (YouTube
こういうオチャメなのって見てると人間が好きになれますよね

ゴキブリの大群 (YouTube
大阪だったかの映像みたいなんですけど凄まじい光景ですね
つい最近これを駆除しようぜってオフがあったらしいんですが
あんまいい感じには推移しなかったみたいです
まとめサイト

父親との口論で女子高生が取り出したもの
拳銃よりおっかない

言葉に出来ない (YouTube
じんわりきますね

DSでエロゲ? 【DS】 どきどき魔女裁判!(仮) (痛いニュース
がんばれSNKプレイモア

1000までのびるスレ (ブログちゃんねる
なんというオチ・・・



◆さんごくしたいせん◆

以前に輪をかけてやっていません。

バージョンUPに伴い反計組の範囲が縮小。SR郭嘉がFBCさんにはもうネタでも使えない子に。
弓が強くなりました。その影響もあって蜀の皆さんが減ってしまったように思えます。
ウチの槍孫策もちょっと居心地悪くなってきました。屍後のことを考えると槍は二本欲しいと
考えていたのですが、柵弓になすすべなかったりするので馬孫策を導入しました。

なんていうか…そのくらいです。勝率は今までどおりボチボチです。

そんなボチボチな雰囲気の中、やんわりとしたジョークでも。

三国志大戦的人間診断
http://aotake.jp.land.to/kif/para/input.htm

FBC
C 涼 1コス 騎兵 3/5 無 甘い色香
 それはねーよ
 1コス3・5馬はいいけどなんだよその計略
 肉か 肉なのか

(本名)
UC 魏 1.5コス 騎兵 2/8 無 迅速な転進
 魏だし転進のありがたみは薄い気がする
 てか1.5で武力2の馬ってあんたSR郭嘉じゃないんだから
 使ってるけど

(’!’)
C 呉 1コス 弓兵 1/5 魅活 変化の術
 出たよマイナー計略
 しかも呉軍で活持ちと来たもんだ
 天啓と合わせてキャッキャしようか

あらかた楽しんだのでここらで先日誕生日を迎えたあの人で

うさだ
SR 蜀 3コス 歩兵 10/4 無 悪女の劇毒

 悪女とな!!?!?!??!!!!???




8月30日

◆うさだ◆

今日はうさだの誕生日らしいですね。めでたい!

ところでデジキャラットの新作の報
 
ショックを隠しきれない宇佐田光さん(24)
 あまりの出来事に獣化な宇佐田光さん(24)
 モブながらアイドルとして登場しているらしいとの
 情報を手に入れ幸せ絶頂のうさださん(14)

 これからもうさだを一方的に応援していきたいと思います。



◆オンライン申し込み◆

ウェブマネーと間違えて別の電子マネー買っちゃいました。

油断したー油断したよー完全に油断したー油ぅ断したぁ〜

そんなToLOVEるがありつつもなんとか申し込み手続きは終了しまして
良かった良かった。今度こそ受かっているといいなと思います!

とりあえずやっつけたカット



◆オヤツ◆

東京から帰り、すっかりつまらない日常に戻ってしまった
 FBCさん。数日は無駄にコンビニに行って散財してました。

 その中でちょっと気に入ってしまったアイス、
 こだわりミディアムバニラモナカ。
 http://www.sej.co.jp/shohin/medium0605.html
 あまりオヤツとか食べないんですけど気に入っちゃった。

 しかしオヤツって食べる頃合がつかめません。
 大抵「買っておく」感覚で買っているのと、そもそも
 あまり間食しないようにと考えているのは考えているので
 買ってから一週間は手をつけなかったりします。

 そうしているといつの間にか消えてたりします。
 母が「目ざわりだったから」と証言したりします。
 ミステリーです。



◆ミンサガ◆

 弟が買いました。
 SFC版はホークで始めてみようとしたものの
 かなり序盤で詰まってしまって放置していた自分。
 リベンジの意味もこめてホーク起動。
 お金がたまらないと聞いていたところ、序盤の
 商船襲撃で100金も手に入ることに味を占め、
 2時間近く略奪の限りを尽くすこととなりました。
 たるかったですけどもこれが後々のプレイに影きょ

 「メモリーカードの空きがありません」

 オワタ\(^0^)/

そんなわけでのっけからだるいことになっちゃったんですが
面白かったので何も問題なく進んでいます。

あ、PS2が読み込まなくなってきたのは大問題です。
ノースポイント行くと画面切り替わりの真っ暗な画面で
ゲームが止まったりします。弟はクイックセーブを
選択、決定した瞬間に止まったと言います。ムゴイ。
最終的にはPS2のお掃除を考えていますが不安です。



◆さんごくしたいせん◆

 9州に上がった途端神算鬼謀がめっきり決まらなくなりました。
 大抵伏兵掘られてステルス反計に失敗しています。ウーン。
 また、R姜維も増え、R太史慈を入れている屍の方の勝率も
 怪しいものに。開幕も押されることが多くなり、なんだか
 7、8州の時に掴んでいた冷静さを欠いています。ちゃんと
 士気計算や残りカウント確認しての運用とか考えてたのに、
 今は終わってからそういうことに気づくんですよね。ウーン。

てなわけでデッキ的にも問題が出てきたかなと思い少し変更。

SR郭嘉のデッキは開幕の弱さがどうしても目立っていたので以下のように。

求心曹操 R張コウ SR郭嘉 楽進 SR賈ク  総武力:22

求心曹操 R張コウ SR郭嘉 楽進 李通  総武力:24

SR賈クを李通にしただけですね。正直ちょっとどうかと思わなくも無いです。
SR賈クは高知力の伏兵持ちなんで開幕で李通なみの仕事はできなくない気がしますし、
唯一の妨害計略であった離間の計も消えてしまうのは痛いんじゃないかと。
また、デッキのバカ度が上昇してしまうのも怖いです。

と言っても離間の計の使いどころがさっぱりわからず使って無かったりしてたんですがね!

張春華も試したんですが開幕がダメになりがちでダメでした。雲散霧消はいいんですけどね。
楊阜は試してみてもいいんじゃないかと思いますが、今回のコンセプトは開幕対策なので保留。
ああ、程cもいいのかもしれませんね。突撃を喰らいすぎちゃってるのかもしれませんし。

とりあえず今のところはこれで数回やってみようと思います。

お次は屍。どこをどういじくったもんかなと思っていたら、丁度お隣の席の方が
屍で14州の方でして、開幕の配置ごとそっくりそのまま真似させてもらいました。

SR孫堅 R太史慈 新R孫権 孫桓 潘璋

SR孫堅 雄飛孫策 新R孫権 孫桓 韓当

自分としては知力5伏兵の潘璋の代わりに武力3柵弓の韓当、減った槍を補うために雄飛孫策が入った形に。
雄飛孫策がR太史慈になっているデッキともお隣さんは対戦しており、実に勉強になりました。
また、Rホウ統の連環の対策も拝見することが出来、非常に充実した時間を送ることが出来ました。
ありがとうございました、見知らぬ屍使いの方。

使ってみた感じ、今までのデッキとの大きな違いといったらやはり柵でしょうか。
追っ手の足止めにピンチの際の時間稼ぎにと、改めて柵のありがたみを感じました。
それと雄飛の面白さですかね。使いどころなんかはまだよくわかっていないんですが。

一応勝率はボチボチ。10州への昇格戦は失敗しました。

しかし改めてうかつな攻めが多すぎることを実感しましたよ。
攻城にこだわりすぎてカウンターとか焦りすぎです。ベタすぎる。




8月17日

◆つれづれコミケオフレポ イベント編◆

イベントは3日目のみの参加だった。
いまだコミケで受かったことが無いので、サークル参加の
チケットで入場するのは初めてだった。
階段の上まで一般参加の列があることを初めて知った。
階段下のグループとは雰囲気が違う。住んでいる感じさえする。
聞くと数日前から居着いているグループらしい。
最高でも前日からの徹夜だと思っていた。世の中は驚きに満ちている。

製本作業を手伝った。
こういうプランもあるんだなと知り、勉強になった。
誰かのためになることをやっている時間は幸せだ。

突発コピー本を作った。友人の手助けもあり完成できた。
手伝ってくれた皆さん本当にありがとうございました。
手に取ってもらえた方の満足を切に願う。

打ち上げでは愚痴を聞いてもらった。
違いはあれど、同じような悩みを抱えている人がいることを
確認できて嬉しかった。この喜びは地元では味わえないように思う。
狭い自分の世界が広がるのを感じる。問題の直接の解決には
ならないが、価値観の変動が生じ、問題の重要度が変わってくる。
あらゆるより良い人生に仲間は必要なものだと感じた。



◆つれづれコミケオフレポ ゲーム編◆

ファンタジーアースのプレイ風景を見せてもらった。
エロかわいさは期待以上のものだった。
ゲーム的な部分は期待していなかったが普通に楽しそうだった。
空気を読むのが楽しいゲームだと感じた。
PC買い換えたら是非プレイしたい。

東方の格ゲーをプレイさせてもらった。
ソフトは持っているのだけどグラフィックボードの性能が
おっついてないらしく、自宅のPCでは起動すら出来ない。
一通り技やアクション、演出を見る。いいものだと思う。
自分はたとえ同人であれ既存のものを彷彿とさせる技はあまり
好きではないのだけれど、そういったものも少ないようで好印象だ。
ストーリーモードを以前プレイさせてもらったときは「なんで
体力バーがもう一本生えてきてんの?」とわけがわからなかったが、
シューティングの東方をプレイした今なら少しは要領が分かる。
魔理沙でもりもりプレイした。魔理沙はかわいい。
吸血鬼が取り立ててかっこかわいかった。ストーリー欲しい。
対戦ができなかったのが残念だ。

三国志大戦をみんなでやりに行った。
やっぱ店内対戦するのかなあ、面と向かった相手と勝った
負けたってのがないから大戦は気楽にやれてるんだけどなあ。
などと悶々としながら向かったのだが、各々が全国対戦する
ような空気で安心した。自分は劣等感が強い。
引きは良かったが戦績はあまりかんばしくなかった。
とはいえSR郭嘉が大活躍した試合を見せることが出来たので
結果的には御の字と言っていいと思う。勝ちに来たわけじゃない。
単騎で反計のプレッシャーを与えに向かった場合、相手に速度
上昇系の計略持ちがいるとおいしく頂かれてしまうことを知った。
友人に華佗とSR孫策その他もろもろをトレードしてもらった。
これで手持ちのR小喬も花開くことだろう。

DSのマリオをプレイさせてもらった。
今回のマリオはめちゃくちゃに滑る。慣れは必要かも知れない。

みんなとトランプで遊んだ。
大貧民も面白かったが、台湾式7並べは格別に面白かった。
ぬるけんさんの強さは異常だと思う。



◆つれづれコミケオフレポ 映画編◆

皆と一緒にカブトとボウケンジャーの映画を見てきた。
ネタバレになると思うので白文字で打ってある。
平気な人だけドラッグして読んで欲しい。


まずはボウケンジャー。
あまり見てないし戦隊ものだからさほど楽しめないだろうなと
思っていた。

冒頭はプールだ。当然水着なのだが、案外どうでも良かった。
チーフが大切にしていたっぽい時計がプールに落っこちる。
回収するためクールかつ全力で飛び込むチーフ。迷惑だ。
しかも間に合わずに時計は排水溝へ。踏んだり蹴ったり。

地割れとともに突如現れる巨大な山。ミューズという不思議
美少女っぽいのが「一番最初に私のもとへたどり着いた人物に
宝を差し上げる」と大宣言。プレシャスだ!最強のプレシャスだ!
って伏線を一本張ったとたんに唐突に話が始まってるじゃないか。
なんて力技だ。いつものTVシリーズと変わらないぞ。

プレシャスを狙う敵の集団がそろった。おのおのの利害が
一致することはない。一触即発の空気が立ち込める。
そこへボウケンジャー登場、蹴散らす。ってもう敵の集団
帰っちゃうの?ま また出てきてくれるよね?

ミューズの元へ急ぐボウケンジャーに巨大ロボが立ちふさがる。
アッこいつはシルバーの宿敵たちじゃないかと思っていたら
シルバーさんも巨大ロボットに乗って駆けつけてくれた。
シルバーさん関係の話は好きなのではあはあした。

ミューズに会うために山を登るボウケンジャーたち。
そこへテンガロンハットを被った中年が茶々を入れに来る。
さっき敵の集団とチャンバラしてたときにもこの中年は
高見の見物をしていた。重要人物だ。
やけにチーフに絡むところを見るとチーフと関係があるんだろう。
父親か、それとも教官かとかそのへんだろうと感じた。
散々「ぼうずは帰れ」とこけにしてチーフの肩を上から蹴る中年。
バランスを崩すチーフ。おいおいこいつ殺していいんじゃないか。

中年の生死に関わる嫌がらせにも耐え、頂上にたどり着いた
ボウケンジャー一行。ミューズが出迎えてくれる。と思ったら
地面に穴があいて謎空間へ吹っ飛ばされた。中年も一緒。

気付いたら海の上、しかも大渦の真横にいた。死ぬぜ死んじゃう。
必死に泳いで難を逃れた。海岸でへばる一行。アッピンクきわどい!
さり気なくもきわどいピンクにしこたま熱中するも、立ち上がる
シーンがカットされてたりして結局のところ釣られただけだった。

その後、砂漠でブルーとピンク、ジャングルでブラックとイエローが
自然のパワァの前に脱落。中年はジャングルで見つけた希少種の
赤子を見つけて上機嫌。ついでにチーフに「目先の宝に踊らされ
やがって、仲間が脱落しても眉一つ動かさないお前はいよいよ
”愚かな人間”になっちまったようだな、帰れ」とか言ってきた。
本当に嫌なオッサンだ。ちなみにこの中年はチーフの父だそう。

洞窟を進むと、奥にはミューズが。台の上でぐるぐる回ってる。
色んな惑星を渡ってはその惑星で最も優れた固体と交わっている
のだそうだ。それを繰り返して最強の生命体になるのが目的らしい。
途中ではぐれた仲間達は人質になっていた。そこはチーフの
睨んだとおりだ。チーフは宝に目がくらんでいたわけじゃない、
仲間を助けるためにここまで来たのだ。わかってるじゃないかと
にやにやする中年。達観するのはまだ早い。

「私とひとつになりましょう」ときわどいセリフを口走りながら
押し倒したチーフに顔を近づけていくミューズ。これは帰ってから
ミューズを描かなければなるまい。と思ってたら中年が邪魔した
途端に正体を現した。今までのコスプレ少女から一転、立派な
特撮悪役に。声まで変わってしまった。だまされてしまった。

仲間を助け出して洞窟からの脱出を図る。
どうやら今までの謎空間は映像だったらしい。そのわりには
砂漠で水が欲しいとへばっていたりしたので、ただの映像では
ないのだろう。洞窟も半ばのところでミューズが現れた。
苦戦したがシルバーの参戦もあってからくも勝利を収めることが
出来た。中年とチーフの親子コンビネーションも見逃せない。

脱出したところでミューズが巨大化。山からドッカンと現れた。
長い尻尾が生えている。ミューズそのものが宇宙船だったとか
言ってた気がする。とにもかくにも巨大ロボ。しかし撃退される。

このままでは勝ち目がないと踏んだチーフは新たな合体を試みる。
しかしまだ実験段階で、失敗すれば全てのメカは爆発してしまうらしい。
一発勝負だ。というか冒険だ。さすがチーフ。
合体は成功、2体のマシンでコンビネーション。大勝利。やったー。

今日もボウケンジャーのおかげで平和が守られた。
チーフの背中に張り紙してあることに気付いたメンバー。
そこにはチーフを認める手紙と親子の写真。
写真を巡ってキャッキャやってる一行の横を中年の乗る船が
通り過ぎる。冒頭でなくした時計はどうやらいわくつきのもの
だったらしく、たまたまそれを拾っていた中年は「こんなもんを
まだ持っていたなんてな」と顔をほころばせる。どういう物語が
あるのかなと思っていたら普通にエンディングに入ってしまった。
でもとりあえずいい話だと思ったので泣いた。

本当にTVシリーズとあまり大差ないボリュームだと感じた。
後で聞いた話だとカブトのせいで短くなっていたとか。
ピンクのスカートももう少し短くなっていたら良かったかもしれない。
ともあれ、思いのほか楽しめた。屈託のない子供向け作品は和む。


次はカブト。
なのだが、あれだけ戦いっぱなしだったボウケンジャーでさえ
大変な文章量になってしまったのでかったるく思い、
ざっくばらんな感想だけ添えることにする。

舞台は宇宙、とかとんでもない話しといて実は過去の話でしたと
いう展開は上手いと思った。アホ映画だと思っていたが、さほど
ヘンな展開だとは思わなかったし、実においしい話だったと思う。

ハイパークロックアップは時を越える!そう来るとは。
デザインはあまり好きではないけど、目をつぶろう。

クロックアップ関係の演出はいつもどおり。555アクセルの
クリムゾンスマッシュ連発などの大技は無かったが、もとより
カブトの演出は派手さよりも渋さ。これもアリだろう。
そういえば劇場版オリジナルライダーたちは必殺技見せてくれ
なかったような気がする。形式ばった必殺技披露はゲンナリ
しそうなのであれで良かったか。

天道とカガミ、ひよりの関係はとてもいい形だと思った。
熱血カガミがヒロインひよりと純愛して、それを主人公である
天道が兄として見守る。主人公が色恋に直接関与しないので
全体がヌルヌルせずアツさを保てるのでいい。美しい形だ。

10回以上泣いたピュアすぎる自分だが、ブロンズのあんまりすぎる
散り際には笑いをこらえるのに必死だった。ブロンズちょう
カッコよかったのになんだあの扱いは。土下座したと思ったら
速攻手の平返してぶち殺しにかかるあのしょうもないプライドの
高さも好きだったし、いちいちポーズも決まってた。顔もいい。
声はやや高かったが、悪役の声としてはむしろ特徴的で良かった。

武蔵のムリすぎる武蔵も涙を止めた。ただでさえムリなのに
バラは難しすぎる。細顔にあの真っ白い衣装というのはまあ
無くもないと思うのだけど、何故かイマヒトツしっくりこない。
武蔵としてのイメージが強すぎるからか。貧相な印象を受けた。

渋谷隕石落下のいきさつはわかったが、まだまだわからないこと
だらけだ。現在のひよりの扱いはどうなのかいまだわからないし、
過去の天道の記憶などをどの程度現在の天道が知っているのかも
よくわからない。天道が殺したと言うひよりの両親との話も
全然出てこなかった。まだまだ本編で語られる部分は多い。

とりあえず総評としては大満足。リアルタイムで本編を見ている
のも手伝って、非常に楽しく観賞出来た。



それにしても意外と会場に大きいお友達がたくさんいて驚いた。
イベントの時期だからだろうかなあ。



◆誕生日◆

29日で24歳になりました。お祝いってことで家族とちょっといい料理を食べに行きました。
正直焦燥感しか感じませんが、まだ自分の人生を楽しめるメドはありそうです。




7月24日

◆お仕事の影響◆

お仕事でフォトショップを使う機会が増えてくるに従い、段々フォトショップでの作業に
抵抗が少なくなって来ました。いまだに頭は疲れるしファンはうるさいし線は飛ぶしと
不満はもりもりあるわけですが、それらをそういうものとして受け入れられてきた感じです。

てなわけでフォトショでラクガキ。
河原さんの熱意をたたえてパキラ
つまらない自分にいらいらして描いたうさだ
うむうむ。うさだは心が安らぐ。

また、トーンの代用としてグレスケを使っていたのですが、抵抗のあったフィルタ加工を
少し取り入れていくことにしました。加工に頼っていては後々だらけると思っていたのですが、
その時に出来る最良の作品作り、道具を上手く使うことに何の気兼ねがあろうかと思うように
なりました。もちろんあんまりやると以前以上に安っぽくなりそうなのでそこは注意したいところ。

さて、デジタルで線がカクカクしちゃうのってwindowsのせいもあるんだそうです。タブの認識範囲が
狭いんだとかで、macだといくらかはマシになるそうです。ビデオカードのせいだと思ってました。

てなわけでやっぱアナログだなあと感じたFBCさん、新しいペンなどを購入することにしました。

アナログでのペン入れはくれ竹筆ペン55号の硬筆を使っていたのですが、
重い上に乾かないのです。特に乾かないってのは大変面倒でした。
集中線引くために定規当てたらこすれて伸びたり、くしゃみすればおしまいでした。
乾いたよなと思って消しゴムかけたときにビャッと伸びちゃうこともしばしば。
描き味はかなり好きなのですが、ここらへんが痛すぎます。

そんなわけでコピックライナー0.1・0.3・0.5・1.0とくれ竹筆ペン14号、あと顔料を使った
万年筆っぽいのを購入。コピックライナーはまんまミリペンですよね。0.1を買うつもりは
なかったんですが、キャラ主線用にと思って買った0.5が試してみたら意外と太かったので
背景用と思っていた0.3を主線用と考えて0.1を買い足すことにしました。

14号を試してみたんですがやっぱり乾きが遅いみたいです。うーん。くれ竹のものは
乾きが遅いのだろうか。試しに買った万年筆っぽいのは速攻乾いてくれました。しかし
どちらも描き味や線の太さの点において55号の硬筆のものに劣ります。こまったもんじゃ。

そんなわけで今はこんな感じでやってます。

枠線…コピックライナー0.5
主線…くれ竹筆ペン55号・硬筆
主線補助…コピックライナー0.1、コピックライナー0,3
背景…コピックライナー0.1
ベタ…コピックライナー1.0、デジタル

主線に補助を入れてるうちに0.5くらいの太さになってしまったのはご愛嬌。

そうそう。自分は普段2Bのシャーペンを使って下書きを描くのですが、その下書きの濃さゆえに
どこにペンを入れたのやら分からなくなってたりしてました。その対策として練り消しを使ってみたの
ですが、手間はかかるもののなかなかの効果を見せてくれました。うむうむ。でも手間はかかります。



◆チャットなどで話題に挙がったもの◆

古いネタもいっぱいあるけど日記だし気にしないぞε=|っ^!^c|=3

アーサー空白の15年を語る
公式でこれやってくれるのがすごいと思った

CV:金田朋子 ← これムカつくからやめろつーちゃんねるブログ
見てる分にはすごい面白そう

キャタピラバイクGIGAZINE
以前スケボーみたいなバイクがあったけどこっちもかっこいいなあ
キャタピラってかっこいいですよね

機動戦士ガンダムSEEDスターゲイザー
こんなんあったんだ
第一話を見たのだけどちょっと好感が持てた
主人公っぽいおっさんはまるで洋画の主人公だ
「ガンダムを無敵に描かないよう注意」しているらしい
しかし一回の放送が15分って短いなあ

引きこもりアイドルオレ速vip⊂二二( ^ω^)二⊃DESTINY
引きこもりなのにえらく元気だ

チンパンジーでもパックマンは出来る
すごいもんだ

"3+2×4=20?" 四則計算、小6の4割誤答痛いニュース(ノ∀`)
この調査は初めてらしいけど
4割誤答ってのはどんなもんなんだろうなあ

南アW杯来るな!!観戦命懸けHPで警告nikkansports.com
カッコイイ行動力だ
いやしかし南アフリカ本当に怖そうだわね

内閣権力犯罪強制取締官 財前丈太郎日刊良スレガイド
作画とかいう話じゃなくてこのカッコイイ大人の雰囲気がツボ



◆さんごくしたいせん◆

雄飛孫策も友達から譲り受けることが出来、いよいよ興味のあるカードといったら周姫くらいに
なってしまいました。これはいい傾向です。カード目当ての散財が少なくなります。

6州に上がることが出来ました。5州は闇の時代でしたわ。あまり楽しめてなかった気もしますし。
身内は10州以上行ってるのと6州あたりでのんびりしてるのとで分かれてきたみたいですね。

屍主体のデッキをメインに、サブとして鼓舞をやり始めました。
鼓舞は楽しいですね。思い切って計略を使えるからか。それとも舞の楽しさなのか。
まだデッキが安定してないのもあって何も出来てない負けも多いんですけど、なんか充実してます。

魏武デッキも試してみました。強い気がしました。でも大流行と言われてるデッキですし、
そんなん言われるとちょっぴりマイナーなのが好きな自分としてはやる気が。個人的な好みが。

近ごろ試した主なデッキとその感覚を以下に。ていうか携帯がですね、対応してないんですよNETに。
あーもーうらやましい。相手のデッキとか使った計略とか丸わかりなんて参考になりすぎます。


屍1・呉涼: SR孫堅 SR董卓 UC呂蒙 蔡ヨウ 呉国太  総武力22

総武力は低いながらも柵2枚に小再建。主力は頭いいし伏兵探しには支障が無い。
魅力持ちも3人おり、開幕落城も狙える。封印の計からの屍、もしくは暴虐で決めたいところ。

呉下の阿蒙は大変便利で、こいつを出すだけで簡単に戦線を上げることが出来ました。
しかし消費士気は5、号令お二人ともいける数字。攻め手は充分なのではと思ったこともあり、
張飛の車輪対策も兼ねて陳武をすえることに。勇猛が発揮されたりしてなかなかの活躍でした。
てなわけで基本的には陳武にすることにしたんですが、丁奉入れて開幕を強くしようかとか
1.5で守りなら流行の馬騰なんか適任なのではとか思ったりしてます。


屍2・魏呉: SR孫堅 R張コウ UC曹仁 楽進 程c  総武力26

総武力はなかなかで伏兵あり。粘りと反計で持ちこたえながら屍で勝負をかけたい。
伏兵探しがややニガテか。

考えを深めるほどに魏武デッキへ向かっていく気がしてならないのがつらいところです。
粘りの扱いがまだまだ。UC曹仁をR郭嘉にしてみたいんですが、まだ試してません。


屍3・呉単: SR孫堅 蛮勇孫策 新R孫権 孫桓 韓当  総武力26

呉単にして最大士気UP。手腕も入った。こちらも総武力はなかなかで魅力持ち3人に柵一枚。
火刑は敵主力脳筋を焼く程度のことは出来る。屍後は槍一本になるのがやや心配だろうか。

友達に生粋の呉の民がいるので呉単ってのもなーと思っていたんですが、助言もあってとりあえず
やってみることにしました。手腕という英傑号令が入ったことがとても安心させます。屍は何と言っても
死んじゃうので、小心者としては使いどころを迷っている間に低武力が死んでいくなんてしばしばです。
蛮勇と雄飛、新R孫権と旧R孫権、韓当と呉夫人と悩みどころは多いのですが、差し当たり今は
一人は馬が欲しいのと、武力が高い方が単純に使いやすかろうと思ってこんな感じです。ていうか
このデッキ、何度かやったのに呂布入り他単にしか当たってないので強いか弱いかわかりません。


鼓舞: R張コウ R夏侯惇 UC夏侯淵 曹植 R甄皇后  総武力25

鼓舞と粘りでしのいでいく。計略使って楽しむ。

色々試してみた鼓舞がらみの中で最も現実的なものがこれでした。単色がいいのかしら。
舞に柵は必須だと言われて柵持ち武将で迷った挙句、曹植を入れました。
計略が睨みとかぶるUC荀ケはどうとして、ダメ計の使える荀攸は迷ってしまいます。
なにぶん攻め手がないような気もしますし…そ そうだ 降雨大水計を…あわわ…


なんだか迷走してる気もしますが
楽しいよ、たんごくしたいせん!ε=|っ^!^c|=3




7月4日

先月くらいから突然仕事の波がやってきておりまして、ふがいなくもサイト更新の余裕があまりない現状です。


◆チャットなどで話題に挙がったもの◆

HNバトル。
一瞬爆発的に流行ったHNバトル。「ルー大柴」や「トキ」がモロ強い。
覚えている中では「Chevalier」が神がかって強いんですが、それの上行く化け物がいたんですよね。
なんだったっけなあ。意味のわからない英語っぽかったから全然覚えてないですなう。
ちなみに自分の場合だと全角で「FBC」が一番強いみたいです。中途半端な強さです。

やっつぁっつぁ。
複数ウィンドウを展開して再生させるとものすごい異空間へ飛びたてるとのウワサ。
どうでもいいですけどこれ聞いてると作業がはかどりました。余計なことを考えずに作業に打ち込めるようです。
ただしモノ考える作業中だと最悪だったように思います。あと近ごろは効果が薄れて来ました。

隔月刊コミックヴァルキリー。
コラかも知れないながら、別パターンの表紙っぽい画像がありまして。そっちのアオリ文たるやすさまじく。
『表向きのコンセプトは「戦うヒロインオンリーマガジン」裏のコンセプトは「エロピンチオンリーマガジン」』、
さらには『18禁ではないからこそ表現できるドキドキがある』ともありました。素晴らしいと思います。

ダイエットふりかけ。
その発想はなかった。

疲れないキーボード。
その発想もなかった。

ドコモでがんばるアテナ姫。
自分がボーダフォンなのが悔やまれます。あ、ソフトバンクになるんでしたっけ。
それにしてもなんですか侍女までこんなんなっちゃってるのはどういう了見ですか。

5万円の液晶タブレット。
そろそろ自分のPC買い換えようと思っているのですが、VAIOの液タブPCなんで
買い換えた時に液タブとして引き継げるかが非常に怪しいらしいのです。そんな中での発見。
最低でも10万はするものと考えていた液タブがまさか5万で買えるとは。
性能的には液タブ版ファーボといった具合みたいですけど、気になります。
電池が入っているとされるペンの重さ、読み取り速度もかなり気になるところ。
一週間のレンタルもできるようですが、既に液タブをインストールしているPCでは動かないようで。
うーん残念無念。



◆さんごくしたいせん◆

ここんところは本気でやれてないんですが、その反動でやる時に使う額がひどくなってます。
周りの人間がバイト増やしたり派遣社員始めちゃったりで「SR出るまでやろうぜー」とか恐ろしいこと
言っちゃってて、大して欲しいものはもう無いはずの自分も空気に呑まれがちになってます。危険だ。
カードで普通に欲しいものっつったらもう雄飛孫策くらいで、他は出たら嬉しいってくらいなのに。
あ、ちなみに前回話に出してた奴等ですけど、李通と許攸だけ出ました。いざ出ると困惑しちゃう自分。

ただいま5州。一歩も進めずに何戦か消費してしまいました。
ていうかですね、もう駄目。空いた時間に「やりにいく」だけじゃホント駄目です。ちゃんと勉強しないと駄目。
ましてやテンパりやすい自分のアタマじゃSEGAにお布施に行くようなものです。今頃気付きました。




6月6日

◆チャットなどで話題に挙がったもの◆

スケートボードとバイクのかっこいいコラボ。
このジャズり方は尋常じゃありません。
とか熱っぽく語ってたら知り合いの知り合いが購入したんだとか。
ともかく誰にとっても危ない乗り物なので道路交通法で許可が下りておらず、
日本では公園くらいでしか走れないんだそうです。もちろん公園まではこれを
持っていくハメになるわけで、相当しんどい話なようです。ああん。
でもそれは置いといてカッコイイ。

今までのものとは気合の違うパンダスーツ。
少しばかり体毛が長いでしょうか。パーティのネタとしてはかなり
最高なんでしょうけど、レンタル料がちょっと気になりますね。
結構かかりそうだけど、一度見てみたい気もします。

ティンクルベルというサークルさん。18禁注意。
人を選ぶタイプの絵柄だとは思うけれど、ここまでの
圧倒的なクオリティを見せ付けられるとそんなものは
些細なことのように感じますな。世の中が3Dアニメキャラの
時代に突入するにはまだ時間がかかるとは思いますが、
最先端はすでにここまでの域に達しているのですねえ。

熱い競馬マンガ。
競馬しらないし興味ない。専門用語も名前も全然覚えられないけど
ドラマ的な面白さで最後までガッツリ読んじゃいました。かゆいところに
手が届く、よくできた群像劇だと思います。まだ完結してないん
ですけどオススメできるWEBマンガだと思ったのでご紹介。



◆さんごくしたいせん◆

ついに2も稼動しましたね。このところ忙しいのでほとんどプレイできていないのですが、
以前のようにハマりすぎるとマズいのでこれはこれでいいのかもしれません。

旧カードは今までどおり使えるとの事で安心していましたが、戦器が装備できるのは
2のカードだけだという話でちょっとがっかり。またその戦器が結構バカに出来ない
性能をもっているとかで本格的にがっかりです。反面、旧カードとして持っている
武将が出てしまっても、「戦器が装備できるから」と思えるのはいいですね。引く楽しみ。

今までも大分苦労しましたが、純粋な新武将と仕様変更のあった旧武将の
データの把握が出来ていません。画像付きでないとあまり覚えられないわよ。

とりあえずカードを引く楽しみを増やす意味で当面欲しいカードを列挙してみる。

SR曹操 … SR郭嘉を使う上でも魏の全体強化が欲しい。

李通 … 勇猛に連計持ちの神速戦法。楽進くらいの勢いで使いたい。

董白 … 絵もなかなかよろしいし、計略が頼りになりそう。董卓とコンビで使いたい。

SR董卓 … 思い出深い人。もっと使いこなせるようになりたい気持ちも込めて。

高順 … 今回火事場効果もついた事でSR董卓との相性がバツグンっぽい。

許攸 … 連計持ちの攻城兵。計略も相まって面白そう。軽いコストも魅力。

当たりさえすれば曹操はどちらのSRでも。そもそも旧SR曹操も持ってない。
SRの二体はやっぱSRですしあまり期待しないとして、他の武将たちは獲得したいところです。

兵種について。新兵種の象はパオパオ言っててとても和むのですが、ちょっと敷居が高そうですね。
槍撃が追加され、槍が増えていると聞きます。槍撃をやる時は前後に振るよりも前方で微妙に
ぶれさせる程度がいいのだそうだけど、どうも前に進みすぎてしまっていけません。頂上決戦とか
見てると、キッチリ槍撃を連発しております。ああなると確かに強そうですね。リーチも把握したいところ。

群雄伝、面白いですね。毎回気になる引きやって「続く」。あの「続く」がニクイわけですよね!
蒼天航路を読んだのも大分前の話ですし、わかりやすく簡略化されているので嬉しいもんです。
一回はコンティニューもできるようになり、イベントも起こるようになりました。ヤッホウ。
未だにあまり計略を使ってこないのは自分がまだ中盤だからでしょうか。力押しで勝ててしまいます。
とりあえず2に慣れる意味合いでも、もう少しの間CPU戦をやっていきたいと思っています。

久しぶりでわからないことばかりだけど、
楽しいよ、たんごくしたいせん!ε=|っ^!^c|=3




5月10日

◆東方オンリーイベントと制作過程◆

ウェブ拍手の方で「制作過程とか作れませんか」なんて言われ、なんとなく気が向いたのでやってみます。
せっかくなので今月に開催される東方オンリーイベントのチラシを例に取りましょう。

と言いますか実は制作日記みたいなのやろうと思ってあらかじめ作っておいたものが
あるんです。ぎゃふん。しかもあらかじめと言っておきながら、実際のところ
完成したもののレイヤを非表示にしてそれっぽくしただけだったりします。ぎゃぎゃふん。
てなわけで後で描き足した部分などが前後してたりしますのでご了承のほど。

ついでにあまり作業がパターン化されてないので、わりかしアドリブっぽいかもしれません。
あくまで「制作日記」として見て頂ければ幸いです。つってもこの絵描いたの1月あたりなんですけどね。

ちなみにこれは最初から最後までデジタルで作業しております。
使ってるのはフォトショップ5.0。特にコダワリはないんですが、新しいものを覚えるのもめんどくさいんで。

さて本題に入ります。

まずはエチャの方でイメージラフを描いていきます。
エチャは共有なので全消しやスペースの問題などがあります。エチャでやるのが効率的だとは
思いませんが、自分の場合モチベーションの維持につながりますのでバカに出来ません。

てなわけで930931、と描いていきました。
何考えてたのかとかはコメントに書いてたりしますのでそっちで。

イメージが大分固まったのでフォトショに移ります。
真っ白い原稿を作成します。途端にかったるくなります。このままじゃあまりの白さに
死んでしまいそうなので
先ほど描いたイメージイラストを拡大したり引き伸ばしたりします。

そんなこんなでカラーつきのラフみたいになりました。よしよし。

この勢いで早速ラフ描いてみます。えいやー。
はいどうみても魔理沙でかすぎです。好きな勢いですがさすがに無いです。

しかしこれを描いたあたりで背景と霊夢の色の近さが気になりだします。
勢いづいたところもったいない気もしますが、後で後悔する方がだるいのでしょうがないです。

魔理沙を前に出すのをやめて、霊夢を前に出してみます。
これまたエチャで947948と描いていきました。これでいいやと思ったので今度こそフォトショ入りです。

薄い鉛筆で大体の配置とポーズなんかを決めて、別レイヤ作って薄い赤で大体の下書きを
やっていきました。ついでに文字ツール使って必要な情報も配置してみます。チラシですから。
なんとなくこれでいいんじゃないのと思ったので別レイヤ作って黒でペン入れしてみました。



てなわけでこんなんなりました。

棒の部分は直線ツール、左右逆のSみたいな流れになってるリボンはペンツールで
描いてみました。大抵はフリーハンドですが、あまりに非効率的だろうとか、荒い
雰囲気が出ちゃマズイと思った線なんかでは使います。っていうか使おうと思います。

ちなみに霊夢の後頭部のリボンですが、この時点では頭のてっぺんにありました。
塗りも進んだ頃にイメージ検索してたらどうやらリボンは後頭部に位置するという
解釈の方が多かったようで、後頭部に描き直した次第です。アイタタタ。

とまあそんなわけでペン入れが出来たので次は塗りです。

無主線で竹林を描こうと思ったのですが、やばいくらい描けなかったので
むしろこれは無い方がいいなと思い、消去しました。しょうがありません。
見上げるようなパースをつけて奥行きを出したかったし、線に近い
竹林を集中線に見立ててみる効果も期待していました。くそうくそう。

赤い月の迫る夜空をエアブラシツールでもしゃもしゃやって塗り終え、
次にエアブラシツールとたまにブラシツール使って魔理沙のファイナルスパーク、
そして魔理沙と霊夢をブラシツールで塗っていきました。それぞれレイヤは別です。

キャラについては「肌」「白」「赤」「黒」「茶」とレイヤを分けました。
色数の少ないキャラだからこそだと感じます。あんまりレイヤばかばか増やしたくは無いのです。

それぞれのレイヤの透明色の保護をチェックし、影を入れてみます。
後で色をいじくるかも知れないこと、逆マスクのしやすさもあってアニメ塗りです。
手っ取り早く全体像を掴むこともできると思っています。アニメ塗り。



てなわけでこうなりました。

この時点では全体的に赤く暗くするイメージです。ファイナルスパークと
後に追加される魔理沙の弾幕が際立てばいいなあとか思いつつ。
竹林の緑が霊夢と背景をより明確に分け、ついでに赤を引き立てる算段だったのですが。

顔の表情が大分変わってますけど、これも結構後にやった描き直しです。
塗ってみたら顔が物凄く平面的になったので、これはまずいと感じて描き直した次第です。

次は魔理沙の弾幕と霊夢の陰陽オプションです。

エアブラシで暗めの色を使って星型を描き、それがフチになるようにして
ブラシツールで明るい色を使って星型を描きます。弾幕なので流れもちょっと気にします。

霊夢の服に、魔理沙の弾幕の光を少しだけ入れます。
ここは今回の大きな狙いのひとつでもありました。
半透明にしたり焼きこみしたりオーバーレイにしたりいろいろレイヤオブションをいじくります。

陰陽オプションではでかいブラシツールでばこっと判を押すように。
ここでもレイヤオブションをいろいろいじくって一番らしくなるものを探します。



こんなんなりました。

ちなみにやっぱりここでも前後してます。この時点での星の数はこの半分程度といったところでしょうか。

今改めて見て思ったんですが、竹林にパースをつけられなかった分って意味でも、星にパースつければ良かったです。
当時完成した絵を弟に見せた時に指摘されてたんですが、今頃納得しました。客観的に見れてない。
全体に散らばってるもんだから平面さを全体にまき散らしちゃってます。しかもその大小は
奥行きなどでなく平面的な流れを演出している傾向が強いようです。いわゆる最悪です。

もう一度ラフを見ると、947では普通にパースっぽい形の変化がついているのに、948で消失してます。
「あえて平面的に描く事で星の記号性が高まり、ギャップによる絵としての面白みが出るのではないか」とか
思ってた気がします。自分はよくそういうことを考えては失敗してるので。

何はともあれ大体基礎の方は出来上がりました。
こっからは完成度を高める感じの作業。ここらへんからは個人的に楽しい作業なのですが、
もう完成像があらかた見えちゃうのでもういいやと燃え尽きてしまいがちなところでもあります。

ほほや指の骨など強調したい部分に濃い目のエアブラシを広げ、その上にかなり明るめの
ブラシでテカリを作ります。ハイライトってヤツですかね。真っ白はなんか違ったのでやや黄色っぽく。

その濃い目のエアブラシを髪に置いてみたらなんかいい感じにツヤっぽくなったので
そうすることにしました。柔軟な適応能力。イキアタリバッタリとも言います。

イベント名も普通のフォントじゃあつまらなく感じたので手描きで描いてみます。



こんなんなりました。

イベント名のフォントは大分間違ってる気がします。読みにくい上になんかおどろおどろしい。
チラシは店先で並べられる時、上のほうだけちょこっとはみ出るくらいにしか置かれないそうです。
そんなわけなのでこの現状はいただけない。

さあもうちょいです。というかもうちょいということにします。

文字のレイアウトをあっちこっちにいじくりました。文字は文字ツールで書いて
その下に別レイヤでフチを描いていく感じで目立たせます。逆に白字の黒フチも。

しかし全部がそれでも味気なさすぎなので、「例大祭」の文字だけは自分の手描きで
行こうと決めました。力強く力強く。とか思ってたら楽しさ補正で勢い余って画面半分くらいに
なりましたが、知人に止めてもらいました。「アリじゃね?」と思っていた自分が怖いです。

このへんで色々足らないなーと感じてエフェクト追加します。星が増えたのもこのとき。
スペルカード発動時の光の輪も入れてみました。そういえばということで霊夢のフダに
ほのかにオーラっぽいものをまとわせ、妙な模様を浮かび上がらせました。

ファイナルスパークには稲妻走らせようかと思っていたんですが、ファイナルスパークは
そんなにロックなスパークでもないかと思ってやめました。今思うとこれだけ雰囲気
違ってるんだから
ヘンに遠慮せずやれば良かったです。自分ができるだけのことを。

てなわけで完成です。

でも貼っていいかどうか聞いてる段階なんで完成絵は貼れないんだ!⊂|*^!^*|⊃

完成したらさっさと別のことしたいと思っちゃう人なので、反省足りない気がします。
その足りない反省を補う意味でも制作日記やってみてもいいですね。



◆光が…ん?◆

どうやら光が来てたのは一階の親のPCだけだったみたいです。しょっぼーん。
モデムだのルータだのせなあかんらしいです。めんどくさいんのーう。
でも現時点でも充分速くなってるのは速くなってるんですよねえ。



◆マンガつれづれ◆

僕の小規模な失敗」全1巻。

書くの忘れてました。いけないいけない。

漫画家である作者さんご自身の体験談。
漫画にまつわる内容も多くあり、現代版まんが道とかなんとかオビに書いてあったりします。
とあるサイトさんのレビュー見て面白そうだなと思ってまして、見かけたら買うか
くらいの気でいました。見かけたので買いました。それだけのことです。

いい感じでテンション低いです。
昔の恥ずかしい思い出を思い出してクスッと笑う感じで読んでいけるかと思います。
絶望というほど大げさでもないけど、ないはずだけど、とてつもなく大きな不安感が近くにある。
そんな日常を若干笑えるテイストとローテンションでつづった作品、というところでどうでしょう。

そんな軽い気持ちで読んでたのでラスト数ページ、特にラストの
2コマは「ウッ」とちょっとうめいてしまいましたけどね。うふふ。

ちなみに自分がこれ読み終わった直後はすごくやる気が出て、
ある程度したら不安感にさいなまれて途端にゲンナリしだします。
自分のような人間には諸刃の剣ですね。

PLUTO」1〜3巻。

そういえば「MASTERキートン」絶版だっけ、買っときたいなあとか思いながら
コンビニでバイトしてたときに1巻だけ休憩中に読んだ「PLUTO」を発見。
「キートン」や「MONSTER」、「20世紀少年」などで知られる浦沢先生による「鉄腕アトム」の
リメイクです。1巻普通に面白かったしそもそも浦沢先生だし間違いなかろうと購入しました。

さすがに普通に面白いです。
散々言われていることですが、1巻の最後のページの引きの強さは異常です。

3巻のあとがきを読んでも感じるところですが、手塚先生の作品を色々知っているともっと
面白いんでしょうねえ。1巻の豪華版には原作にあたる「鉄腕アトム/地上最大のロボット」も
収録されているそうで、でかいと思っても豪華版買っておくべきだったかなと反省しています。

ロボとうさ吉」1、2巻。

スペースオペラとかいうジャンルのSFマンガです。

赤丸ジャンプだかでいっぺん読み切りをやってらっしゃってて、そんでその絵が自分的に
結構好みだったのです。それから大分たってシリウスなる雑誌が創刊、そのカンバンとして
「ロボとうさ吉」、おおこの絵とこのうさぎはあの漫画家さんじゃないかーということで何回かチェック。
単行本が出たという話を聞いてよしそれなら買ってみようじゃないのと軽い勢いで買ってみました。

うさ吉のキャラいいなあ。この見た目だからいいんだろうなあ。
まだまだ物語は始まったばかりってな空気を感じるので、さしあたりもう少し買ってみようと思います。

みかにハラスメント」全1巻。

随分前にネットで話題になったとかいうマンガです。
何が話題になったかって「これがガンガンに載ってたのか」ってくらいエロマンガな
展開をやっちゃったことです。女の子が半裸で街をカッポするようになったりとか。
ていうかエロマンガでも珍しい方ですよねこんなん。

とりあえず騒がれてた部分というか要素は楽しめました。うむうむ。
本当によくこんなものを少年誌で、と何よりもまず驚きが来ます。

そういえば「これが私のご主人様」の1巻で「ガンガンで描けるギリギリの線だな」
なんてセリフがありましたが、これ読んだ後だと「たかだかガーターベルトの話で
とか思っちゃいますね。いえ何か重大な大前提を見落としてる気がしますけども。




5月1日

◆我が家にも光がやってきた◆

28日に光回線が開通しました。
工事のため一時的に回線が使えなくなるその直前まで原稿を送信していた俺です。
これで原稿の送信も一瞬です。送信中にフリーズする暇さえ与えないことでしょう。



◆今回の作業中に気付いたこと◆

自分はペン入れまではアナログの方が良い。修正液はとても便利。
くれ竹筆ペンはペン入れに使うにはにじみやすすぎるしちょっと重い。
投稿用原稿用紙はでかい。本文は分割取り込みになる。
スキャナが壊れた。



◆かつらボクサーとわたし◆

かつらボクサーってニュースがありました。ボクシングの試合中にヅラがずれ落ちてしまったというハプニング。
ボクシングでは基本的に被り物すなわち反則負けらしいのですが、悪意は無いものとして例外的に
反則はとらず、そのまま勝負が決まり、ヅラが勝ちました。やったー!でもヅラは否定的な自分です。

負けた選手は「気になって勝負どころではなかった」と言っていたそうで、再戦の運びとなりました。
前回はあくまで例外的処置。今回もヅラをするようなら反則となります。そんな状況で彼が登場。
ヅラです。セレクトにはかなり悩んだというモッサリカツラを被ったその姿に、会場はどよめきます。
このまま反則負けか、あくまでヅラを貫く、それも男なのかも知れないと内心ガッカリして
映像を見ていた自分ですが、リングに上がり軽くパフォーマンスをした後、彼はおもむろに
ヅラを脱ぎ捨てたのです!湧き上がる歓声!すごい!オイシイ!わかってらっしゃる!
のっけから流れをつかみまくった彼はその勢いのまま勝利を収めました。カッコイイ!
でもボーズにしてもハゲ部分はハゲでしかなかったので少し悲しくなりました。

あるサイトではこの件について「彼が使用しているメーカーは信頼を失ったことであろう」と
コメントされていました。ユーモアあふれたクールな指摘にカツラ業界もちびります。

そういえば自分、1年ほど前だったかに髪を茶に染めたんですが、それを見た友人に「日に当たると
透けるから失敗だね」と言われ、非常に残念な思いをしました。別にコントラストを気にして
やった事ではなくて、
普通に髪を染めたかっただけなのです。もし透けるから普通に染髪として
失敗だと言うのなら、自分の場合どうあがいても失敗にしかならないので大丈夫です。

ちなみにその3ヵ月後あたりからハゲの進行が早くなっている気がしますが、無論覚悟の上
だったので平気です。でもよもやここまでになるとは僕の覚悟さえ想いもよりませんでした。



◆キャラクター◆

自分はキャラクターデザインのことを略してキャラデザと言ったりするんですけど、
これって世間では通用しないんでしょうか。なんでも略す日本人。

今キャラクターデザインの生じるご依頼を請けているのですが、これがまた楽しい!
オリジナルキャラ作ってはいじくってた中学時代の楽しさを思い出す感覚です。

大分昔、とある雑誌の「編集部から投稿者へ一言」みたいな欄で「自分のキャラを動かしたいって
いうだけで描いている人が最近あまりに多すぎます」とのコメントがありまして。自分はそうなるまいと
思って絵やキャラではなくまずストーリーやネタなど中身の要素から決めることにしました。何が何でも。

おかげさまで当時より少しは統合性や物語性は増したように思いますが、反面キャラはその「カタ」以上のことは
しないし出来ないつまらないキャラ、可能性を殺して「カタ」を優先するような形になってしまっていました。
また、モチベーションの維持も難しくなってきたように思います。描いててあまり楽しくないのです。

思うに、あの決心は決して無駄ではありませんでした。しかし、間違っていました。
要は「キャラを動かしたいだけ」にしなければいいのであって、キャラから入る作り方も決して否定
出来たものではないと今は思うのです。特に最近はキャラ重視の傾向が非常に強い作品も多く世に
出ていることですし、実際自分あてのお仕事で「キャラありき」のお話も何度かありました。自分の
行っていたことはただ「情熱を抑えること」であり、何ら意味は無かったのだと強い後悔を感じています。

今回のこのキャラデザという作業に、その間違いを正す作用があると感じているのかもしれません。
などとハデに脱線しましたが、正直今が楽しいのでどうでもいいです。


◆マンガつれづれ◆

「伝説の頭 翔」。

弟が全巻買って来ました。全巻で1000円くらいだったそうです。

すごい。なんかもう色々すごい。とりあえずツッコミ役がいないのにツッコミどころが星の数。
結構今更な気もするんで細かく解説はしませんけれど、いやあ楽しかったです。

コマワリなんかも斬新で、正面顔アップの連打なんて当たり前です。
こんなのもアリなんだと自分の中で何かがはじけた気がしましたが、多分ナシです。
ですが実際今回のお仕事をする上で大いに役立ちました。勇気をくれました。

エチャやIRCで翔のネタを振っても「特攻の拓」ネタで返されてしまうのが少し寂しかったです。

あと何気に女の子の絵は可愛いと思います。 !? キャッ イヤッ

「麺王フタツキ!」。

こちらは全2巻。タレまゆ巨乳お嬢様のひなのが多分この作品のコアと言えましょう。
1巻ではまだ敵っぽいですが2巻ではすっかりただの萌えっ子です。

裏表紙のラーメン紹介が寂しすぎます。1巻では「東京ラーメン」と題しその味について
説明されているのですが、2巻では「ラーメンいろいろ」と題され、強引にまとめられてます。
「どれにしようか、迷っちゃうね!」と言われても東京ラーメンしか説明されてません。

「天上天下」。

こちらも弟が最新刊まで買って来ました。相変わらず物凄い画力です。圧倒されます。
これと並行でエアギアもやってるんだから本当に物凄い。

「アイシールド21」。

「テンポが良い」と評されるマンガ。自分的にはバツグンのデフォルメの上手さが目に付きます。

それはどうとしてマンガの村田雄介さんのサービス精神はクレイジーです。
他に最近のジャンプコミックス読んでないんでちょっと比較対照は出来ないんですけど、
普通に凄すぎると思ったのでちょっと列挙。ちなみに自分が持っているのは15巻までです。

1巻
描き下ろしおまけページ21ページ。
2巻
コミックス最初の「この作品はフィクションです」の注意書きのページに描き下ろしカットを描くようになる。
描き下ろし登場人物紹介&あらすじ見開きイラストを描くようになる。
次巻予告描き下ろし見開きイラストを描くようになる。
3巻
目次に描き下ろしイラストを描くようになる。
6巻
表紙の一部を切り取っていただけの背表紙が描き下ろしになる。
表紙カバーの裏に描き下ろし4色イラストを描くようになる。こちらも表紙・背表紙で異なる。
8巻
表紙カバー裏の裏表紙面にまで4色イラストを描くようになる。
9巻
背表紙にカットを描くようになる。
10巻
カバー裏のオマケイラストがさすがに2色になる。しかし背表紙の裏は依然4色。
次巻予告の左ページがスタッフ紹介になり、1ページに。
13巻
次巻予告が見開きに戻る。
カバーのジャンプコミックス紹介にカットを描くようになる。

とまあこんなところでして、一体どんだけ描けるんだろうとちびってしまいそうです。
ジャンプコミックス紹介にまで絵描くとかありえなさすぎやしませんか。
一話まるごとカラーという回もありましたし、力が有り余ってる感がモリモリ出てます。

またこの方はカラーイラストも大変上手く、個人的にはほぼ非の打ち所がありません。もう半分信者です。
本誌でカラーページだった部分がコミックスでは再現できておらず、本気で悔しいです。普通ですけど悔しいです。
7巻、11巻、13巻の表紙と13巻の裏表紙はオススメなので、見かけたらご覧になってみてください。



◆アニメつれづれ◆

「エウレカセブン」。

大分前の話になりますが、終わりましたねえ。ナントカのパクリとしか評せないほどの作品では
なかったと思います。病み付きになれた作品ではありませんでしたが、悪くはないと思います。

踊った後に「早く来なさいよー」くらい言った後数話で急速に、というか途端にドミニクに惹かれていくアネモネは
どうにもわかんなかったです。もっと早めにやって、自分の気持ちに気付いていく過程が欲しかったです。
ただ、アネモネ主役の回はそこだけ見れば確かに良い話だったと思います。ジエンドもキレイでした。

ラストあたりでビームス夫妻のことをちょっとでも思い出して欲しかったです。

新生ニルヴァーシュのデザインはびっくりしましたが、これはこれでカッコイイからアリだと思いました。
仁王立ちもカッコイイです。「アーイ キャーン フラァーイッ!」も良かったです。吼えながら指差し回転の
レントンも良かったです。作画もさることながら。ここらへんが自分が最も「エウレカセブン」で燃えれた
瞬間です。でも後日「トップをねらえ!」の音声に吹き替えた動画を見て妙にさみしい気持ちになりました。

最後の絵は複雑でした。この作品はそのくらいのテイストで見てくれということでしょうか。
それともカワイイ終わり方と思えばいいのでしょうか。結構人ももりもり死んでいきましたし
話も全体的には暗いものが多かった気がします。そのアンチテーゼなんでしょうか。
最後にお茶を濁すってのは短めの作品においてはわりと好きな手法なんですが、
それを狙うには今更感バリバリなのでまさかそれは無かろうと思ってます。
何にせよ、ラストのラストで違和感を感じてしまったためにどうにも好きになれないです。

「アクションシーンはすごかったがやってることは単調ですごいはずなのにつまらない」という評価が
ありましたが、同感です。相手ミサイル→ともかくかわす→ビームで撃沈というパターンが多く、
またホランド連中に立ち向かえる敵がジエンドとビームス夫妻くらいしかいなかったために
ザコ連中と楽勝の日々を繰り広げているイメージを強く感じました。というかロボット
アクションなんて二の次のつくりだったんでしょうか。俺が間違っているんでしょうか。

他、サーフ関係やビーグル形態など、どうにも中途半端な気がしてならないです。
カットバックドロップターンが難しいのはわかるのですが、それを戦場でやることの利点が
よくわかりませんでした。絵的にカッコイイ。サーファーの憧れ。それはわかったんですが
戦場でそんなこと知ったこっちゃないので何らかの利点を付加して欲しかったです。
普通に回避すると反撃の暇がない、ところがカットバックドロップターンなら瞬時に反撃が
可能だ、とか。無茶苦茶な論理でもいいのでそういう面でハクをつけて欲しかったです。
などとここでもFBCさんはスパロボ気質です。なんかどうしても、どうしても…!

何にせよ、毎週楽しみにさせていただいたのは確かでした。

「仮面ライダーカブト」。

今週は見逃したので公式サイトで悲しく補完。

カガミのヤツホンマに変身しおったでぇーと涙どころか熱血したのですが呆気なく権利放棄で
ガッカリです。それでいいのか!それでいいのかカガミ!「お前は大事なことを忘れているぞ」とか
言われてたんでおおこれを機にザビー復活かと思ったらふつーに銃撃つだけで終わってガッカリです。
そんなこんなしてたらカゲヤマさんがザビーに。ああん。しかも腐ってやがる。

トンボが出てきましたね。アルティメットメイクアップは好きです。そのくらいです。

「サムライセブン」。

金曜の夜にやってるクオリティ高いっぽいアニメ。元々衛星放送でやってたみたいで、ビデオだか
DVDだかではもう全部出てるみたいです。でもタダで見れるならこしたことはないかなみたいな。

地味なせいか今のところさほど面白くはないですが、始まったばかりですしそんなもんですよね。



◆ゲームつれづれ◆

「真魂斗羅」。

死んで覚えるアクションゲームらしいです。弟が借りてきたそうで、持ち主は500円で買ったそうです。
ムズイ!「ネオコントラ」は友達の家でクリアまで持っていった気がするのですが、なんかこの
「真魂斗羅」はやれる気がしません。達成率があって真のEDに左右するってんだからだるいです。
とりあえず得るものは得た気がしたので満足しています。

「三国志大戦」。

もうすっかりやってません。2の稼動まであと少しとのウワサ。新しいシステム
なんかもありますし、このまま2までやらない方が順応しやすいんじゃないだろうか
とか思ってます。ちなみに自分らが誘った友達はバリバリプレイ中のようで、
トータルプレイ回数はついに自分を越えちゃったようです。ワーイ。

それにしても連計だのアイテムだのと、2は色々ややこしいですねえ。

董卓の娘である董白がエロカワイイとのことで話題になってますね。
とりあえずパンツですよね。当てることが出来たらいいなあ。



◆一人称◆

前から気になっていたんですが、自分はどうも一人称が安定しません。
ヘンなキャラのスイッチ入って一人称変わってる事は多いですけど、それとは別で。

今のところ楽なのは「自分」なんですけど、便宜上ややこしいことになることが多くて困るんですよね。
以前は「俺」が地だったんですが、このところ「オレって響きでもないかなあ俺」と思ってしまいますし、
ボクでもなければワタシでもない。「FBCさん」は非常に楽なんですが、非常に違和感を感じます。

それだけの話ではありますが、こうやって改めて日記書いてると気になるんですよね。




3月16日

改めて言わせて頂きますが、ウチは18禁サイトじゃないですよ。


◆モンスターハンター2◆

やってます。やりまくってます。

良質のマゾゲーだと信じて疑わない本シリーズ。今回追加された新武器系統たちも軒並み使いにくいと
評判で、期待を裏切りません。新武器たちはロマン特化されてる気がしないでもないです。それがいい。

今まではランス一本でずっとやって来ましたが、今作ではランスにガンランス、弓を使ってます。
今のところバリバリのオフ専です。手続きめんどくさがったり用事できたりでズルズル。

リロードだの放熱だの言われて使わざるを得ないと感じたガンランスですが、一向に使いこなせず
強化するための素材もなかなか集まらない上にオンじゃ迷惑がられるとかでゲンナリしております。

弓は操作感に惹かれました。敵の周りをL3スティックで歩き回りながらスキをうかがい、
好機と見るや敵に顔を向け直後にR1、同時にR3下ためを開始しつつ方向キーで標準を合わせ放つ。
この一連の動作が「俺ってテクってね!?」という気分にさせてくれて大変よろしいです。

勝ち目の見えなかったガノトトスに勝利を収められたのも弓のおかげ。このところは
ステップでキャンセルしたりとかためつつ間合いを調節したりとか練習してます。楽しい。

クシャオダルラも弓で討伐しました。全身ランポス装備はマゾいと言われて装備変更を考えていた時期に
苦闘の末勝つことが出来ました。本当にしんどかった。全力で詰まってた感がありました。

「奴は夜に決まって現れるんだから昼間は弱かったりしないかな」とげん担ぎ気味に昼間を
選んで挑み、何喰らっても驚きの減りを見せるランポス装備で頑張ってまして。ビンも閃光弾も
回復アイテムも底をつき、時間も残すところ数分。いいところまで行けてる手応えはありました。

せっかく大タル爆弾Gまでもって来てるのにエリア1とか2とか行かないなーとしょぼくれていたところ、
ダオラがいない時はエリア7だの8だのでもタルが置けることに気付いたわけです。というわけで
ダオラが利用しやすいエリア8の着陸地点を覚えてあらかじめタルを設置、ダオラが到来することを
願っておりました。吹雪が起こり、ダオラが姿を現します。タルの設置は当然ムリな状況、爆発するのかと
不安になりながらも矢を放つと、直後に大タル爆弾は轟音を立て爆発!ダオラの討伐成功の瞬間でした。
ウム!もうちょっと早めに気付きたかったぞ!!

工房のおばちゃんが竜頭殻ほしいとか言うんでハンマー作ってみたらニガテ意識のあったダイミョウ
ザザミに大楽勝だったのでハンマーにもズブズブ行きそうです。でも片手剣には頼りたくない本作です。

そんな感じでグラビモスに楽勝とか言ってるかたわらでショウグンギザミのモグラ攻撃を見切れず切り刻まれ、
グラビ亜種には弾かれまくった挙句に灰にされてます。ディアブロスたちと戦うべきなんでしょうか。

そういえばクシャオダルラとかいたなあ。鋼氷槍作りたいなあ。尻尾…尻尾なのか…



◆日曜の朝番組◆

「エウレカセブン」。ラストに向け盛り上がっておりますね。
303でしたっけ、封印されていた機体だとかなんだとかいう。あの機体の見せ場とかどのくらいあるんでしょう。
こないだの敵兵を説得するシーンはあれがなきゃできなかったですけど、ホランドタルホの見せ場ですもんね。
ジエンドといい、ロボットものとしても期待していた自分はそのへんがちょっと残念です。子供趣味過ぎるのかしら。

そういえば第2話あたりでこりゃヤバイと思ったホランドが「なんたらかんたらを使う!」とか言って
周りが驚いた直後にセブンスウェル発生っていう流れがあったと思うんですが、あれ結局なんだったん
でしょう。自分見落としも結構あるんで、知ってる方いらしたら教えてくださいませんかのう。気になる。

「ボウケンジャー」。とりあえず見てみました。今回のレッドは頼れるリーダーみたいですね。
最近の元気爆発系とは方向性は違うけれど、これもまた熱血バカで個人的に好きです。
戦隊ものの連中はいい奴等ばかりで良いですね。でもイエローのツインテールはムリしてますよね。
ってしまったすいませんツインテールはイエローでしたねエヘヘ。

天道はテニプリの住人に違いないであろう「仮面ライダーカブト」。カガミは凄くオイシイ位置にいますよね。
ヘンな奴が多いこの作品世界で天道語録をウンザリした顔で聞ける能力を持っているのは貴重。
ケンカでも天道に敵わない雰囲気を出しまくった挙句に「カブト頼む」。扱いも不憫すぎます。
巷で言われているような「最終話近くでカブトを受け継ぐ」なんて話がホントにあったら泣いて喜びますよ。
あとザビーかっこいい。

「ふたりはプリキュアスプラッシュスター」。こちらもとりあえず見てみました。
OPといい変身シーンといいなるほどスプラッシュ。安心して見れる作品なのだろうなあ。



◆三国志大戦◆

未だにやっておりますが、自分から進んでプレイしに行くことはなくなりました。それでももうICカード
3枚目入っちゃうのが恐ろしいですね。例の勧誘した友達がはまり過ぎて誘いまくって来るのもありますが。

現在6品の中ほどでぐるぐるしてます。時々7品に落ちますがボチボチ上手くなってる感。

このところはずっとSR郭嘉メインのこのデッキ使ってます。
SR郭嘉 R許チョ R夏侯惇 R夏侯淵 :総武力25
どの武将の計略もいい感じなのですが、なんかやってるうちにR夏侯淵ばっか計略打ってる
ようになってました。友達もセリフ覚えちゃうくらいに。ここからが勝負だキラリラフォオオーン。
本当にそこからが勝負な時が多いんですよねえ。士気5も使っちゃうわけですし、
発動と同時に味方が死んだとか良くある話ですしね!SR郭嘉が死んでどうするの!

おかげさまでデッキにも少しは慣れ一時期は5品への昇格戦までいけたんですが、
バージョンUP後からは何故か伸び悩んでいます。SR郭嘉を全力で殺されてダメ計、
なんてこともしばしば。R周瑜の前に周泰とかいやもう呉国太でも充分イヤですホント。

SR郭嘉 R許チョ R夏侯惇 董卓 :総武力25
なんてのもやりました。こちらが全体強化すればさすがに向こうも計略打ちたくなるだろうと
考えての董卓です。結果はまずまずだったんですが、何故かあまり使ってません。

それにしてもやめどころが分からないゲームです。大戦2も出るという話ですが、
いつの日かカードたちも紙切れになるんだと思うと悩んでしまうところです。




2月10日

このところ完璧に夜型人間になってしまってます。ヤバイマジヤバイ。


◆日曜の朝番組◆

「エウレカセブン」。第1話ほどのときめきはないものの、冒頭のグダグダ感を今では払拭できた
感があります。成長に合わせての髪型による視覚的なイメージチェンジはとても効果的だと
思いました。わかりやすいですしね。ちょっとアネモネの活躍が薄いのが残念ですねえ。

「仮面ライダー響鬼」。プロデューサーさんたちが途中で変わり、それにともなって
作風も変わってしまったのは正直残念でした。おっさんくさいライダーでしたけど、
それだけにラストシーン、最後に伝えるメッセージが気になっていたのです。

そして始まった「仮面ライダーカブト」。ファイズアクセル大好きな自分はクロックアップに期待してます。
本来は敵のワザという点もたまりません。第二話で挿入されたナレーションもくすぐったくていいです。
主人公にもヒロインにもあまりいい印象持ててませんが、まあまだ第2話なのでどうとでもなりますわね。

「プリキュア」も終わりましたなあ。新番組の第一話は見逃しちゃった。
主人公たちの印象がプリキュアの二人とダブってしまうが故に比べてしまいます。



◆情熱大陸 -葉加瀬太郎 SELECTION-◆

「情熱大陸」のOPだのEDだの入ってるアルバム借りました。すこぶるよろしい!
OPは「仮に情熱大陸という大陸が存在するとして、そこを音楽で表すとどうなるだろう」的な
ものらしいです。クサいけどちょっとアツいと思いませんか奥さん。気になった方は改めて
情熱大陸」のOPを聞いてみてくださいな。アルバムのはロングバージョンだからよりステキですよ!

にしてもレンタルっていいですねー。今までずっと買うか買わないかだったんで。



◆ソウ◆

ちょい前にDVDで「ソウ」見ました。グロ映画じゃなくサスペンスだろうと信じてレンタル。
グロは怖いので嫌なのですがサスペンスは好きです。ラストのどんでん返しとか大好きです。

信じていたとおり、ビジュアル的なグロさ、エグさはそう強くなかったです。ちょっとありましたけど。
精神的に参るとか、行為がえげつないとか、そういう演出でしたね。良かった良かった。
いやー平気だったのは友達と一緒に見てたからだったのかもしれませんけどね。

中盤の女性の回想。あのシーンが特に印象的でした。なるほどポスターにさせるだけあります。
パニックにおちいってる身動きできない人物。その描写はとても良いものでした。

最後に送られるメッセージもわかりやすいもので、言うなれば昔ばなしを聞いた読後感に
似たものを感じることが出来ると思います。こういったテーマっぽいものがあるといいですねえ。

そうそう、全体的に話が理解しやすいってのも大変良い点ですよね。

低予算で作られたと知って「ブレア・ウィッチ・プロジェクト」を連想しました。
足りないことを自覚した上で面白いものを作ろうとしている人間には、
それ相応のハングリー精神からくる面白さがある。そう信じさせてくれる
点でも、この映画みてよかったなと思いましたよ。ハッハッハ。

「オチはこの手の作品見てる人だとマンネリ感じちゃうかも」ってレビューがあったんですが、
言えてるかもしれないですねえ。とか言って自分はしてやられちゃった方です。

マンネリ以前に「このオチには納得できない」って人もチラホラいました。隣で見てた友達もそう。
理由を言われて自分もなるほどと思いましたよ。そういやそうだったね的な。その頃にはもう
テーマっぽいものを受け取った後だったんで自分的にはあまりショックはありませんでしたが、
リアルタイムで気付いちゃった人は気になっちゃうだろうなあ。

とまあ考えるといくつか納得できない部分もありますが、それを「惜しい!」と思える作品でしたねえ。

「キューブ」って映画がよく引き合いに出されていたので、そっちも見てみたいものです。
他に「セブン」、「隣人13号」ってのも列挙されてました。「セブン」はよく聞きますねえ。
「隣人13号」は元々は漫画らしいので、本当なら原作から見たいところですなー。




2月3日

今日は父の誕生日です。ちち変換したら乳になってしまったのはどうしようもないことです。
姉からお誕生日メールを送るようにと言われました。こういう改まった文章はニガテです。


◆直線の練習◆

ちょっと直線の練習をしてます。定規使ってお手本の線引いて、それにならって
描いてます。イマイチ効率が良くないと思って方眼紙でも買うかと思っていたら
方眼紙のように線が十字に引いてある下敷きがありまして購入。渡りに船です。
さすがに原稿用紙では透けて見えませんでしたが、普段使っているコピー用紙なら
下敷きの下に白い紙を置く事でうっすら透けて見えました。小さな幸せ。



◆皇国の守護者◆

そう言えば「皇国の守護者」1、2巻を購入しました。ネット巡ってたら劇中の1コマを見まして。
スタイリッシュなタッチに興味が湧いたのと、あわせて調べたらなかなかの高評価だったのとで
近所の本屋で注文しました。年末年始はさんだのでなかなか届きませんでしたが。

飽きさせない台詞回しが秀逸です。このところはさすがは元小説というところでしょうか。
何か特徴的な台詞回しがあるわけではないんですが、読んでいて飽きないんですな。

人物はもちろん動物にも実に豊かな表情があり、視覚的にも飽きさせません。主人公達と共に戦う
サーベルタイガーたちがその最たる例で、獣としての獰猛さと凛々しさ、そして無垢な表情を見せます。
動物を描く際、「本心を理解できないもの」として描くか「本心をさらけだしているもの」として描くかで
大分表現は違うと思いますが、本書はこの後者の秀逸な一例として挙げられるものではないかと思います。

状況がなかなか進展しないこと、2巻になってファンタジー的要素が薄くなったことが気になる点です。
後者は特に残念です。そういった要素の溶け込ませ方が上手いため、もっと見せて欲しいのですが。
さりとて1巻でそれらしい伏線もありましたし、今後の進展に期待です。



◆東京ゴッドファーザーズ◆

「東京ゴッドファーザーズ」を借りました。1のつく日はレンタル1円という気前のいいレンタルショップで。
大変面白い娯楽映画でした。ハートフルコメディってやつですか。色んなシーンで泣きかけましたが
友達の前なのでガマンしました。FBCさんは涙腺が弱いのです。時にはいらん深読みして勝手に感動します。

キャラの表情がとても活き活きしていて、見るだけで楽しいと言うのはまさにこういうことだと思いました。
またその表現がアニメらしいデフォルメにあふれ、なるほどアニメであることを有意義なものにしています。
最初は登場人物のシブさといい、ホームレスという境遇といい、リアル志向のオサレ作品なのではと
危惧していたのですが、いやはや全くいらぬ心配でした。お恥ずかしい限りです、ハハハ。

根拠のないウソのような奇蹟の連続、ってところが人によっては受け付けないかもしれないですね。
個人的には気になりませんでした。伝説だとか陰謀だとか何かの深い因果とかじゃなくて、
「神に愛されてるのよ」っておどけたセリフのヒトツで済まされるくらいの、このテイストが好きです。

とあるレビューで「舞台のよう」と評されていましたが、なるほどそうだなあと感じたところでございます。



◆三国志大戦◆

ロケテ情報激しい三国志大戦。誘った友達も楽しんでくれてます。誘ったかいがあると言うものです。
そんな彼はICカードを忘れました。3度目にもなれば慣れたもの、「明日取りに行けばいいよ」と
笑って済ませていた彼ですがあいにくICカードは届けられておらず、泣く泣く新規ICカードを購入。
やっと品に上がったのにまた級の世界へ。ションボリです。でも楽しんでくれてるので大丈夫です。

FBCさんはこのところ7品の下あたりをブラブラしてます。脱8品。楽しいです。ですが、
もうやりたいネタはある程度やり尽くした感もあり、カードもほとんどそろってしまいました。
あとは強くなっていくだけという辛い行程に入ってしまった今、次のバージョンアップまでは
ボチボチでいいやと思うところでもあります。勝ちを考えてやっきになるとダメなんです自分。

そうそう、SR大喬とSR周瑜が500円だったので買いました。買ったのはいいんですが、
SR大喬はデッキと戦局の展開を考えて無理だと感じ、SR周瑜はドカドカ撃ちすぎて
常に死んでるくらいの勢いだったので自粛しました。ヘムー。




1月27日

このところ新ペン先ってのでラクガキしてます。ペンというものに慣れようと考えまして。しかし
ラクガキはラクガキなようです。自分が慣れるべきは清書としてのペン入れ。オヒョー。
まあこの行為もゼロではないようなので良かったです。


◆さんごくしたいせん◆

近況でも。

FBCさんもとうとうICカード2枚目突入です。いまだに7品と8品をうろうろしてますが
楽しいので大丈夫です。大丈夫なんですけど最近はRあたりでさえそろいかけ。
カードを持ち帰らない日々が続いて空しいです。こないだはついにRがダブって
ショックを隠しきれませんでした。同じくRがダブった友達とトレードして有効活用です。

ダブったカードは筐体の上に放置してます。初心者さんに有効活用して頂きたい
ものですが、俺が行ってるゲーセンって筐体の上に置いてあるカードを店員が
捨てちゃうんですよね。残念です。リサイクルボックス置かないもんでしょうか。

ああ、持ち帰ってそのまま勧誘用にしても…うーん、ちょっと難しいでしょうか。
管理とかめんどくさそうですし、勧誘成功しなかったら寒すぎますよね。

勧誘と言えば、前回の日記で紹介した友達。彼は今んとこ20回くらいやってまして。
全国の荒波にもまれながらも、なんとか品も抜けられそうなところまでやって来ました。

それはいいんですよ。それはいいんですが彼の引きがちょっと異常で。
現時点で出たR以上のカードなんですけど…

SR孫策 SR曹操 SR曹操 R孫権

ありえなくね。だってまだ20回ですよ。そりゃ俺だってかなり引きに恵まれてる方ですが、
しょっぱなからSRソンサクとかいくらなんでも飛ばしすぎですよ。SR曹操に至ってはダブってるし。
R孫権も「買おうかな」とか言ってるところでした。ヤバイ。ヤバすぎて応援する気が失せるほどです。

そんで24日の夜なんですけど、また一人別の友達が三国志を始めることに。いいねいいね。
チュートリアルも終わって、さーて記念すべき一枚目は…

SR孫策

なにこれ。何?SR孫策はやってんの?
当人は「鬼引き?」とか冗談めかして笑ってましたが冗談抜きで鬼引きなので大丈夫です。

あ、三国志大戦関連用語辞書とインストールしました。便利ですねこれ。

さてついでにデッキについてチョロチョロと体験談とか今までの流れとか。
色んなデッキを試そうとちょこちょこ変えてしまうのでいけません。でも楽しいので大丈夫です。

UC典韋 R荀ケ SRホウ徳 R郭嘉 荀攸 :総武力24

荀攸に愛着があるんだけど伸びない。聞くところによると魏バランスデッキってやつらしく。
多少息切れしちゃうのも考慮して攻めるデッキだったみたいですね。ウムムー腕不足。

R孔明 旧R周瑜 張松 新R趙雲 UC張飛 :総武力23

孔明で風起こして旧R周瑜で大火。孔明がコスト1.5なのと攻城兵なのがつらいかな程度で面白かったです。
東南も降雨も視覚的な変化が大きくて楽しいですね。今は使ってませんが、また使ってみたいです。

魏SR関羽 R許チョ R夏侯淵 R荀ケ :総武力26

パッとしない。高知力の伏兵踏みがいないのでビクビク。


魏SR関羽 SR張遼 R曹操 張春華 :総武力26

ここでSR張遼が当たったので早速導入です!槍がいないのがちょっと怖いですが、
テンションが上がっていたのでそんなことにさえ気付けませんでした。神速号令だ!

1枠はR荀ケにしようかと思ったのですが、当てたのにあんまり使ってなかった張春華を。
SR賈クだとステキだったのですが持ってないので断念。関羽がいるとは言え死ぬのは怖いので
SRホウ徳ではなく知力の高いR曹操を。ここもR夏侯惇が良かったのですが持ってなかったので断念。

数回使ったのですがやはり槍ナシってのが恐ろしいです。神速号令も相手の槍が怖くて
出来ませんでした。嗚呼プレイヤースキル。あまりにも士気ゲージがヒマしてたからって調子に乗って
特攻号令とか出しちゃいました。もう問題外です。でもちょっとやってみたかったんです。
20カウントもの間帰ることを許されない彼等。当然殺されます。そう、ここで鬼神降臨ですよ!
駄目押しじゃいーと意気込んで計略ボタンを押しましたが、後方で矢撃ってる張春華が
生き残ってたのと案外敵が残ってなかったのとで地味な強化にしかならず。ううーん。

その張春華なんですけど、対超絶・号令要員としてキープしておきたい雲散消沈は消費士気6。
雲散としては使えなかったのですが、連環としては攻めにも守りにも使えて大変重宝しました。
SR賈クと比べるとやっぱり見劣りする部分があるんでしょうけどね。伏兵も持ってますしね彼。
ですから範囲縮小調整とかホント止めてください。今のままじゃダメなのかい…!?


魏SR関羽 R孫堅 R許チョ R小喬 :総武力27

魏SR関羽メインのデッキをちょこちょこ考えていましたが、鬼神降臨は奥の手と考えていた方が
良さそうだという考えに至りました。当たり前ですね。自らピンチになるようなシーンを作ってどうする。

だからといってあまりにも縁がないと寂しいなと手持ちのカードで組んだデッキがこちら。
R許チョという頼れる高武力の槍も入りました。伏兵はR孫堅かR小喬が踏む算段です。
何気に総武力は27となかなか高くなっているのもいい感じです。

というかこちらも当てたのに使ってなかったR小喬が使いたくて入ってます。
まあSR呉夫人いないってのもあるんですけど、それだけではなくて。

天啓が7〜8カウント続くという話を聞いたので、もしかすると計略中に士気が2溜まるかも知れない。
そうなると二色でも9溜まった状態なら天啓→ネコミミx2といけるのではと考えたわけです。

全員に天啓→ネコミミx2で魏SR関羽とR許チョを助けてそのまま攻めを継続。
もしくは魏SR関羽以外に天啓かけて攻め、くたばったあとにガマンして士気1ためて鬼神降臨。
これはいける!いや実際いけなくても何となく楽しそうだ!!高まるテンション!

てなわけで実戦です!士気9の時点で天啓かけてネコミミスタンバイ。そろそろ4溜ま…
バブリッ「後は任せたぞ、息子達よ!」バブリッ「おほぉおぉぉぉ」
やったー間に合わなかったぞー。しかもギリギリまで溜めようとしてたから二人とも死んじゃったー。
もういいよ関羽さんがなんとかしてくれるから!行けッ鬼神降臨!!ドーン!!!
武力10。
うんわかってた!天啓ががんばったおかげで敵が少なくなってるってわかってた!!
R小喬も後ろでのほほんとしてるってわかってた!!!お互い武将数は2なので+1!!ンギャー!!

てなわけで断念。R小喬が2回計略できない時点で企画倒れでした。
しかしロケテの話を聞くと天啓の効果時間が9カウントに伸びるんだとかで。そうなると2回は確実!
もしそのまま調整されたらまた使ってみようかとも思ってるデッキで…って、あれ?
今気付いたんですけどR大喬のほうがいいですねこれ。まあ持ってないからいいか!


魏SR関羽 R劉備 UC張飛 R荀ケ 張松 :総武力23

本命はこちらであります。トレードで獲得したR劉備を入れての劉備三兄弟デッキ!!
見た目もよろしくここにFBCさんの魏SR関羽デッキは完成を見た気がしました。

R劉備と張松で伏兵を探せますし、槍2本というのも安心感を感じさせます。
加えて玄反のR荀ケと挑発の張松!ボチボチな総武力もカバーしてくれそうです。

もちろん魏SR関羽さんが主役なので先ほどの天啓と同じくこちらも桃園が絡んできます。
全員に桃園して押し切る。挑発や玄反も一応使える。
もしくは魏SR関羽以外に桃園かけて攻める。もしくたばっても鬼神降臨でフォロー。
これだ…!!そもそも桃園は天啓と違い、死ななければそのまま攻めでいける。いざ!!

結果としては勝ったり負けたり。普通に戦えるデッキ出た!でも鬼神降臨使ってないぞ!!

てなわけで現時点でのメインデッキになってるんですが、こちらのデッキもやってみました。

魏SR関羽 R劉備 姜維 R荀ケ 楽進 :総武力25

UC張飛を姜維にして桃園時のダメ計による全滅を防ぎました。挑発が被るのも何かなあと
張松を楽進にして武力の底上げを図りま…って今気付いた。これじゃ張飛の代わりに楽進が
狙われるだけじゃん。
ああ道理で違和感を感じたわけですよハイハイなるほどなるほどー。

そもそもロケテの「張松・姜維の挑発の効果時間の短縮」との話を聞いたのが発端でして。
主に迎撃して殺すための挑発である姜維はいいとして、引っ張りまわす挑発である張松に今から
慣れているとキツいのではないかと思ったわけです。実際どの程度の短縮かわからんですけど。

しかし姜維は弟が出したもの。さらに友達が姜維にこだわりをお持ちなので使いづらくあります。
あとは武力7と武力8の差、勇猛のありがたさ、やっぱり三兄弟いると絵面がいいよねという点から
元のデッキがいいかなあと思っております。姜維が一騎打ちで立て続けに負けちゃったのもつらい記憶。

あーダメ計対策考えるなら

魏SR関羽 R劉備 旧R趙雲 R荀ケ 張松 :総武力22

ならいいんですかね。旧R趙雲持ってないですけどね。ていうかそうだ何のためのR荀ケだ。

さてはて。
先日SR郭嘉にコテンパンにやられながらもその特異な計略に魅了されたFBCさんが
自力でSR郭嘉を引いたもんで鼻息も荒くこんなデッキを作りました。

SR郭嘉 R許チョ R夏侯惇 R夏侯淵 :総武力25

見たまんまです。R夏侯惇が伏兵踏み。SR郭嘉で吸い取ってR夏侯淵で回復のゴリ押しです。
伏兵反計、高武力高知力馬、柵持ち挑発槍、高武力弓。そうそうたる面々がそろっております。

これがもう上手く行きまして、FBCさん久しぶりの討伐成功でございますですことよ!!
R許チョで攻城、すぐ後ろをR夏侯惇がうろちょろ、城内からの煙をSR郭嘉が警戒し、R夏侯淵が
弓を構えつつ回復に備える形でありました。R夏侯惇で攻城してR許チョでマウントの方が良かったかしら。
ともかくそれで3回とも落城勝ちを収めて討伐成功です!!気持ちよすぎる!一気に7品入りだよ!

そのあと車輪デッキに討ち取られて8品転落。FBCさんは8品がお似合いのようです。
うーんもう。つくづく槍デッキってのはニガテです。多分このデッキじゃなくて俺自身が。

SR郭嘉の武力2がすごく心配だったのですが、高知力馬なんでそうそう死ぬこともありませんで。
R許チョの挑発のサポートもありましたしね。もちろん死ぬときは一瞬で死ぬので油断なりませんが。

しかし勝っていた時でさえ振り返れば怪しいものでした。
相手がSR郭嘉を知らなかっただけっぽいシーンがありましたし。
加えてSR郭嘉のために士気4をキープしておくというのはなかなか骨であることもわかりました。
また、車輪デッキに負けたときもそうだったんですが、号令を一度でもSR郭嘉が取り損ねると
相当つらかったです。マウントしてからの爆発力は高いものの弱点が多く、戦略も含めまだまだ
考えるべき余地のあるデッキであると踏んでいます。面白みがあるのでしばらくはこれをサブデッキで。

多色どんとこいで選りすぐりのやつ等持ってきたらどうよみたいな話で

董卓 張任 エン張コウ 張梁 周倉 郭図 :総武力29

なんてデッキも組みました。伏兵二人と共に開幕に競り勝った後は董卓でゴリ押しし、一気に落城。
そんなコンセプトでしたが普通に開幕勝てませんでした。ビクビクしてて暴虐も打ってません。ダメすぎる。
その後も幾度かデッキをいじりましたが、「太史慈ワラワラは強いね」との結論に至りました。ぐむう。

そんなFBCさんが中古屋で簡雍を購入。これだ!

董卓 UC張飛 韓遂 新R趙雲 簡雍 :総武力28

暴虐なる簡雍デッキ。ていうかおお実は総武力もなかなかのもんじゃないか、ええおい。
簡雍は後半までヒッソリしていたいので実質の総武力は26と心がけておいたほうがいいかな。

バカぞろいの西涼から頭のいい子がやってきました。そいつら二人が伏兵踏みです。
簡雍が何とかしてくれると信じて暴虐を打ちまくります。今わの時には簡雍にも暴虐かけて特攻!

さてはて実戦ですが、いやあ腹くくった暴虐の強いこと強いこと。現時点では人数x10%の
自城ダメージと聞きますが、そこらへんの管理さえできていれば案外バリバリ使っていけます。

CPU戦でならし運転してからいざ全国。自分の城が崩壊するのもお構いなし、暴君が思い切りよく
暴れ回ります!張松の挑発にも追いついちゃう!すごい、すごいぞ暴君!攻城を邪魔する敵を引っぺがして
攻城しまくりの暴君!なのに何故かこっちが押されているぞ!これは一体どういうことだね!

てなわけでカウント30くらいまでシカトされていた簡雍がご登場です。焦る相手。いいぞいいぞ!
それまでのゴチャゴチャでこちらは馬でもあと一発で落城。新R趙雲他2名が相手の城付近まで
迫っており、死にかけの暴君が城門に張り付いています。これは行ける!おっと計略使わないとね!

しかしこれがいけなかった。

その直後死にかけの暴君が普通に死んで、敵城左サイドでリンチにあった簡雍も死にました。
まあそれはいいのです。右サイドに3人も武将が攻めているのですから誰かが何とかしてくれることでしょう。
敵がこちらの城門目がけて2体ばかりひた走っております。まだこちらの自城ゲージは35%は
ある上に相手は森が邪魔で速度が出ないはず、現状こちらに分があるのは明白だ!
と、そこにRホウ統の連環!あいやしまったと思いましたがこちらには新R趙雲がいます!
今こそ神速大車輪の見せどころよ!カードをこすって神速大車輪、これで相乗効果が得られ…

バブリッ「いったん退くぞ!」

え!?新R趙雲が死んだ!?敵か!?何をされた!?ダメ計なんて見えなかっ…
あああああああああ韓遂が武力15になってるうううううううううううっ!!!!
どうやらこすった時に韓遂に当たり、それでスライドした韓遂が選択されたようです。
なんてこったい!なんてこったい!!なんてこったい!!!

その後は当然落城負け。あのとき再起を使っていなければ守ることも出来たはず。
軽率な己を恥じました。

…とまあ、
あっさりさせるはずだった今回もなんだかんだでめっちゃ長文になってしまいました。
未だに勝率は3割台の8品、FBCさんです。
そんなFBCさんではありますが…

楽しいよ、さんごくしたいせん!ε=|っ^!^c|=3




1月7日

◆さんごくしたいせん◆

東方はちょっと置いといて三国志大戦の話でもしようか兄さん。

4日のこと。

さて年明けて仕事も明けたぼくはですね、早速三国志大戦を
プレイしようとね。赴いたのですよタバコくさいゲーセンに。
世の中仕事始めだというのにボカァ幸せ者です。年末年始は
睡眠時間削りまくってましたけど。初詣いってないですけど。

前回3連勝したので気をよくしていた拙者はネタデッキを
試したのでござる。おそらくは攻城兵がらみのデッキ。
2連敗。いとあはれなり。1回ならまだしもさしもに
2連敗はこたえるなり。

次。キョチョイクになりかけの魏単メインデッキ。
UCテンイ Rジュンイク SRホウトク Rカクカ ジュンユウ
今時ジュンユウかよみたいな。いや…わかってるんですって!
でもほら…ジュンユウにはお世話になりましたし、それに大水計を
警戒して1体ずつ進軍してくるじゃないですか!それを各個撃破!
ですよ!実は相手は踊らされているわけですよ!ヒュウ!
だと思うんだけどなあ…なんでそう上手く行かないのかな…
てなわけで負けたのさ。しかも2連敗。

悔しかったのが2戦目。相手が流星招来デッキで、防柵再建を
もりもり使っていたのですよ。俺あまりアタマに呉なかったんで
一度目はしてやられて、丁度壊した柵から伏兵カクカを先頭とした
切り込み部隊が進軍していたところに再建。伏兵カクカが暴かれて
終了。それはまだいい。「へえ再建か。じゃあイク様よろです」と
イク様に見ていただいたんですが、いたつもりだったんですが…
結局3度も再建やられて兵法再建までやられて。時間ねーよくそが
ハイハイ招来招来ボボーンバボーンいえへーいあーあもうイク様も
見る気もしねーよみたいなそんなすごいだるい試合でした。一列に
キレイに並んでいた彼等に大水計かましたかった。おのれおのれ。
んでさらに残念だったのはその次にプレイした友達にRチョウリョウが
出たこと。おーれーもーほーしーいー。

ええ、そこでわたしはあたまをひやそうとおもったのですよね。
さしもの4連敗はね。私の怒髪天が脱毛する思いだったのでね。
そもそも思い返せば3連勝の前は8連敗だったなとね。ふふ。

んで友達と弟と一緒にデッキ考察。そして生まれた新デッキ。
Rコウメイ 旧Rシュウユ チョロマツ 新Rチョウウン UCチョウヒ
東南の大火です。Rコウメイも旧Rシュウユも弟のカードだったような
気がするので気が引けます。一応100%借り物は嫌なので新R
チョウウンを入れました。自分で当てたのです。いえい。

戦績。
開幕でコウメイの攻城が入っちゃったけど攻めすぎて負け。
東南の大火!!!!!!勝ち。
弓主体のデッキだった気がする。負け。

あ…でもこのデッキ…楽しい
ぶっちゃけこれをメインデッキにしたいくらい楽しい…

しかしここでまた嫌な思い出が出来ちゃったんですよ。
自分、友達と一緒に来てるんで回しプレイになりがちなんですね。
あ、一応周りが空いてるのは確認してますけど。一応。
で、俺がプレイする前にですね、そのさっきR当てた彼が
プレイしたんですよ。2勝1敗で、ボーナスついて彼もうはうは。
そろそろR以上が出てもいい頃合。彼がカードをチェックします。

彼はもったいぶりです。最初はぼくらに中身を見せてくれません。
ちょっと袋を割いて中をのぞき見ます。くっ…何だと言うんだよ!
ダブリコモンダブリコモン。うっはーオツ!ラスト一枚がんばれ!
すると途端に「オイ!」とカードを盤上に叩きつけました。
その叩きつけられたカードは…

「Rチョウリョウ欲しかったけどさー、2枚もいらねーんだってー」

ここ俺おこってもよかったのかな。

とりあえずそのあと近くのうどん食ってかきあげうめーとか
言ってその日は終わりました。

5日。

弟が休みなので三国志大戦です。友達も昼からなら空いてると
乗り気です。FBCさんも東南がすっかり気に入ったので
楽しみでしょうがありません。今日は勝ちたい。

昼の3時半に出発。出発前にカイエツに興味が出まして、どれ
ここはヒトツ通りがかりの中古屋で探してみようかと。それに
意外と時間がかかってゲーセン着いたのは5時でした。うむ。

全国を2戦くらいやりました。連敗。かたいっぽは東南デッキで
かぶってました。しかも内容がちょっときつい。
Rコウメイ SRシュウユ SRバチョウ グホン
うっ…総武力は低いはずなのになんだこのプレッシャーは…
お互い東南の風を呼ぶことなく試合終了。敗北。まあ楽しかった!

丁度再起がレベル7に上がりました。再建の法獲得。俺には
とんと縁の無いものが出てきました。連環が欲しいんだ連環が。
ちょいと色々なデッキの試験運用を兼ねてCPU戦をしようと
思いました。目的は連環の獲得。うむす。

CPU戦なら肩の力抜いたお遊びデッキでいけるはずと
一発開城デッキを組みました。まだ見たことなかったですし。
魏チョウコウ Rソウソウ UCサイブンキ ジョコウ Rジュンイク
サイブンキとかお遊び感満載。飛天なんか扱いきれないよオイちゃん。

Rソウソウの恵まれたステータスが遺憾なく発揮された序盤を終え、
溜まった士気で早速飛天発動です。って速!やけくそに速い!
動画で神速大号令とか見たりしますけど自分で使ってみると
やっぱ体感スピードっていうか、違いますね!なんだろうこの
騎兵の軽やかさは!連突に次ぐ連突!すごい、すごいぞ飛天!
敵に槍がいないぞ飛天!もちろんチョウコウも颯爽と城門に
たどり着いたぞ飛天!あっハゲが死んだ。

楽勝…さしものFBCさんもCPU戦は楽勝…!!
ていうか好き放題できすぎて怖いくらいですねCPU戦。
とりあえず敵が全然計略使わないのでイク様外して
ハゲの復活が活かされる間もなく勝ててたのでデッキ変更。
魏チョウコウ Rソウソウ UCサイブンキ SRホウトク チングン
ここでまだ1枠が雲散なところにFBCさんのややビビリが
見え隠れしています。低品のCPU戦で負けるわけには…!

そして2戦ほどしたところで丁度おあつらえ向きの舞台が
整いました。マンタンに回復したチョウコウ。瀕死のRソウソウ。
瀕死だけど一応踊っているUCサイブンキ。城門前には瀕死の
敵将が2名。そして赤熱する士気ゲージ…これは絶好の好機と
見たり!
城門めがけてチョウコウセット!そこへ戻ってきたソウソウの
特攻大号令!その直後にソウソウを追っかけてた騎兵がソウソウの
心の臓を貫きましてございますーっ!くっ首長ーッ!!
ああ熱い、なんて熱いシチュエーションなんだ!!
今なら股を射抜く伏兵もそこへ強引にけしかける上司もいない!!
今こそ存分に!存分に漢を見せるんだチョウコウーーーーー!!


メシャドガシャメラララガガガシャーン!!!!
「この破竹の勢い、止められるものか!!」
チャーパーパーパーパッパニャ〜ン♪

来おったーーーーーーーーーーーーー!!
来おったわこやつめがーーーーーーー!!!
ぐわはははははははーーーーーーーーー!!!!


アー楽しい!もうホント楽しい!たまにはCPU戦もいいわ!

そんなこんなで出たカード

魏SRカンウ

来ちゃったーーーーーーーーーーーーー!!!
来ちゃったわセキトーーーーーーーーーー!!!!
セキトッオッオオッおおおおおおおーーーーーッ!!!!!


もうこの時点でボカァ満たされた。満たされたね。
とりあえず絵がかっこいい。その上強い。言うことないねこれは。
トウタクといい、自分はなかなか引きがよろしいご様子で!

皆キリがいいとこまでプレイしたので一旦休憩。
FBCさんはまだ連環を覚えていませんがゴキゲンです。

ところで、俺の友達にビーマニと格ゲーやってるゲーセンっこが
いるのです。アルカディアも毎号買ってるかなりのゲーセンっこ
なんですけど、三国志大戦は金がかかるし敷居が高いと敬遠して
いたのです。そんな彼も近ごろバイトを始め、収入の見込みが
出来たようなのです。これを機に三国志大戦を勧めようと
ぼくら三人組は計画を企てていたのです。しめしめ。

てなわけで今日はその彼を呼んでいたのでした。しかしなかなか
来なくて僕等はちょっぴりヒマでした。デッキ考察も語り尽くした
のに彼は来てないのでした。フロとメシは済ませてくるって言って
たけど、もう来てもいいんじゃないの。プンプン。

彼が来るまで対戦ムービーでも見てようかとゲーセンへ。
行ったらそこに彼がいて音ゲーやってましたおいこらなんで
来たら来たでメールくれなかったんですかキミはホントにもう。
とりあえず一回音ゲーやってから合流したかったんですって。
まあいいからとりあえず話があるからこっちおいで。
ボクは彼を誘導しました。

さっきから彼がセキ込んでいる。どうやらカゼのようだった。
昨日食いすぎて腹の調子も悪いらしい。そいつは悲惨だ。
まあ座ってくれよ。ああ、そこでいい。後から他の二人も
―あ、ほらこっち。二人も座って。立ってないで。うん。
いやしかし大変だね。年末年始もバイトでがんばったしね。
…っと、そうだね、そろそろちょっと、本題って言うか…

君、例のものを。
バッグから取り出されたそれを受け取り、
「これが我が社の会社概要となっております。」
そう言って私は彼に一冊の小冊子を手渡した。
一瞥、彼の曖昧な表情が驚愕の形相へと変貌する。
「ちょwwwこれって三国志大戦のパンフじゃんwwwww」
驚きは拒絶へと変わった。そうでなくては困る。
交渉はNOから始まるのだ。勝負は、ここから…

「ハイ、これが君のカード。オススメのデッキも組んであるよ。」
「いや、面白そうなのはわかるけどさ…やっぱ金銭的にね。」
「いやいやいや、何もそんなガンガンやれって話じゃないのよ。
 俺は週に600円…いや、2週に600円でもいいと思ってる。」
「ICカードもいるんだろ?そこの金からしてさ…」
「当然俺等が出すから。最初のチュートリアル、2回分も。」
「見てるだけで大体わかるって。あーすげーみたいな。」
「知らん格ゲーとか見てても本当にはわかんないでしょ?
 実際に動かしてみて、それでわかるすごさもあると思う。」
「カードに金かけてるやつらが強いんだろ?」
「だと思う。でもレアカード全く使ってないのに勝ち進んでる
 人も実際いるんよ。それに俺たちもそこまでカード買って
 ないけど、充分このゲーム楽しんでるしね。」
「俺、三国志わかんないし…」
「俺もそうだよ。」「俺はこれがキッカケで三国志調べ始めた。」
「何十枚もあるカード、覚えられないって…」
「使われてるカードは大体決まってるから。」「俺は覚えてるけど。」
「んー…」
「デッキ考えてる時間がやっぱ面白いんよ。んで、そういう時間、
 そういう楽しみを君と共有できれば俺等も嬉しいわけで。どう?」
「…まあ、俺ははめられたってことかなwwwwww」
熱意が通じた!!ε=|っ^!^c|=3

てなわけで三国志の世界にまた新たな君主が誕生しました。
懐かしいチュートリアル画面にぼくらはほのぼの。
たどたどしい彼の手さばきを見てますますほのぼの。
してたらいきなり彼が美しいワイパーを放ってたまげました。
彼いわく「前から聞いてたし、見てたしね。」
見よう見まねでやったというのかね!こいつは期待できるよ!

級のうちは初心者狩りもいるし、かといってCPUは弱すぎるしで
苦しい時代。何とか乗り越えてもらいたいものです!

ほんでこのあと皆ぼちぼちCPU戦やって終了。なんかCPU戦が
流行ってました。ついでもってここで俺は蜀Rバチョウ獲得!やった!
UCチョウヒと換えてデッキのフットワーク向上を狙っております。

ああそれと即席で魏SRカンウ主体のデッキを組みました。
魏SRカンウ Rキョチョ Rカコウエン Rジュンイク
本当はRエンをUCテンイやSRホウトクあたりにしたいんですけど、
きっと手がおっつかないのでしょうがなくRエンで。
で、これがまたなかなか…パッとしなくてですね
カンウさんは他の皆が死なんことには始まらない計略をお持ちな
わけなんですけど、全然こっちの武将が死なないんですよね。
そりゃRエンだから援軍ですしね。CPUだからダメ計ていうか
計略そのものをやってこないので。そのくせなんですか、
伏兵にはめっぽう弱いわけですよ。序盤ビクビクむしろ
城内ヒキコモリ。なんだこれ。こんなんでいいのかいやよくない。
てなわけで近々メインデッキにカンウさんをご招待しようと思ってます。
コスト2の枠に入れて…っと、0.5足りませんね。

いやあ、参りましたなあ。


そんな勝率3割の8品のストーリーでした。
楽しいよ、さんごくしたいせん!ε=|っ^!^c|=3